十年MFC經歷認識的Microsoft技術[轉]
在CSDN看見一個老程式設計師的感想,雖然是關於MFC的討論,但是對其他語言的開發者也有借鑑之處。
一、初識MFC
我最初知道MFC大概是在1993年,那個時候Visual C++還沒面世,當時Microsoft的C++編譯器還很弱,官方的名字是Microsoft C/C++ 7.0,MFC的版本是1.0,幾乎沒有引起什麼反響,那個時期最好的C++開發環境是Borland C++ 3.1,其實,大概是1992年11月份,一個偶然的機會,我領略到Borland公司的厲害,記不得在什麼地方,我看到一個絕妙的整合開發環境,即Turbo C++ 3.0 for Windows,這是我記憶中第一個真正的Windows環境下的C++整合開發環境,那種激動的感覺至今仍記憶猶新,不客氣的說,當時至少在C++方面,Microsoft與Borland不是一個水平的,Borland明顯的要高於Microsoft ,Borland的產品在技術上給我留下深刻的印象。那個時候Microsoft最好的開發平臺是Visual Basic 3.0,而Borland的Delphi正處於開發階段(Delphi 的程式碼名稱是:“VB Killer”)……,想起這些十幾年前的往事,我不禁感慨萬千。
十幾年來,我用過許多開發環境,關於Visual Basic,我用過最早的DOS版本,Windows版的Visual Basic我基本上全都用過,至今我還記得每個版本的VB安裝盤磁碟的盤數。同樣,我用過各個版本的Delphi,特別是Delphi 2.0,給我留下極好的印象。Delphi提供真正編譯的視覺化開發環境,那個時候(1994年左右),Delphi就可以開發帶有GUI的動態連結庫,你可以想象,在Microsoft Access 2.0的應用程式中可以載入一個Delphi Form並進行程式互動,那種感覺真是棒極了。
Borland C++是我心中無法抹掉的遺憾,從Turbo C到C++ Builder,我深刻的體驗到Borland的輝煌和無奈,Delphi從VB Killer走到為VB護航(你可以想象Delphi一步到位的ActiveX 控制元件開發技術有多牛,早期的VB有多土,早期的VB不能開發動態連結庫,因此無法開發ActiveX 控制元件,想起來真令人噓唏不已),Borland C++的命運也是不濟。Borland C++ 3.1的輝煌永遠不再了,十幾年的開發工作中,我在C++上投入了大量的精力,Borland C++曾經給我帶來無數的激動,然而這個經典的名字卻在與Microsoft的競爭中漸漸的流逝了……。
MFC4.0的出現,使得人們感覺Microsoft在C++方面趕上來了,這一版的MFC是Win95推出後出現在Visual C++ 4中(Microsoft沒有VC 3,VC4以前的版本是2.2、2.1、2.0、1.51、1.5、1.0)。也許是對Borland C++的潛意識的失望,我不知不覺的接受了MFC,VC 4.2推出時,我通過正常渠道購買了這個編譯器的企業版。
二、關於Microsoft
關於Microsoft,有無數的人要對這個名字敘說感覺,這個令人討厭的名字!不知道是喜歡還是憎惡,你是程式設計師,你的心思可能就要因Microsoft的存在而動,即使你用Linux,你可能也是因為Microsoft技術因素。多少年來,這個名字每天都出現在你、我、他的面前,因為你不得不面對Windows的存在,可是你憎恨這個名字嗎?你討厭這個名字嗎?我不知道是否已經對這個名字麻木了。1998年我個人訂了Microsoft MSDN Universal 版,我開始比較全面接觸這個公司的開發技術,你可以想象,1998年當你面對上百張技術光碟的時候,你就知道什麼叫做“厚度”,當我們有時說出“趕上”或 “達到”Microsoft某些產品的水平的時候,可能我們缺乏對這個公司“厚度”的真實瞭解。進入MSDN,我感覺Microsoft簡直不是一個“公司”,而是(或者正在形成)一個“社會”。當時著名的技術網站
有人說“COM”沒落了,那麼就太不瞭解Microsoft了。在與“OpenDoc”的競爭中,“COM”是個徹底的勝利者,在與“Java”的競爭中,“COM”成功的進化了,在這個過程中Microsoft體現了強大的吸收能力、以及無法想象的韌勁。.NET只不過是COM的“別名”而已。對於一個經驗豐富的C++程式設計師而言,.NET就是COM的進化,而Microsoft內部.NET就是“COM 3.0”(OLE2就是COM 2.0),而“CLR”就是一個不擇不扣的COM物件。曾經有人問我,既然牛頓時代就奠定了基礎(想想著名的牛頓-萊布尼茨公式),幾百年後的今天,數學還研究“微積分”嗎?回答當然是依然在研究!“微積分”早期是針對函式的,現代“微積分”是針對“流形(Manifold)、纖維叢(Fiber Bundle)”的,概念深奧了,可是基本思想不變,只是“微積分”的思想得到合理的延拓與進化,你瞭解Microsoft嗎?Microsoft Research有一批超一流的數學家在為Microsoft工作,其中一些是斐爾茲獎的得主,Microsoft正在實現如同“微積分”進化到“微分流形”一樣將“COM”進化到“.NET”。從科學概念角度上分析COM與Java,可能COM更全面、精確,從實現的成熟度上Java可能更成熟,可是你看到,Microsoft正在不緊不慢的追趕。Microsoft令人聯想起戰國時期的強秦。
戰國時期的秦國,採取“遠交近攻”“撫弱掠強”等措施傲視六國,今天的Microsoft也是這樣,VB1.0時,Microsoft推出“VBX”控制元件技術,眾多的小公司得以生存,Microsoft自己不開發“VBX”元件,同樣“VBX”進化為“OCX”時,Microsoft並不十分強大,可是這種試探得到眾多小公司的響應。1997年Microsoft Office 97、1998年Microsoft推出Visual Studio 6.0,給眾多中、小公司提供了生存、發展的機會,例如Microsoft Office 97中集成了Visual Basic for Application 5.0,這項技術使得幾百家軟體開發商與Microsoft簽署了VBA技術許可協議,即使AutoDesk這樣的公司都與Microsoft簽署了這個協議,這個協議使得每個整合VBA的產品的給個使用者許可為Microsoft付40$的許可費,如果你瞭解VSIP(Visual Studio Integration Protocol)協議,以及有多少公司簽訂了VSIP協議,你就真正感覺到Microsoft的可怕;Microsoft Office 97、Visual Studio 6.0的使用者介面十分漂亮,為什麼Microsoft自己的開發工具不提供類似的軟體元件?你看到眾多第三方的Microsoft盟友紛紛推出自己的介面庫以模仿Microsoft,他們不會反對Microsoft,因為他們已經形成了使得Microsoft以及這些公司得以生存的生態圈。
Microsoft的技術儲備有多少,Microsoft之外的人很難說清楚,Microsoft中國公司也未必瞭解多少,1999年WTL類庫剛剛出現的時候,人們就希望WTL能得到官方的支援,或授權給一個Microsoft之外的一個公司(你能想象出Borland C++ 5.0內建的ActiveX開發機制是基於Microsoft ATL類庫嗎?),直到今天,WTL依然如故,我們完全相信,如果Microsoft強力推廣WTL,WTL完全可以流行,可是Microsoft不缺類似的技術,類似的類庫還有BCL(Base Control Library,一個用於開發輕量級ActiveX控制元件的類庫),Microsoft還有一個基於ATL的類庫,這個類庫用於開發ActiveX Designer,ActiveX Designer是絕大多數程式設計師不瞭解得一類物件,如果你熟悉Office開發,你知道Office VBA 中有一類物件,即Form2,此外VB6.0 中的報表設計器(以及著名的Active Reporter),都屬於此類物件,用這個類庫,你可以為VB6.0以及整合VBA的系統提供定製化的視覺化設計機制等等,如今ActiveX Designer已經演化為集成於Visual Studio .NET中的設計器。
(不是待續。要繼續看的話就去點上面的連結,這邊不會續了)