【巴比倫週報】第52期
作者:Babylon | 巴比倫社群
【政策篇】
1. 德國第二大交易所推出加密貨幣交易所Bison
德國第二大交易所,同時也是歐洲排名第九的斯圖加特證券交易所(BrseStuttgart)計劃於2019年上半年與柏林的金融科技公司solarisBank合作推出加密交易平臺,新的交易平臺Bison的應用程式計劃於1月底在德國應用程式商店釋出。Bison將先上線目前市值排名前三的加密貨幣:BTC、XRP、ETH。此外,市值排名第九的加密貨幣Litecoin或許也在上線幣種名單中。
2. 日本金融廳(FSA)公佈了加密貨幣交易所研究小組會議的最終報告
報告詳細列出了“作為適當的自我責任原則的先決條件”的各項監管要求。該機構希望加密貨幣服務提供商要麼自己遵守這些規則,要麼在自律組織(SRO)的指導下遵守這些規則。目前,只有一個SRO——日本虛擬貨幣交易所協會——得到了日本金融廳(FSA)的批准。
1)保證金規定:如果客戶所存虛擬貨幣的私鑰是在網上管理的……服務提供商(必須)儲備足夠的淨資產和資金,以便償還相同或更多的金額。這些資金必須與存入的虛擬貨幣相同型別。
2)附加規定:虛擬貨幣兌換服務提供商要監控交易以及禁止基於非公開資訊牟利的交易。
根據海外媒體報道目前想要在日本申請牌照或者正在申請牌照又或是正在諮詢的加密貨幣交易從業者數量達到190家以上。
3. 位元大陸勁敵GMO“隕落”
日本網際網路巨頭GMO於今日釋出公告稱其加密貨幣挖礦業務因承受了巨大損失而面臨重組,該公司決定停止一切的礦機研發、製造和銷售活動。在推動數字貨幣發展方面,GMO無疑做了很大的貢獻。從其過往的佈局來看,GMO對加密貨幣行業應該是很有信心的,但無奈恰逢加密貨幣市場疲軟,只能精簡架構、“儲備糧食”來過冬。
【技術篇】
1. 時代週刊:為什麼比特幣對自由如此重要?
比特幣這一目前徘徊在主流世界之外的新興科技產物對欠發達或者經濟崩潰國家的具備潛在的顛覆性作用,比特幣點對點現金系統、去中心化等特性已對現有金融體制產生衝擊。
參考連結:
2. 比特幣Core 0.17.1版軟體已正式釋出
這次釋出的是一個次版本軟體,其修復了一些漏洞,並對軟體效能有了一些改進,此外還有一些翻譯內容的更改。通過以下連結進行訪問:
3. Cosmos之跨鏈交易
Cosmos中最重的一部分就是跨鏈通訊,跨鏈是通過IBC協議來實現的。Cosmos中交易分為兩種:普通交易和跨鏈交易。普通交易基本侷限在各個區塊鏈的交易方式中,在Basecoin中已經提供了基礎的轉帳功能供使用;跨鏈交易主要由IBC協議來實現。
cosmos的普通交易和以太坊類似,也是一個帳戶模型。但是與以太坊不同的是,cosmos的交易進行了外掛化的處理,也就是說,最基礎最簡單的交易可以使用Basecoin提供的基礎函式,但是要想實現以太坊一樣的豐富的交易管理就得使用交易的外掛,這正是Cosmos實現外掛化的程式設計的基礎。
【應用篇】
1. 通訊5G技術提升區塊鏈技術的商業化程序
一個應用的最終產生是多個技術的結合,區塊鏈技術的融入我們看到了一些改變,某種程度上也塑造了新的商業模式。對於網路從4G向5G的發展,是一個速度提升的過程,呂旭軍(網錄科技創始人兼CEO)認為5G與區塊鏈相融合,做到實時的同時保證資料的真實性。以車聯網為例,如果車輛發生事故,5G能夠保障資料及時採集上來,基於這個實時傳輸的物聯網資料,通過區塊鏈技術的助力可以很快判斷車的賠付問題。
2. 萬向肖風:區塊鏈永遠不會出現殺手級應用,但可能產生5萬億美金級別公司
區塊鏈不會出現殺手級的應用,對效能對 TPS 的要求也不高,不需要高到每秒 200 KB。如果有人問哪個區塊鏈會成為將來的阿里巴巴、Facebook 或者谷歌?這種級別的市值,只能是公有區塊鏈,任何 DApp 都不可能成為像 Google、Facebook、亞馬遜、阿里巴巴或者騰訊這樣的公司。從工業製造業到網際網路到區塊鏈,企業市值會呈現數量級的增長,區塊鏈行業可能出現 5 萬億美元級別的公司。
3. 遊戲 DApp 行業
DApp 作為區塊鏈技術落地的重要一環,在 Ethereum、EOS 等開發平臺的主網路陸續上線後有了一定的發展,而遊戲 DApp 作為發展態勢最迅猛的一類 DApp,吸引了眾多開發者和傳統機構的注意。從 2017 年 12 月的 CryptoKitties 到 2018 年 7 月的 Fomo3D,部分熱門的遊戲 DApp 一度讓整個 Ethereum 網路癱瘓,並出現了大量的模仿其遊戲機制的收集類、Ponzi 類、FOMO 類的遊戲 DApp。在 EOS 平臺主網路上線後,其快速確認、無手續費的特性使得競猜類遊戲大規模爆發,並因為 EOS 獨特的機制設定,衍生出大量生態設施。
遊戲 DApp 的大規模爆發雖然產生了巨量的交易額,但其中仍舊存在不少問題。集中於少數幾個 DApp上 的交易額、開發平臺與底層協議的稀缺、同質化的遊戲機制、過高的使用者門檻與使用門檻都在削弱玩家的遊戲意願;良莠不齊的程式碼質量、不開源的智慧合約既不能發揮區塊鏈的優勢,又使玩家擔憂資金安全。
4. 中國首家電子時間銀行運用區塊鏈等創新技術
12月24日,據中國證券網報道,中國平安集團表示,其旗下全國首家以電子社保卡為載體的電子時間銀行近日在青島正式啟用。該電子銀行平臺以中國平安旗下平安醫保科技的“城市一賬通”APP為獨家技術平臺,通過移動網際網路、大資料、區塊鏈等創新技術,為志願服務搭建“時間交換”平臺。與電子時間銀行簽約的志願者,通過申領“城市一賬通”App電子社保卡進行實名認證,開通本人時間銀行賬戶後,即可實現志願服務時間的記錄、存取、查詢、轉讓等功能。
5. 萊特幣基金會成為第一個終極格鬥冠軍賽的加密數字資產贊助商
據12月26日釋出的公告稱,萊特金基金會將贊助一項終極格鬥冠軍賽(UFC)的活動。該基金會在宣告中表示,它已成為Jon Jones和AlexanderGustafsson之間的輕量級拳王爭奪戰的官方加密數字資產合作伙伴。
該基金會表示,贊助是其擴大加密數字資產影響力的一部分,隨著品牌和機構繼續推進加密數字資產和區塊鏈技術,贊助商活動是區塊鏈技術向主流靠攏的又一個訊號。