關於 unity 獲取所有 tag值 問題
目前為止,我試過的所有辦法:沒有一個可以在非editor情況下拿到的(打包出去都廢了)
editor獲取所有tag,用下面程式碼吧,比較方便:
string[] str = UnityEditorInternal.InternalEditorUtility.tags;
print(str.Length);
for (int i = 0; i < str.Length; i++)
{
print(str[i]);
}
在API上發現一個方法。。。但是沒有任何用處
Application.GetBuildTags()
英語一般,沒怎麼弄明白官方解釋。。如果有知道的朋友可以留言一下,非常感謝
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