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壓縮遊戲包大小的幾個方法

壓縮遊戲包體的大小對於提升下載量有著巨大的幫助。

一般來說對於cocos2d-x編寫的遊戲我們主要通過幾個步驟來壓縮包體。

1、通過png 壓縮工具 (PNGGauntlet 無失真壓縮),或者是通過 減色軟體 進行有失真壓縮, jpg 通過降低質量來壓縮

2、通過壓縮so檔案,去掉不需要的模組,或者是使用 NativeLibCompression (自己github上面搜尋)

3、壓縮icon和 proj.android/res 裡面的圖片(這一點很多同學都會遺忘,包括對一些接入的sdk的圖片也可以進行壓縮)