List,Set,Map是否繼承自Collection介面? 答:List,Set是,Map不是。 Collection是最基本的集合介面,一個Collection代表一組Object,即Colle
答:List,Set是,Map不是。 Collection是最基本的集合介面,一個Collection代表一組Object,即Collection的元素。一些Collection允許相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java JDK不能提供直接繼承自Collection的類,Java JDK提供的類都是繼承自Collection的"子介面",如:List和Set。
注意:Map沒有繼承Collection介面,Map提供key到value的對映。一個Map中不能包含相同key,每個key只能對映一個value。Map介面提供3種集合的檢視,Map的內容可以被當做一組key集合,一組value集合,或者一組key-value對映。
List按物件進入的順序儲存物件,不做排序或編輯操作。Set對每個物件只接受一次,並使用自己內部的排序方法(通常,你只關心某個元素是否屬於Set,而不關心它的順序--否則應該使用List)。Map同樣對每個元素儲存一份,但這是基於"鍵"的,Map也有內建的排序,因而不關心元素新增的順序。如果新增元素的順序對你很重要,應該使用
LinkedHashSet或者LinkedHashMap.
詳細介紹:
List特點:元素有放入順序,元素可重複
Map特點:元素按鍵值對儲存,無放入順序
Set特點:元素無放入順序,元素不可重複(注意:元素雖然無放入順序,但是元素在set中的位置是有該元素的HashCode決定的,其位置其實是固定的)
List介面有三個實現類:LinkedList,ArrayList,Vector
LinkedList:底層基於連結串列實現,連結串列記憶體是散亂的,每一個元素儲存本身記憶體地址的同時還儲存下一個元素的地址。連結串列增刪快,查詢慢
ArrayList和Vector的區別:ArrayList是非執行緒安全的,效率高;Vector是基於執行緒安全的,效率低
Set介面有兩個實現類:HashSet(底層由HashMap實現),LinkedHashSet
SortedSet介面有一個實現類:TreeSet(底層由平衡二叉樹實現)
Query介面有一個實現類:LinkList
Map介面有三個實現類:HashMap,HashTable,LinkeHashMap
HashMap非執行緒安全,高效,支援null;HashTable執行緒安全,低效,不支援null
SortedMap有一個實現類:TreeMap
其實最主要的是,list是用來處理序列的,而set是用來處理集的。Map是知道的,儲存的是鍵值對
set 一般無序不重複.map kv 結構 list 有序 。
List的功能方法
實際上有兩種List: 一種是基本的ArrayList,其優點在於隨機訪問元素,另一種是更強大的LinkedList,它並不是為快速隨機訪問設計的,而是具有一套更通用的方法。
List : 次序是List最重要的特點:它保證維護元素特定的順序。List為Collection添加了許多方法,使得能夠向List中間插入與移除元素(這隻推薦LinkedList使用。)一個List可以生成ListIterator,使用它可以從兩個方向遍歷List,也可以從List中間插入和移除元素。
ArrayList : 由陣列實現的List。允許對元素進行快速隨機訪問,但是向List中間插入與移除元素的速度很慢。ListIterator只應該用來由後向前遍歷ArrayList,而不是用來插入和移除元素。因為那比LinkedList開銷要大很多。
LinkedList : 對順序訪問進行了優化,向List中間插入與刪除的開銷並不大。隨機訪問則相對較慢。(使用ArrayList代替。)還具有下列方法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 這些方法 (沒有在任何介面或基類中定義過)使得LinkedList可以當作堆疊、佇列和雙向佇列使用。
Set的功能方法
Set具有與Collection完全一樣的介面,因此沒有任何額外的功能,不像前面有兩個不同的List。實際上Set就是Collection,只是行為不同。(這是繼承與多型思想的典型應用:表現不同的行為。)Set不儲存重複的元素(至於如何判斷元素相同則較為負責)
Set : 存入Set的每個元素都必須是唯一的,因為Set不儲存重複元素。加入Set的元素必須定義equals()方法以確保物件的唯一性。Set與Collection有完全一樣的介面。Set介面不保證維護元素的次序。
HashSet : 為快速查詢設計的Set。存入HashSet的物件必須定義hashCode()。
TreeSet : 儲存次序的Set, 底層為樹結構。使用它可以從Set中提取有序的序列。
LinkedHashSet : 具有HashSet的查詢速度,且內部使用連結串列維護元素的順序(插入的次序)。於是在使用迭代器遍歷Set時,結果會按元素插入的次序顯示。
Map的功能方法
方法put(Object key, Object value)新增一個“值”(想要得東西)和與“值”相關聯的“鍵”(key)(使用它來查詢)。方法get(Object key)返回與給定“鍵”相關聯的“值”。可以用containsKey()和containsValue()測試Map中是否包含某個“鍵”或“值”。標準的Java類庫中包含了幾種不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。它們都有同樣的基本介面Map,但是行為、效率、排序策略、儲存物件的生命週期和判定“鍵”等價的策略等各不相同。
執行效率是Map的一個大問題。看看get()要做哪些事,就會明白為什麼在ArrayList中搜索“鍵”是相當慢的。而這正是HashMap提高速度的地方。HashMap使用了特殊的值,稱為“雜湊碼”(hash code),來取代對鍵的緩慢搜尋。“雜湊碼”是“相對唯一”用以代表物件的int值,它是通過將該物件的某些資訊進行轉換而生成的。所有Java物件都能產生雜湊碼,因為hashCode()是定義在基類Object中的方法。
HashMap就是使用物件的hashCode()進行快速查詢的。此方法能夠顯著提高效能。
Map : 維護“鍵值對”的關聯性,使你可以通過“鍵”查詢“值”
HashMap : Map基於散列表的實現。插入和查詢“鍵值對”的開銷是固定的。可以通過構造器設定容量capacity和負載因子load factor,以調整容器的效能。
LinkedHashMap : 類似於HashMap,但是迭代遍歷它時,取得“鍵值對”的順序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一點。而在迭代訪問時發而更快,因為它使用連結串列維護內部次序。
TreeMap : 基於紅黑樹資料結構的實現。檢視“鍵”或“鍵值對”時,它們會被排序(次序由Comparabel或Comparator決定)。TreeMap的特點在於,你得到的結果是經過排序的。TreeMap是唯一的帶有subMap()方法的Map,它可以返回一個子樹。
WeakHashMao : 弱鍵(weak key)Map,Map中使用的物件也被允許釋放: 這是為解決特殊問題設計的。如果沒有map之外的引用指向某個“鍵”,則此“鍵”可以被垃圾收集器回收。
IdentifyHashMap : 使用==代替equals()對“鍵”作比較的hash map。專為解決特殊問題而設計。