三個數的交換異或演算法
運演算法則:
①交換率結合率
② 1 xor 0 =1 1 xor 1=0 0 xor 0 =0 x xor 0 = x
int a=a0,b=b0,c=c0;
a=a^b;
a=a0^b0;
b=a^b;
b=(a0^b0)^b0=a0^(b0^b0)=a0^0=a0;
a=a^b;
a=(a0^b0)^b0=a0^(b0^a0)=b0^(a0^a0)=b0^0=b0;
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關於交換兩個變數的不用第三個變數 異或的問題
void my_swa22p(int &a, int &b) { a = a^b; b = a^b; a = a^b;} 這個是經典的 不用第三個變數進行交換的方式; 但是這個有個 問題··· int a = 3; my_swa2
二進位制表示中1的個數與異或關係
本文主要討論一下二進位制表示中1的個數和異或的關係,本文各種結論的證明都會省去,方便記憶。 問題:給定兩個數a,b,判斷a^b在二進位制表示下1的個數的奇偶性。 分析:設a在二進位制表示下1的個數為x,b在二進位制表示下1的個數為y,a中0匹配了b中k個1.(最後一句話可能有誤,不過不影響判斷奇偶性).
PHP 異或 演算法
PHP 異或 演算法 /** * PHP字串“異或”演算法 * param array key * @param Request $request * @return mixed|string|void */ publi
指標實現—三個數交換的排序
#include <stdio.h> int main() { void exchange(int *q1,int *q2,int *q3); int a,b,c,*p1,*p2,*p3; scanf("%d %d %d",&a
為什麽三次異或操作可以交換兩個數
找到 原來 們的 異或操作 去掉 進制 ont 交換兩個數 一位 a和b是兩個整數,經過以下三次異或操作,可以達到交換目的:a = a ^ b;b = a ^ b;a = a ^ b; 首先要理解,什麽是^(異或)操作: 二進制兩數運算結果: 0 ^ 0 = 0
java常見邏輯練習題,用三杯水、加法、異或交換兩個數
題目:用三杯水、加法、異或交換兩個數 分析:三杯水原理交換直接用第三個變數交換即可,即: 三杯水 int a = 4; int b = 5; int c = a; a = b; b = c; System.out.println(a);
【C語言】使用異或運算子交換兩個數
異或交換兩個數: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main() { int a, b; a = 10; b = 20; a= a^b; b =a^b; a =a^b; printf("%d\n%d\n", a
使用異或運算交換兩個變數位置的演算法非常低!
看了很多程式設計方面的知識,在慕課網上的一個關於二進位制的視訊中,偶然聽見老師說採用異或運算的方法交換兩個數字的順序可以提高效率,原因是位運算是直接對二進位制位進行運算,而二進位制位更接近底層。 因此,我一直信誓旦旦的給朋友們普及異或運算的高效率,直到被別人反駁之後,我去網上搜了很多相關的文章。
將兩個數交換的3種方法(異或法有陷阱!)
最常用的方法,程式碼如下: int a=50,b=22,t; t=a; a=b; b=t;不使用額外空間的方法:(1)加減法 (2)異或法 (1)加減法程式碼如下: int a=50,b=22,t; a=a+b; b=a-b; a=a-b; (2)異或法(是兩數交換所用時間最快的方法) 顧名思義,就是將兩個數
異或實現兩個數的交換
通常的交換兩個變數a,b的過程為 int temp; temp=a a=b; b=temp; 需藉助上面的第3個臨時變數temp. 採用下面的方法,對於給定兩個整數a,b,下面的異或運算可以實現a,b的交換,而無需藉助第3個臨時變數: a = a ^ b;
用異或進行兩個數交換的陷阱
我們都知道可用通過異或運算交換兩個數,而不需要任何的中間變數。 如下面: void exchange(int &a, int &b) { a ^= b; b ^= a; a ^= b; } 然而,這裡面卻存在著一個非常隱蔽的陷阱。通
用異或運算交換兩個數
平常交換兩個數一般是利用一箇中間變數,其實可以利用異或^也可以實現交換,而且效率更快哦! 程式碼如下: void Swap(int& a,int& b){ if(a!=b){ a^=b; b^=a; a
運用指標,呼叫函式來是3個數從大到小輸出(通過異或來交換大小)
今天通過對指標和函式的學習,運用異或運算來實現對3個數從大到小排序,並嘗試運用#define進行註釋,希望對初學者有所幫助。程式如下: #include<stdio.h> //#define debug #ifdef debug int main(int arg
java異或運算交換兩個數的陷阱
我們知道,用異或運算可以不用定義中間變數就可以交換兩個數。如下: <span style="font-size:14px;">int a=2; int b=3; System.out.println("交換前:a="+a+" b="+b); a=a^b;
交換兩個數不使用第三方變數=!!=深入理解按位異或運算子
不使用第三方變數交換兩個變數的值這需要進行位操作,必較麻煩的, 在學習程式語言和進行程式設計的時候,交換兩個變數的值是經常要使用的。通常我們的做法是(尤其是在學習階段):定義一個新的變數,藉助它完成交換。程式碼如下: int a,b; a=10; b=15; int
用異或操作實現的交換函數用以實現數組逆置中須要註意的問題
span include style 試題 blog text fontsize lib mod 用元素交換函數實現數組逆置非常easy,如以下代碼:(數組左右元素交換) #include<iostream> #include<stdlib.h>
通過位異或來交換a,b的值和通過中間變量交換a,b的值
[] printf urn %d include ret std char har //通過位異或來交換a,b的值 #include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) { int a=20,
1.交換兩值內容 2.不創建臨時變量交換兩只內容 3.求十個數中的最大值 4.講三個數由大到小輸出 5.求兩個數最大公約數
www. 最大公約數 十個 following .com blank 臨時變量 lan follow 露x都對貝姨芽沽1才39賢http://www.facebolw.com/space/2104128 ZP鋪巢嗣3瀉HX7Dhttp://www.facebolw.com
找球號(三)南陽acm528(異或' ^ ')
result 包括 -i The spl 別人 search 都是 else 找球號(三) 時間限制:2000 ms | 內存限制:10000 KB 難度:2 描述 xiaod現在正在某個球場負責網球的管理工作。為了方便管理,他把每個球都編了號,且每個編號的球