C#FileStream檔案流(字元)
阿新 • • 發佈:2019-01-05
使用FileStream需要匯入名稱空間:using System.IO;
將建立檔案流物件的過程寫在using當中,會自動的幫助我們釋放流所佔用的資源。
using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { //使用FileStream來讀取資料(傳入引數為:檔案所在路徑,對檔案的操作方式,對檔案內資料的操作) FileStream fsRead = new FileStream(@"C:\Users\SpringRain\Desktop\new.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read); byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 5]; //3.8M 5M //返回本次實際讀取到的有效位元組數 int r = fsRead.Read(buffer, 0, buffer.Length); //將位元組陣列中每一個元素按照指定的編碼格式解碼成字串 string s = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, r); //關閉流 fsRead.Close(); //釋放流所佔用的資源 fsRead.Dispose(); Console.WriteLine(s); Console.ReadKey(); //使用FileStream來寫入資料 using (FileStream fsWrite1 = new FileStream(@"C:\Users\SpringRain\Desktop\new.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write)) { string str = "看我遊牧又把你覆蓋掉"; byte[] buffer1 = Encoding.UTF8.GetBytes(str); fsWrite1.Write(buffer1, 0, buffer1.Length); } Console.WriteLine("寫入OK"); Console.ReadKey(); } } }
using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { //思路:就是先將要複製的多媒體檔案讀取出來,然後再寫入到你指定的位置 string source = @"C:\Users\SpringRain\Desktop\1、複習.wmv"; string target = @"C:\Users\SpringRain\Desktop\new.wmv"; CopyFile(source, target); Console.WriteLine("複製成功"); Console.ReadKey(); } public static void CopyFile(string soucre, string target) { //1、我們建立一個負責讀取的流 using (FileStream fsRead = new FileStream(soucre, FileMode.Open, FileAccess.Read)) { //2、建立一個負責寫入的流 using (FileStream fsWrite = new FileStream(target, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write)) { byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 5]; //因為檔案可能會比較大,所以我們在讀取的時候 應該通過一個迴圈去讀取 while (true) { //返回本次讀取實際讀取到的位元組數 int r = fsRead.Read(buffer, 0, buffer.Length); //如果返回一個0,也就意味什麼都沒有讀取到,讀取完了 if (r == 0) { break; } fsWrite.Write(buffer, 0, r); } } } } } }