非同步任務載入網路資料——AsyncTask使用
阿新 • • 發佈:2019-01-06
AsyncTask類簡單介紹
- Android從1.5開始引入了AsyncTask這個類,AsyncTask內部使用Java 1.5的併發庫比普通初級Android開發者編寫的Thread+Handler穩定很多
- AsyncTask封裝了Thread和Handler,使我們用起來更加方便,不用去關注Handler。由於後臺執行緒不能更新UI,而很多情況下,我們在後臺執行緒做完一件事後,一般都會更新UI,一般我們會這樣做:在UI執行緒建立一個handler物件,在後臺執行緒中傳送一條message,再在Handler中去處理這個message,進而更新UI。
- 用了AsyncTask後,我們就不用再去關注Handler了。它定義了三種泛型,分別是Params、Progress和Result,分別表示請求的引數、任務的進度和獲得的結果資料。
一、使用AsyncTask的好處
- 底部封裝了執行緒池技術,其中的方法很容易呼叫。
- 直接呼叫相關方法,進行UI介面的更新。
- 一旦任務多,就不用每次都new新的執行緒,可以直接使用。
二、執行順序
onPreExecute()【執行前開啟】 ---> doInBackground() ---> onProgressUpdate() ---> onPostExecute()
三、實現原理:
1.執行緒池的建立: 在建立了AsyncTask的時候,會預設建立一個執行緒池ThreadPoolExecutor,並預設創建出5個執行緒放入到執行緒池中,最多可防128個執行緒;且這個執行緒池是公共的唯一一份。 2.任務的執行: 在execute中,會執行run方法,當執行完run方法後,會呼叫scheduleNext()不斷的從雙端佇列中輪詢,獲取下一個任務並繼續放到一個子執行緒中執行,直到非同步任務執行完畢。 3.訊息的處理: 在執行完onPreExecute()方法之後,執行了doInBackground()方法,然後就不斷的傳送請求獲取資料;在這個AsyncTask中維護了一個InternalHandler的類,這個類是繼承Handler的,獲取的資料是通過handler進行處理和傳送的。在其handleMessage方法中,將訊息傳遞給onProgressUpdate()進行進度的更新,也就可以將結果傳送到主執行緒中,進行介面的更新了。
四、AsyncTask工作原理詳解
onPreExecute(): 在UI執行緒裡面呼叫,它在這個task執行後會立即呼叫。我們在這個方法裡面通常是用於建立一個任務,比如顯示一個等待對話方塊來通知使用者。
doInBackground(Params…):這個方法從名字就可以看出,它是執行在後臺執行緒的,在這個方法裡面,去做耗時的事情,比如下載訪問網路,操作檔案等。在這個方法裡面,我們可以呼叫publishProgress(Progress…)來呼叫當前任務的進度,呼叫了這個方法後,對應的onProgressUpdate(Progress…)方法會被呼叫,這個方法是執行在UI執行緒的。
onProgressUpdate(Progress…):執行在UI執行緒,在呼叫publishProgress()方法之後。這個方法用來在UI上顯示任何形式的進度,比如你可以顯示一個等待對話方塊,也可以顯示一個文字形式的log,還可以顯示toast對話方塊。
onPostExecute(Result):當task結束後呼叫,它執行在UI執行緒。
- 取消一個task,我們可以在任何時候呼叫cancel(Boolean)來取消一個任務,當呼叫了cancel()方法後,onCancelled(Object)方法就會被呼叫,onPostExecute(Object)方法不會被呼叫,在doInBackground(Object[])方法中,我們可以用isCancelled()方法來檢查任務是否取消。
小主意:
- AsyncTask例項必須在UI執行緒中建立
- execute(Params…)方法必須在UI執行緒中呼叫。
- 不用手動呼叫onPreExecute() doInBackground() onProgressUpdate() onPostExecute()方法。
- 一個任務只能被執行一次。
示例程式碼
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello , Welcome to Andy's Blog!"/>
<Button
android:id="@+id/download"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Download"/>
<TextView
android:id="@+id/tv"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="當前進度顯示"/>
<ProgressBar
android:id="@+id/pb"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/>
</LinearLayout>
package sn.demo;
import android.content.Context;
import android.os.AsyncTask;
import android.util.Log;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
public class DownloadTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> {
//後面尖括號內分別是引數(執行緒休息時間),進度(publishProgress用到),返回值 型別
private Context mContext=null;
private ProgressBar mProgressBar=null;
private TextView mTextView=null;
public DownloadTask(Context context,ProgressBar pb,TextView tv){
this.mContext=context;
this.mProgressBar=pb;
this.mTextView=tv;
}
/*
* 第一個執行的方法
* 執行時機:在執行實際的後臺操作前,被UI 執行緒呼叫
* 作用:可以在該方法中做一些準備工作,如在介面上顯示一個進度條,或者一些控制元件的例項化,這個方法可以不用實現。
* @see android.os.AsyncTask#onPreExecute()
*/
@Override
protected void onPreExecute() {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("sn", "00000");
super.onPreExecute();
}
/*
* 執行時機:在onPreExecute 方法執行後馬上執行,該方法執行在後臺執行緒中
* 作用:主要負責執行那些很耗時的後臺處理工作。可以呼叫 publishProgress方法來更新實時的任務進度。該方法是抽象方法,子類必須實現。
* @see android.os.AsyncTask#doInBackground(Params[])
*/
@Override
protected String doInBackground(Integer... params) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("sn", "1111111");
for(int i=0;i<=100;i++){
mProgressBar.setProgress(i);
publishProgress(i);
try {
Thread.sleep(params[0]);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
return "執行完畢";
}
/*
* 執行時機:這個函式在doInBackground呼叫publishProgress時被呼叫後,UI 執行緒將呼叫這個方法.雖然此方法只有一個引數,但此引數是一個數組,可以用values[i]來呼叫
* 作用:在介面上展示任務的進展情況,例如通過一個進度條進行展示。此例項中,該方法會被執行100次
* @see android.os.AsyncTask#onProgressUpdate(Progress[])
*/
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("sn", "2222222222");
mTextView.setText(values[0]+"%");
super.onProgressUpdate(values);
}
/*
* 執行時機:在doInBackground 執行完成後,將被UI 執行緒呼叫
* 作用:後臺的計算結果將通過該方法傳遞到UI 執行緒,並且在介面上展示給使用者
* result:上面doInBackground執行後的返回值,所以這裡是"執行完畢"
* @see android.os.AsyncTask#onPostExecute(java.lang.Object)
*/
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("sn", "3333333333");
super.onPostExecute(result);
}
}
package sn.demo;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
public class AsyncTaskDemoActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private Button download;
private TextView tv;
private ProgressBar pb;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
initView();
}
private void initView() {
// TODO Auto-generated method stub
tv=(TextView)findViewById(R.id.tv);
pb=(ProgressBar)findViewById(R.id.pb);
download=(Button)findViewById(R.id.download);
download.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
DownloadTask dt=new DownloadTask(AsyncTaskDemoActivity.this,pb,tv);
dt.execute(100);
}
});
}
}