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Vector,ArrayList,LinkedList的區別與適用場景

  首先看這兩類都實現List介面,而List介面一共有三個實現類,分別是ArrayList、Vector和LinkedList。List用於存放多個元素,能夠維護元素的次序,並且允許元素的重複。3個具體實現類的相關區別如下:

  1. ArrayList是最常用的List實現類,內部是通過數組實現的,它允許對元素進行快速隨機訪問。陣列的缺點是每個元素之間不能有間隔,當陣列大小不滿足時需要增加儲存能力,就要講已經有陣列的資料複製到新的儲存空間中。當從ArrayList的中間位置插入或者刪除元素時,需要對陣列進行複製、移動、代價比較高。因此,它適合隨機查詢和遍歷,不適合插入和刪除
  2. Vector與ArrayList一樣,也是通過陣列實現的,不同的是它
    支援執行緒的同步,即某一時刻只有一個執行緒能夠寫Vector,避免多執行緒同時寫而引起的不一致性,但實現同步需要很高的花費,因此,訪問它比訪問ArrayList慢。
  3. LinkedList是用連結串列結構儲存資料的,很適合資料的動態插入和刪除,隨機訪問和遍歷速度比較慢。另外,他還提供了List介面中沒有定義的方法,專門用於操作表頭和表尾元素,可以當作堆疊、佇列和雙向佇列使用。

     檢視Java原始碼,發現當陣列的大小不夠的時候,需要重新建立陣列,然後將元素拷貝到新的陣列內,ArrayList和Vector的擴充套件陣列的大小不同。

ArrayList中:

複製程式碼 1 publicboolean
add(E e) {
2 3 ensureCapacity(size +1); // 增加元素,判斷是否能夠容納。不能的話就要新建陣列 4 5 elementData[size++] = e;
6 7 returntrue;
8 9 }
10 11 publicvoid ensureCapacity(int minCapacity) {
12 13 modCount++;
14 15 int oldCapacity = elementData.length;
16 17 if (minCapacity > oldCapacity) {
18 19 Object oldData[]
= elementData; // 此行沒看出來用處,不知道開發者出於什麼考慮20 21 int newCapacity = (oldCapacity *3)/2+1; // 增加新的陣列的大小22 23 if (newCapacity < minCapacity)
24 25 newCapacity = minCapacity;
26 27 // minCapacity is usually close to size, so this is a win:28 29 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
30 31 }
32 33 }
34 35 複製程式碼

Vector中:

複製程式碼 1 privatevoid ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
2 3 int oldCapacity = elementData.length;
4 5 if (minCapacity > oldCapacity) {
6 7 Object[] oldData = elementData;
8 9 int newCapacity = (capacityIncrement >0) ?10 11 (oldCapacity + capacityIncrement) : (oldCapacity *2);
12 13 if (newCapacity < minCapacity) {
14 15 newCapacity = minCapacity;
16 17 }
18 19 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
20 21 }
22 23 }
24 25 複製程式碼

關於ArrayList和Vector區別如下:

  1. ArrayList在記憶體不夠時預設是擴充套件50% + 1個,Vector是預設擴充套件1倍。
  2. Vector提供indexOf(obj, start)介面,ArrayList沒有。
  3. Vector屬於執行緒安全級別的,但是大多數情況下不使用Vector,因為執行緒安全需要更大的系統開銷。
ArrayList和LinkedList的區別如下: 
       1.對ArrayList和LinkedList而言,在列表末尾增加一個元素所花的開銷都是固定的。對 ArrayList而言,主要是在內部陣列中增加一項,指向所新增的元素,偶爾可能會導致對陣列重新進行分配;而對LinkedList而言,這個開銷是 統一的,分配一個內部Entry物件。 
       2.在ArrayList的 中間插入或刪除一個元素意味著這個列表中剩餘的元素都會被移動;而在LinkedList的中間插入或刪除一個元素的開銷是固定的。 
       3.LinkedList不支援高效的隨機元素訪問。
       4.ArrayList的空 間浪費主要體現在在list列表的結尾預留一定的容量空間,而LinkedList的空間花費則體現在每一個元素都需要消耗相當的空間 

       可以這樣說:當操作是在一列 資料的後面新增資料而不是在前面或中間,並且需要隨機地訪問其中的元素時,使用ArrayList會提供比較好的效能;當你的操作是在一列資料的前面或中 間新增或刪除資料,並且按照順序訪問其中的元素時,就應該使用LinkedList了。 

       所以,如果只是查詢特定位置的元素或只在集合的末端增加、移除元素,那麼使用Vector或ArrayList都可以。如果是對其它指定位置的插入、刪除操作,最好選擇LinkedList。