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C++ STL stack/queue

1、stack
stack 模板類的定義在<stack>標頭檔案中。
stack 模板類需要兩個模板引數,一個是元素型別,一個容器型別,但只有元素型別是必要
的,在不指定容器型別時,預設的容器型別為deque。
定義stack 物件的示例程式碼如下:
stack<int> s1;
stack<string> s2;
stack 的基本操作有:
入棧,如例:s.push(x);
出棧,如例:s.pop();注意,出棧操作只是刪除棧頂元素,並不返回該元素。
訪問棧頂,如例:s.top()
判斷棧空,如例:s.empty(),當棧空時,返回true。

訪問棧中的元素個數,如例:s.size()。

2、queue
queue 模板類的定義在<queue>標頭檔案中。
與stack 模板類很相似,queue 模板類也需要兩個模板引數,一個是元素型別,一個容器類
型,元素型別是必要的,容器型別是可選的,預設為deque 型別。
定義queue 物件的示例程式碼如下:
queue<int> q1;
queue<double> q2;

queue 的基本操作有:
入隊,如例:q.push(x); 將x 接到佇列的末端。
出隊,如例:q.pop(); 彈出佇列的第一個元素,注意,並不會返回被彈出元素的值。
訪問隊首元素,如例:q.front(),即最早被壓入佇列的元素。
訪問隊尾元素,如例:q.back(),即最後被壓入佇列的元素。
判斷佇列空,如例:q.empty(),當佇列空時,返回true。
訪問佇列中的元素個數,如例:q.size()

3、priority_queue

先回顧佇列的定義:佇列(queue)維護了一組物件,進入佇列的物件被放置在尾部,下一個被取出的元素則取自佇列的首部。priority_queue特別之處在於,允許使用者為佇列中儲存的元素設定優先順序。這種佇列不是直接將新元素放置在佇列尾部,而是放在比它優先順序低的元素前面。標準庫預設使用<操作符來確定物件之間的優先順序關係,所以如果要使用自定義物件,需要過載 < 操作符。
#include<iostream>
#include<functional>
#include<queue>
using Namespace stdnamespace std;
struct node
{
    friend bool operator< (node n1, node n2)  // 利用友元函式過載運算子    返回true 則將第一個引數放在第二個引數的後面   故此時為降序排列
    {                                                                    false 順序不見
        return n1.priority < n2.priority;
    }
    int priority;
    int value;
   /*                               
   bool operator < (const struct node &n) const       //  過載運算子
 {   
        return n.priority < priority;  
 }  
  */
};
int main()
{
    const int len = 5;
    int i;
    int a[len] = {3,5,9,6,2};
    //示例1
    priority_queue<int> qi;
    for(i = 0; i < len; i++)
        qi.push(a[i]);
    for(i = 0; i < len; i++)
    {
        cout<<qi.top()<<" ";
        qi.pop();
    }
    cout<<endl;
    //示例2
    priority_queue<int, vector<int>, greater<int> >qi2;
    for(i = 0; i < len; i++)
        qi2.push(a[i]);
    for(i = 0; i < len; i++)
    {
        cout<<qi2.top()<<" ";
        qi2.pop();
    }
    cout<<endl;
    //示例3
    priority_queue<node> qn;
    node b[len];
    b[0].priority = 6; b[0].value = 1; 
    b[1].priority = 9; b[1].value = 5; 
    b[2].priority = 2; b[2].value = 3; 
    b[3].priority = 8; b[3].value = 2; 
    b[4].priority = 1; b[4].value = 4; 

    for(i = 0; i < len; i++)
        qn.push(b[i]);
    cout<<"優先順序"<<'\t'<<"值"<<endl;
    for(i = 0; i < len; i++)
    {
        cout<<qn.top().priority<<'\t'<<qn.top().value<<endl;
        qn.pop();
    }
    return 0;
}
#include<iostream>
#include<functional>
#include<queue>
#include<vector>
using namespace std;

//定義比較結構
struct cmp1{
    bool operator ()(int &a,int &b){
        return a>b;//最小值優先
    }
};

struct cmp2{
    bool operator ()(int &a,int &b){
        return a<b;//最大值優先
    }
};

//自定義資料結構
struct number1{
    int x;
    bool operator < (const number1 &a) const {
        return x>a.x;//最小值優先
    }
};
struct number2{
    int x;
    bool operator < (const number2 &a) const {
        return x<a.x;//最大值優先
    }
};
int a[]={14,10,56,7,83,22,36,91,3,47,72,0};
number1 num1[]={14,10,56,7,83,22,36,91,3,47,72,0};
number2 num2[]={14,10,56,7,83,22,36,91,3,47,72,0};

int main()
{    
    priority_queue<int>que;//採用預設優先順序構造佇列

    priority_queue<int,vector<int>,cmp1>que1;//最小值優先
    priority_queue<int,vector<int>,cmp2>que2;//最大值優先

    priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >que3;//注意“>>”會被認為錯誤,
    priority_queue<int,vector<int>,less<int> >que4;////最大值優先

    priority_queue<number1>que5; //最小優先順序佇列
    priority_queue<number2>que6;  //最大優先順序佇列

    int i;
    for(i=0;a[i];i++){
        que.push(a[i]);
        que1.push(a[i]);
        que2.push(a[i]);
        que3.push(a[i]);
        que4.push(a[i]);
    }
    for(i=0;num1[i].x;i++)
        que5.push(num1[i]);
    for(i=0;num2[i].x;i++)
        que6.push(num2[i]);


    printf("採用預設優先關係:/n(priority_queue<int>que;)/n");
    printf("Queue 0:/n");
    while(!que.empty()){
        printf("%3d",que.top());
        que.pop();
    }
    puts("");
    puts("");

    printf("採用結構體自定義優先順序方式一:/n(priority_queue<int,vector<int>,cmp>que;)/n");
    printf("Queue 1:/n");
    while(!que1.empty()){
        printf("%3d",que1.top());
        que1.pop();
    }
    puts("");
    printf("Queue 2:/n");
    while(!que2.empty()){
        printf("%3d",que2.top());
        que2.pop();
    }
    puts("");
    puts("");
    printf("採用標頭檔案/"functional/"內定義優先順序:/n(priority_queue<int,vector<int>,greater<int>/less<int> >que;)/n");
    printf("Queue 3:/n");
    while(!que3.empty()){
        printf("%3d",que3.top());
        que3.pop();
    }
    puts("");
    printf("Queue 4:/n");
    while(!que4.empty()){
        printf("%3d",que4.top());
        que4.pop();
    }
    puts("");
    puts("");
    printf("採用結構體自定義優先順序方式二:/n(priority_queue<number>que)/n");
    printf("Queue 5:/n");
    while(!que5.empty()){
        printf("%3d",que5.top());
        que5.pop();
    }
    puts("");
    printf("Queue 6:/n");
    while(!que6.empty()){
        printf("%3d",que6.top());
        que6.pop();
    }
    puts("");
    return 0;
}
/*
執行結果 :
採用預設優先關係:
(priority_queue<int>que;)
Queue 0:
83 72 56 47 36 22 14 10  7  3

採用結構體自定義優先順序方式一:
(priority_queue<int,vector<int>,cmp>que;)
Queue 1:
 7 10 14 22 36 47 56 72 83 91
Queue 2:
83 72 56 47 36 22 14 10  7  3

採用標頭檔案"functional"內定義優先順序:
(priority_queue<int,vector<int>,greater<int>/less<int> >que;)
Queue 3:
 7 10 14 22 36 47 56 72 83 91
Queue 4:
83 72 56 47 36 22 14 10  7  3

採用結構體自定義優先順序方式二:
(priority_queue<number>que)
Queue 5:
 7 10 14 22 36 47 56 72 83 91
Queue 6:
83 72 56 47 36 22 14 10  7  3
*/