Linux下H.264碼流實時RTP打包與傳送
由於專案要求在DM6467T平臺上新增實時RTP打包傳送模組,這才找了找有沒有人分享 這方面的經驗。這裡需要感謝網友:yanyuan9527,他寫的文章對我幫助很大,可以說讓一個完全小白的人瞭解了RTP打包,連結在此:http://www.chinavideo.org/forum.php?mod=viewthread&tid=7575
一、請大家閱讀上面提到的文章,我這裡就不詳細寫了,讀了之後應該對RTP打包有一定了解了。不過那篇文章是在windows下實現的,我要說的是linux。首先說linux與windows下socket的幾點區別:1.linux下的socket不用初始換。2.linux下定義socketfd直接是Int型,而windows下是SOCKET結構體。下圖是linux和windows下socket的區別
二、在linux系統下移植好那篇文章提供的原始碼,應該就可以跑通發包了,可以用抓包工具Wireshark抓下包試試。下面上程式碼:
1.rtp.h
// MPEG2RTP.h #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> //#include "mem.h" // #define PACKET_BUFFER_END (unsigned int)0x00000000 #define MAX_RTP_PKT_LENGTH 1400 #define DEST_IP "192.168.0.30" #define DEST_PORT 1234 #define H264 96 typedef int SOCKET; typedef struct { /**//* byte 0 */ unsigned char csrc_len:4; /**//* expect 0 */ unsigned char extension:1; /**//* expect 1, see RTP_OP below */ unsigned char padding:1; /**//* expect 0 */ unsigned char version:2; /**//* expect 2 */ /**//* byte 1 */ unsigned char payload:7; /**//* RTP_PAYLOAD_RTSP */ unsigned char marker:1; /**//* expect 1 */ /**//* bytes 2, 3 */ unsigned short seq_no; /**//* bytes 4-7 */ unsigned long timestamp; /**//* bytes 8-11 */ unsigned long ssrc; /**//* stream number is used here. */ } RTP_FIXED_HEADER; typedef struct { //byte 0 unsigned char TYPE:5; unsigned char NRI:2; unsigned char F:1; } NALU_HEADER; /**//* 1 BYTES */ typedef struct { //byte 0 unsigned char TYPE:5; unsigned char NRI:2; unsigned char F:1; } FU_INDICATOR; /**//* 1 BYTES */ typedef struct { //byte 0 unsigned char TYPE:5; unsigned char R:1; unsigned char E:1; unsigned char S:1; } FU_HEADER; /**//* 1 BYTES */ //BOOL InitWinsock();
2. rtp.c
// NALDecoder.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <memory.h> #include "rtp.h" #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> typedef struct { int startcodeprefix_len; //! 4 for parameter sets and first slice in picture, 3 for everything else (suggested) unsigned len; //! Length of the NAL unit (Excluding the start code, which does not belong to the NALU) unsigned max_size; //! Nal Unit Buffer size int forbidden_bit; //! should be always FALSE int nal_reference_idc; //! NALU_PRIORITY_xxxx int nal_unit_type; //! NALU_TYPE_xxxx char *buf; //! contains the first byte followed by the EBSP unsigned short lost_packets; //! true, if packet loss is detected } NALU_t; FILE *bits = NULL; //!< the bit stream file static int FindStartCode2 (unsigned char *Buf);//查詢開始字元0x000001 static int FindStartCode3 (unsigned char *Buf);//查詢開始字元0x00000001 //static bool flag = true; static int info2=0, info3=0; RTP_FIXED_HEADER *rtp_hdr; NALU_HEADER *nalu_hdr; FU_INDICATOR *fu_ind; FU_HEADER *fu_hdr; /*BOOL InitWinsock() { int Error; WORD VersionRequested; WSADATA WsaData; VersionRequested=MAKEWORD(2,2); Error=WSAStartup(VersionRequested,&WsaData); //啟動WinSock2 if(Error!=0) { return FALSE; } else { if(LOBYTE(WsaData.wVersion)!=2||HIBYTE(WsaData.wHighVersion)!=2) { WSACleanup(); return FALSE; } } return TRUE; }*/ //為NALU_t結構體分配記憶體空間 NALU_t *AllocNALU(int buffersize) { NALU_t *n; if ((n = (NALU_t*)calloc (1, sizeof (NALU_t))) == NULL) { printf("AllocNALU: n"); exit(0); } n->max_size=buffersize; if ((n->buf = (char*)calloc (buffersize, sizeof (char))) == NULL) { free (n); printf ("AllocNALU: n->buf"); exit(0); } return n; } //釋放 void FreeNALU(NALU_t *n) { if (n) { if (n->buf) { free(n->buf); n->buf=NULL; } free (n); } } void OpenBitstreamFile (char *fn) { if (NULL == (bits=fopen(fn, "rb"))) { printf("open file error\n"); exit(0); } } //這個函式輸入為一個NAL結構體,主要功能為得到一個完整的NALU並儲存在NALU_t的buf中,獲取他的長度,填充F,IDC,TYPE位。 //並且返回兩個開始字元之間間隔的位元組數,即包含有字首的NALU的長度 int GetAnnexbNALU (NALU_t *nalu) { int pos = 0; int StartCodeFound, rewind; unsigned char *Buf; if ((Buf = (unsigned char*)calloc (nalu->max_size , sizeof(char))) == NULL) printf ("GetAnnexbNALU: Could not allocate Buf memory\n"); nalu->startcodeprefix_len=3;//初始化碼流序列的開始字元為3個位元組 if (3 != fread (Buf, 1, 3, bits))//從碼流中讀3個位元組 { free(Buf); return 0; } info2 = FindStartCode2 (Buf);//判斷是否為0x000001 if(info2 != 1) { //如果不是,再讀一個位元組 if(1 != fread(Buf+3, 1, 1, bits))//讀一個位元組 { free(Buf); return 0; } info3 = FindStartCode3 (Buf);//判斷是否為0x00000001 if (info3 != 1)//如果不是,返回-1 { free(Buf); return -1; } else { //如果是0x00000001,得到開始字首為4個位元組 pos = 4; nalu->startcodeprefix_len = 4; } } else { //如果是0x000001,得到開始字首為3個位元組 nalu->startcodeprefix_len = 3; pos = 3; } //查詢下一個開始字元的標誌位 StartCodeFound = 0; info2 = 0; info3 = 0; while (!StartCodeFound) { if (feof (bits))//判斷是否到了檔案尾 { nalu->len = (pos-1)-nalu->startcodeprefix_len; memcpy (nalu->buf, &Buf[nalu->startcodeprefix_len], nalu->len); nalu->forbidden_bit = nalu->buf[0] & 0x80; //1 bit nalu->nal_reference_idc = nalu->buf[0] & 0x60; // 2 bit nalu->nal_unit_type = (nalu->buf[0]) & 0x1f;// 5 bit free(Buf); return pos-1; } Buf[pos++] = fgetc (bits);//讀一個位元組到BUF中 info3 = FindStartCode3(&Buf[pos-4]);//判斷是否為0x00000001 if(info3 != 1) info2 = FindStartCode2(&Buf[pos-3]);//判斷是否為0x000001 StartCodeFound = (info2 == 1 || info3 == 1); } // Here, we have found another start code (and read length of startcode bytes more than we should // have. Hence, go back in the file rewind = (info3 == 1)? -4 : -3; if (0 != fseek (bits, rewind, SEEK_CUR))//把檔案指標指向前一個NALU的末尾 { free(Buf); printf("GetAnnexbNALU: Cannot fseek in the bit stream file"); } // Here the Start code, the complete NALU, and the next start code is in the Buf. // The size of Buf is pos, pos+rewind are the number of bytes excluding the next // start code, and (pos+rewind)-startcodeprefix_len is the size of the NALU excluding the start code nalu->len = (pos+rewind)-nalu->startcodeprefix_len; memcpy (nalu->buf, &Buf[nalu->startcodeprefix_len], nalu->len);//拷貝一個完整NALU,不拷貝起始字首0x000001或0x00000001 nalu->forbidden_bit = nalu->buf[0] & 0x80; //1 bit nalu->nal_reference_idc = nalu->buf[0] & 0x60; // 2 bit nalu->nal_unit_type = (nalu->buf[0]) & 0x1f;// 5 bit free(Buf); return (pos+rewind);//返回兩個開始字元之間間隔的位元組數,即包含有字首的NALU的長度 } //輸出NALU長度和TYPE void dump(NALU_t *n) { if (!n)return; //printf("a new nal:"); printf(" len: %d ", n->len); printf("nal_unit_type: %x\n", n->nal_unit_type); } int main(int argc, char* argv[]) { //FILE *stream; //stream=fopen("Test.264", "wb"); OpenBitstreamFile("./-a.264");//開啟264檔案,並將檔案指標賦給bits,在此修改檔名實現開啟別的264檔案。 NALU_t *n; char* nalu_payload; char sendbuf[1500]; unsigned short seq_num =0; //printf("seq_num=%d\n",seq_num);//added by int bytes=0; //InitWinsock(); //初始化套接字型檔 SOCKET socket1; struct sockaddr_in server; int len =sizeof(server); float framerate=25; unsigned int timestamp_increase=0,ts_current=0; timestamp_increase=(unsigned int)(90000.0 / framerate); //+0.5); server.sin_family=AF_INET; server.sin_port=htons(DEST_PORT); server.sin_addr.s_addr=inet_addr(DEST_IP); socket1=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); connect(socket1, (const struct sockaddr *)&server, len) ;//申請UDP套接字 n = AllocNALU(8000000);//為結構體nalu_t及其成員buf分配空間。返回值為指向nalu_t儲存空間的指標 while(!feof(bits)) { GetAnnexbNALU(n);//每執行一次,檔案的指標指向本次找到的NALU的末尾,下一個位置即為下個NALU的起始碼0x000001 dump(n);//輸出NALU長度和TYPE memset(sendbuf,0,1500);//清空sendbuf;此時會將上次的時間戳清空,因此需要ts_current來儲存上次的時間戳值 //rtp固定包頭,為12位元組,該句將sendbuf[0]的地址賦給rtp_hdr,以後對rtp_hdr的寫入操作將直接寫入sendbuf。 rtp_hdr =(RTP_FIXED_HEADER*)&sendbuf[0]; //設定RTP HEADER, rtp_hdr->payload = H264; //負載型別號, rtp_hdr->version = 2; //版本號,此版本固定為2 rtp_hdr->marker = 0; //標誌位,由具體協議規定其值。 rtp_hdr->ssrc = htonl(10); //隨機指定為10,並且在本RTP會話中全域性唯一 // 當一個NALU小於1400位元組的時候,採用一個單RTP包傳送 if(n->len<=1400) { //設定rtp M 位; rtp_hdr->marker=1; rtp_hdr->seq_no = htons(seq_num ++); //序列號,每傳送一個RTP包增1 //設定NALU HEADER,並將這個HEADER填入sendbuf[12] nalu_hdr =(NALU_HEADER*)&sendbuf[12]; //將sendbuf[12]的地址賦給nalu_hdr,之後對nalu_hdr的寫入就將寫入sendbuf中; nalu_hdr->F=n->forbidden_bit; nalu_hdr->NRI=n->nal_reference_idc>>5;//有效資料在n->nal_reference_idc的第6,7位,需要右移5位才能將其值賦給nalu_hdr->NRI。 nalu_hdr->TYPE=n->nal_unit_type; nalu_payload=&sendbuf[13];//同理將sendbuf[13]賦給nalu_payload memcpy(nalu_payload,n->buf+1,n->len-1);//去掉nalu頭的nalu剩餘內容寫入sendbuf[13]開始的字串。 ts_current=ts_current+timestamp_increase; rtp_hdr->timestamp=htonl(ts_current); bytes=n->len + 13 ; //獲得sendbuf的長度,為nalu的長度(包含NALU頭但除去起始字首)加上rtp_header的固定長度12位元組 send( socket1, sendbuf, bytes, 0 );//傳送rtp包 //sleep(1); //fwrite(sendbuf,bytes, 1, stream); } else if(n->len>1400) { //得到該nalu需要用多少長度為1400位元組的RTP包來發送 int k=0,l=0; k=n->len/1400;//需要k個1400位元組的RTP包 l=n->len%1400;//最後一個RTP包的需要裝載的位元組數 int t=0;//用於指示當前傳送的是第幾個分片RTP包 ts_current=ts_current+timestamp_increase; rtp_hdr->timestamp=htonl(ts_current); while(t<=k) { rtp_hdr->seq_no = htons(seq_num ++); //序列號,每傳送一個RTP包增1 if(!t)//傳送一個需要分片的NALU的第一個分片,置FU HEADER的S位 { //設定rtp M 位; rtp_hdr->marker=0; //設定FU INDICATOR,並將這個HEADER填入sendbuf[12] fu_ind =(FU_INDICATOR*)&sendbuf[12]; //將sendbuf[12]的地址賦給fu_ind,之後對fu_ind的寫入就將寫入sendbuf中; fu_ind->F=n->forbidden_bit; fu_ind->NRI=n->nal_reference_idc>>5; fu_ind->TYPE=28; //設定FU HEADER,並將這個HEADER填入sendbuf[13] fu_hdr =(FU_HEADER*)&sendbuf[13]; fu_hdr->E=0; fu_hdr->R=0; fu_hdr->S=1; fu_hdr->TYPE=n->nal_unit_type; nalu_payload=&sendbuf[14];//同理將sendbuf[14]賦給nalu_payload memcpy(nalu_payload,n->buf+1,1400);//去掉NALU頭 bytes=1400+14; //獲得sendbuf的長度,為nalu的長度(除去起始字首和NALU頭)加上rtp_header,fu_ind,fu_hdr的固定長度14位元組 send( socket1, sendbuf, bytes, 0 );//傳送rtp包 //fwrite(sendbuf,bytes, 1, stream); //sleep(1); t++; } //傳送一個需要分片的NALU的非第一個分片,清零FU HEADER的S位,如果該分片是該NALU的最後一個分片,置FU HEADER的E位 else if(k==t)//傳送的是最後一個分片,注意最後一個分片的長度可能超過1400位元組(當l>1386時)。 { //設定rtp M 位;當前傳輸的是最後一個分片時該位置1 rtp_hdr->marker=1; //設定FU INDICATOR,並將這個HEADER填入sendbuf[12] fu_ind =(FU_INDICATOR*)&sendbuf[12]; //將sendbuf[12]的地址賦給fu_ind,之後對fu_ind的寫入就將寫入sendbuf中; fu_ind->F=n->forbidden_bit; fu_ind->NRI=n->nal_reference_idc>>5; fu_ind->TYPE=28; //設定FU HEADER,並將這個HEADER填入sendbuf[13] fu_hdr =(FU_HEADER*)&sendbuf[13]; fu_hdr->R=0; fu_hdr->S=0; fu_hdr->TYPE=n->nal_unit_type; fu_hdr->E=1; nalu_payload=&sendbuf[14];//同理將sendbuf[14]的地址賦給nalu_payload memcpy(nalu_payload,n->buf+t*1400+1,l-1);//將nalu最後剩餘的l-1(去掉了一個位元組的NALU頭)位元組內容寫入sendbuf[14]開始的字串。 bytes=l-1+14; //獲得sendbuf的長度,為剩餘nalu的長度l-1加上rtp_header,FU_INDICATOR,FU_HEADER三個包頭共14位元組 send( socket1, sendbuf, bytes, 0 );//傳送rtp包 //fwrite(sendbuf,bytes, 1, stream); t++; //sleep(1); } else if(t<k&&0!=t) { //設定rtp M 位; rtp_hdr->marker=0; //設定FU INDICATOR,並將這個HEADER填入sendbuf[12] fu_ind =(FU_INDICATOR*)&sendbuf[12]; //將sendbuf[12]的地址賦給fu_ind,之後對fu_ind的寫入就將寫入sendbuf中; fu_ind->F=n->forbidden_bit; fu_ind->NRI=n->nal_reference_idc>>5; fu_ind->TYPE=28; //設定FU HEADER,並將這個HEADER填入sendbuf[13] fu_hdr =(FU_HEADER*)&sendbuf[13]; //fu_hdr->E=0; fu_hdr->R=0; fu_hdr->S=0; fu_hdr->E=0; fu_hdr->TYPE=n->nal_unit_type; nalu_payload=&sendbuf[14];//同理將sendbuf[14]的地址賦給nalu_payload memcpy(nalu_payload,n->buf+t*1400+1,1400);//去掉起始字首的nalu剩餘內容寫入sendbuf[14]開始的字串。 bytes=1400+14; //獲得sendbuf的長度,為nalu的長度(除去原NALU頭)加上rtp_header,fu_ind,fu_hdr的固定長度14位元組 send( socket1, sendbuf, bytes, 0 );//傳送rtp包 //fwrite(sendbuf,bytes, 1, stream); //sleep(1); t++; } } } //usleep(40000); } FreeNALU(n); return 0; } static int FindStartCode2 (unsigned char *Buf) { if(Buf[0]!=0 || Buf[1]!=0 || Buf[2] !=1) return 0; //判斷是否為0x000001,如果是返回1 else return 1; } static int FindStartCode3 (unsigned char *Buf) { if(Buf[0]!=0 || Buf[1]!=0 || Buf[2] !=0 || Buf[3] !=1) return 0;//判斷是否為0x00000001,如果是返回1 else return 1; }
三、程式跑通之後下一步,就是要移植到DM6467T下encode工程中進行實時打包,也就是編碼一幀完成後直接RTP打包,而不是讀取檔案流。在encode工程中有個writer執行緒,裡面的fwrite函式就是writer執行緒的核心,這裡我將fwrite替換成rtp()打包函式。
列出幾點注意事項:
1. 移植過程中將所有對檔案的操作改成對BUFFER指標的操作
2. 注意對RTP頭中seq_no的修改
3. 注意對時間戳的修改
4. 由於實時傳送需要不停地呼叫rtp打包程式,就需要將建立socket的部分程式移到迴圈之外。這是因為linux的檔案操作符是有限的,不停地建立會用光檔案操作符,而對socket的close不能立即釋放資源,會有延時,即使close也解決不了問題(至少我沒能解決,如果有解決的朋友希望不吝賜教)。
第三部分只是簡單列出移植過程中所遇到的問題以及解決思路,未上詳盡解釋以及程式碼,不過網上應該都有具體方法,有問題也可以留言討論,我用的是UDP包。(關於討論的事非常抱歉,由於樓主不做那個專案很久了,基本忘光了,不過近期會貼上當時的程式碼)
將程式移植完成以後通過VLC實時解碼,可能還會出現1秒鐘的延遲,那是由於VLC預設的網路快取時間是1000ms,網路條件好的可以改成300ms,延時將大大減小。
附件內容是將文中所提到的網友的windows程式做簡單修改移植linux下的RTP打包傳送程式:點選開啟連結