C++學習筆記——第一天
阿新 • • 發佈:2019-01-05
第一天目標
瞭解C++的歷史及其特點
掌握C++編譯環境及第一個C++程式
熟悉C++源程式的基本組成和組成元素
C++概述
面向物件程式設計的主要特徵也是C++的主要特點:封裝性;繼承性;多型性。
程式設計方法
程式設計是指設計、編制、除錯程式的方法和過程。有結構化程式設計和非結構化程式設計之分。
結構化程式設計:核心是將程式模組化、主要特徵:①採用“自頂而下,逐步求精”的設計思想②“獨立功能,單出,入口”的模組僅用三種(順序,分支,迴圈)基本控制結構的編碼原則
面向物件程式設計(oop)優點:採用物件為中心的設計方式;以物件為唯一的語義模型。由於物件和類實現了模組化,類繼承實現了抽象物件。
C++開發環境
Visual C++6.0
建立第一個程式
步驟:1.檔案->new
2.檔案->C++ Source File 並在右側新增路徑和名字
3.編寫程式碼
第一個程式碼 Hello World
#include<iostream.h> //預處理檔案
void main(){ //主函式
cout<<"Hello World"<<end1; 輸出
}
include
基本符號
三類:
字母:大小寫英文字母
數字:
特殊字元:空格,!,#,%,^,&,*,_,+,=,-,~,<,>,/,,’,”,;,.,,,(),[],{}
識別符號
識別符號長度沒有限制,但不同的編譯系統有不同的要求,一般不超過31
第一個字元必須是字母或者下劃線
識別符號中大小寫是有區別的
識別符號定義時應儘可能使用有意義的單詞
識別符號不能與關鍵字相同
中間不能有空格
保留字
分隔符
空格符:從來做單詞之間的分隔
逗號:變數說明時分隔多個變數
分號:作為語句結束時的標記,在for語句後面括號中三個表示式也用到分號
冒號:用作語句標號,在switch中也會使用到
{}:用來構造程式
參考:《21天學通C++》作者:劉蕾