UE4向Android平臺打包執行後內容模糊失真
類似於這樣的十分明顯可嘗試修改
DefaultDeviceProfiles.ini 在 Config下
如果你的Plugins外掛列表裡啟用了Android Device Profile Selector 可直接在
中進行修改
----以下是17年10月12日更新----
注意!當你第二次修改完DeviceProfiles後要點選記得刪除 Config/DefaultDeviceProfiles.ini 這個檔案再點選 Save as Default
(如果還是達不到效果,請重新執行上面的步驟 關閉專案 並且將Binaries 、Build、Saved、Intermediate 這四個資料夾刪除重新打包)
參考資料:https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Platforms/Mobile/Performance/index.html
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