裝箱(boxing)與拆箱(unboxing)
裝箱與拆箱的概念是C#型別系統的核心。它在值型別(Value-Type)與引用型別(reference-Type)之間架起了一座橋樑,使得任何值型別的值者可以轉換為Object型別的值,反過來轉換也可以,裝箱與折箱使得我們能夠統一的來考察型別系統,其中任何型別的值最終都 可按物件處理。
一、裝箱的具體操作
從託管堆中分配好記憶體,分配的記憶體是值型別的各個欄位所需要的記憶體量,加上同步塊與方法表所需的記憶體。
2、值型別的欄位複製到新分配的託管堆記憶體。
3、返回物件的地址引用(物件指標),現在這個地址是對一個物件的引用,值 型別現在是一具引用型別。
二、拆箱操作
1、檢查裝箱引用,如果為Null,則丟擲NullReferecneException異常。
2、根據顯式型別轉換過程中的宣告,來檢查裝箱物件中的型別,如果不是,則丟擲InVaildCastException異常。
3、將該值從例項複製到值型別變數中。
相關推薦
裝箱(boxing)與拆箱(unboxing)
裝箱與拆箱的概念是C#型別系統的核心。它在值型別(Value-Type)與引用型別(reference-Type)之間架起了一座橋樑,使得任何值型別的值者可以轉換為Object型別的值,反過來轉換也可以,裝箱與折箱使得我們能夠統一的來考察型別系統,其中任何型別的值最終都 可
C#中的“裝箱”(boxing)與“拆箱”(unboxing)
裝箱和拆箱:任何值型別、引用型別可以和object(物件)型別之間進行轉換。裝箱轉換是指將一個值型別隱式或顯式地轉換成一個object型別,或者把這個值型別轉換成一個被該值型別應用的介面型別(interface-type)。把一個值型別的值裝箱,就是建立一個object例項並
裝箱(boxing)和拆箱(unboxing) [轉]
1. 裝箱和拆箱 裝箱 就是把“值型別”轉換成“引用型別”; 拆箱 就是把“引用型別”轉換成“值型別”; 首先,我們要弄明白為什麼需要裝箱和拆箱。C#的所有型別,包括int、boo等,都繼承自System.Object,但是卻
C#裝箱和拆箱(Boxing 和 UnBoxing)
1、什麼是裝箱和拆箱? 簡單來說: 裝箱是將值型別轉換為引用型別 ;拆箱是將引用型別轉換為值型別。(網上廣為流傳) C#中值型別和引用型別的最終基類都是Object型別(它本身是一個引用型別)。也就是說,值型別也可以當做引用型別來處理。而這種機制的底層處理就是通過
全面理解java自動裝箱和拆箱(轉)
sam eva android 之間 對象類型 output 壓力 有一個 sla 自動裝箱和拆箱從Java 1.5開始引入,目的是將原始類型值轉自動地轉換成對應的對象。自動裝箱與拆箱的機制可以讓我們在Java的變量賦值或者是方法調用等情況下使用原始類型或者對象類型更
深入剖析Java中的裝箱和拆箱(淺度和深度都有了)
自動裝箱和拆箱問題是Java中一個老生常談的問題了,今天我們就來一些看一下裝箱和拆箱中的若干問題。本文先講述裝箱和拆箱最基本的東西,再來看一下面試筆試中經常遇到的與裝箱、拆箱相關的問題。 以下是本文的目錄大綱: 什麼是裝箱?什麼是拆箱?
c#中的值型別和引用型別 裝箱拆箱 (好文)
一,c#中的值型別和引用型別 眾所周知在c#中有兩種基本型別,它們分別是值型別和引用型別;而每種型別都可以細分為如下型別: 什麼是值型別和引用型別 什麼是
裝箱和拆箱 (判斷兩個型別轉換是否構成裝箱或拆箱,要看它們是否存在繼承關係)
<> using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using
C#中的"裝箱"(boxing)與"拆箱"(unboxing)
/* 作者:耿奕廷 版權所有,轉載時請註明出處及作者 */ 我們知道在C#中,所有的型別都派生自類object,而派生類和繼承類之間可以互相轉換,這就有了“裝箱”與“拆箱”的概念。 裝箱:是指把某一型別的值顯式或隱式的轉換成object類型,或轉成被此型別繼承的
Java學習筆記——排序算法之進階排序(堆排序與分治並歸排序)
進行 技術分享 ring http 沒有 oid 有序 重復 調整 春蠶到死絲方盡,蠟炬成灰淚始幹 ——無題 這裏介紹兩個比較難的算法: 1、堆排序 2、分治並歸排序 先說堆。 這裏請大家先自行了解完全二叉樹的數據結構。 堆是完全二叉樹。
JS入門基礎(if else 與 switch case / node安裝)
json health 案例 js文件 動作 require 步驟 *** 命令 在 JavaScript 中,為不同的決定來執行不同的動作,我們可使用以下條件語句: if 語句 - 只有當指定條件為 true 時,使用該語句來執行代碼 if...else 語句 - 當條
位運算(&、|、^)與邏輯運算(&&、 ||)差別
邏輯與 清空 作用 一個數 總結 與運算 位或 定位 按位與 剛無意在一篇文章中看到了位運算(&、|)和邏輯運算(&&、||)的介紹。想起了自己薄弱的基礎知識。於是百度了幾把總結了下。 首先從概念上區分下,位
走入計算機的第二十七天(模塊與包的調用)
項目 conf form 第一時間 生產環境 兩個 nag 不同 spec 一 模塊(module)的概念 在計算機程序的開發過程中,隨著程序代碼越寫越多,在一個文件裏代碼就會越來越長,越來越不容易維護。 為了編寫可維護的代碼,我們把很多函數分組,分別放到不同的文件裏,每個
Java SE之裝箱與拆箱
fin valueof targe 單純 數值 test 構造 簡化 ble 對象包裝器、自動裝箱與拆箱 2016/11/30 晚 特點: 1.所有的基本類型都有一個包裝器類與之對應。[Integer,Boolean,Long,Character,Sh
C# Socket簡單例子(服務器與客戶端通信)
項目 回車 pop ace log () client protocol comm 這個例子只是簡單實現了如何使用 Socket 類實現面向連接的通信。 註意:此例子的目的只是為了說明用套接字寫程序的大概思路,而不是實際項目中的使用程序。在這個例子中,實際上還有很多問題
css基礎語法一(選擇器與css導入方式)
數字 mic link html clas ref height font 兼容 頁面中,所有的CSS代碼,需要寫入到<style></style>標簽中。style標簽的type屬性應該選擇text/css,但是type屬性可以省略。 CS
裝箱與拆箱的整理
影響 配對 垃圾 多態 one member 轉換 追加 ++ 1、概念:裝箱是將值類型裝換成引用類型的過程;拆箱就是將引用類型轉換成值類型的過程; 2、利用裝箱和拆箱功能,通過允許值類型的任何值與Object類型的值進行相互轉換,將引用 類型與值類型連接起來。 3、
echarts中視覺映射器(visualMap)與時間軸(timeline)混用的實現方法
images mon label axis poi max 時間軸 asc clas 1、簡述 echarts中的 timeline 組件,提供了在多個 ECharts option 間進行切換、播放等操作的功能。 與其他組件些不同,它需要操作『多個option』。 所
Java中自動裝箱與拆箱詳解
sans 做的 sys 實例 代碼 而在 byte 裝箱 bsp 在講裝箱與拆箱之前我們要先了解一下這個問題的來源: Java中的類型分為基本類型(Primitive type)和類類型(Class type)兩種: 基本類型包括byte型、char型、short型
【轉】文件下載之斷點續傳(客戶端與服務端的實現)
http協議 當前時間 end box [] ada demo 服務端 sem 【轉】文件下載之斷點續傳(客戶端與服務端的實現) 【轉】文件下載之斷點續傳(客戶端與服務端的實現) 前面講了文件的上傳,今天來聊聊文件的下載。 老規矩,還是從最簡單粗暴的開始。那麽多簡單算簡單