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Java與C#執行效率之不科學比較

中午吃飯,閒來無事,分別用Java和C#實現了一個計算PI值的類,執行次數相同,為了避免一些偶然誤差,姑設定了一個比較大的計算次數100000000,1億次!

Java程式碼如下:

import java.util.*;

public class CalcPI
{
 public static final int COUNT=100000000;
 public static void main(String[] args)
 {
  long start=System.currentTimeMillis();
  Random random=new Random(start);
  int inside=0;
  for(int i=0;i<COUNT;i++)
  {
   double cx=random.nextDouble();
   double cy=random.nextDouble();
   double distance=Math.sqrt((cx*cx)+(cy*cy));
   if(distance<1.0)
   {
    ++inside;
   }
   
  }
  double pi=4*(double)inside/(double)COUNT;
  long end=System.currentTimeMillis();
  long lastTime=end-start;
  System.out.println ("pi="+pi);
  System.out.println ("所用時間:"+lastTime+"ms");
 }
}

C#程式碼如下:

using System;

public class CalcPI
{
 public const int Count=100000000;
 public static void Main(string[] args)
 {
  DateTime start=DateTime.Now;
  Random random=new Random(start.Millisecond);
  int Inside=0;
  for(int i=0;i<Count;i++)
  {
   double cx=random.NextDouble();
   double cy=random.NextDouble();
   double distance=Math.Sqrt((cx*cx)+(cy*cy));
   if(distance<1.0)
   {
    ++Inside;
   }
  }
  double pi=4*(double)Inside/(double)Count;
  DateTime end=DateTime.Now;
  TimeSpan diff=end-start;
  Console.WriteLine("pi={0}",pi);
  Console.WriteLine("消耗時間:{0}ms",diff.TotalMilliseconds);
 }
  
}

最後執行效果的畫面:

執行結果圖 

從這個結果來看,好像在執行浮點運算方面,Java不如C#,不知道程式碼方面有沒有需要改進,讓測試更科學、公平的地方。而且好像C#最後的結果也比Java得到的結果更理想。