【 專欄 】- 酒店平臺(包括房態展示、網上訂房、店內物品售賣、會員系統)
酒店平臺(包括房態展示、網上訂房、店內物品售賣、會員系統)
此係統包括前端以及後臺,目前基於微信瀏覽器,因為支付這一塊我用的是微信支付裡面的JSAPI支付即微信公眾號支付,其他支付有待後續開發,專案持續更新。圖片等都是根據手機瀏覽器調整的,後續開發PC端,APP相關推薦
【 專欄 】- 酒店平臺(包括房態展示、網上訂房、店內物品售賣、會員系統)
酒店平臺(包括房態展示、網上訂房、店內物品售賣、會員系統) 此係統包括前端以及後臺,目前基於微信瀏覽器,因為支付這一塊我用的是微信支付裡面的JSAPI支付即微信公眾號支付,其他支付有待後續開發,專案持續更新。圖片等都是根據手機瀏覽
【 專欄 】- 資料分析(python、SQL)
資料分析(python、SQL) 隨著大資料時代的到來,各行各業有大量的資料分析需求。python是一門“新世界”的主流語言,有很強大的第三方庫(Pandas,Numpy,Matplotlib)。本欄主要基於python語言,整理
【 專欄 】- 作業系統原理(linux)
作業系統原理(linux) BIOS(BIOS中斷服務程式),Intel風格x86彙編的核心引導主程式,從真實模式下怎麼進入保護模式,怎麼實現中斷呼叫,怎麼實現特權級檢查,怎麼實現任務的建立,怎麼實現多工的管理;怎麼載入全部核心程
【 專欄 】- Android平臺Kivy開發教程
Android平臺Kivy開發教程 Kivy是一個跨平臺的使用Python+Cython編寫的支援多點觸控的UI庫, 支援多種平臺,基於OPENGL開發,本專欄專注於如何用Kivy在Android平臺下快速開發應用,提供從開發環境
2018.12.15【UOJ35】字尾排序(各種做法(包括SAM))
傳送門 解析: SAM以外的其他做法:https://blog.csdn.net/zxyoi_dreamer/article/details/84667881 SAM做法: 在反串上建出SAM,標記每一個反串的字首終止位置(即原串的字尾起始位置),保留fail樹。
【 專欄 】- Win8Metro影象處理(C#)
Win8Metro影象處理(C#) 使用Win8 Metro C#程式設計,由簡到難,給大家系統介紹數字影象處理這門學科的各種基礎知識。
【 專欄 】- 目標檢測實踐(object detection)
目標檢測實踐(object detection) 本專欄致力於實踐並總結目標檢測各種經典的模型,如:R-CNN,SPP-Net,Fast-RCNN,Faster-RCNN,YOLO,Mask-RCNN等。
【 專欄 】- 知識圖譜:圖資料(neo4j)從0到1
----關注我,得永生------ ♀♀♀如果學習是做愛♀♀♀ ♂♂♂請你記住要深入♂♂♂ ----ME----聯絡方式------ 數學建模:虐雲建模網 機器學習Q群:249885734 PythonQ群:867300100
【 專欄 】- 量化回測平臺Backtrader教程
個人微訊號:luxiaoran0178 量化知乎專欄:https://zhuanlan.zhihu.com/lyx-quant 個人郵箱:[email protected] 個人運營公眾號:請搜尋:tebs
【 專欄 】- 編寫高質量Dart程式(Dart2)
編寫高質量Dart程式(Dart2) 本文件旨在引導你寫出高質量的程式碼,這在團隊開發及整體專案開發中是非常重要的。對於流程控制我們應該怎麼樣來表達,對於變數我們應該怎麼樣設定,取值等。結合專案實踐,提出了統一的高效設計指南。
【MongoDB】windows平臺搭建Mongo資料庫複製集(類似叢集)(一)
Replica Sets(複製集)是在mongodDB1.6版本開始新增的功能,它可以實現故障自動切換和自動修復功能成員節點的功能,各個DB之間的資料完全一致,大大降低了單點故障的風險。 【】 以上圖示是三個節點的Replica Set架構。該圖來源於紅丸編寫的《Mo
【Unity】ios平臺匯出Xoce專案打包成ipa過程(圖文詳盡版)
按照下面的步驟走,就可以打包成功,我不說各種原因,只講操作步驟:簡單粗暴!!!首先你得有一個蘋果開發者賬號。要是沒有,就自己申請一個。注意:在建立app IDs 還有描述檔案的時候,需要新增的是釋出版本,就是ad hoc裡面的版本,而不是簡單的開發版本。如下圖:(證書與描述檔案都需要釋出版本的)可以先忽略,一
【 專欄 】- JavaEE-知識點詳解(附帶大量練習題)
JavaEE-知識點詳解(附帶大量練習題) JavaSE、各大框架。其中JavaSE是我們學習Java最基礎,最重要的一部分,在這裡我將給出我的學習經驗,希望可以給大家帶來些許幫助。其中包含了:基礎知識、面向物件、高階特性、列舉&
【 專欄 】- 機房收費系統(VB版+C#)
機房收費系統(VB版+C#) VB與資料庫的互動,VB各種控制元件的調整,SQL語句的熟練使用,以及後期系統的除錯優化,以小見大,都能給我們很好的啟發! 後期的C#重構的機房收費系統,對於三層的理解,資料庫的設計,設計模式的使用
【 專欄 】- Angular(4.0)從學習到專案
Angular(4.0)從學習到專案 angular(4.0):集成了2.0優點併發楊光大。1、廢除了預設資料雙向繫結改成了單向繫結。整個檢查機制被重寫,效能得到改進。2、提升了路由的功能。3、原生的事件可以直接被繫結。4表單驗證
【 專欄 】- ELK stack實戰(>100T資料級別實戰)
ELK stack實戰(>100T資料級別實戰) 專欄主要集中於目前最火的企業開源日誌收集系統,如何高可用,高時效性的進行ELK的部署和維護,如何進行外掛開發,如何自動化進行ELK stack的快速部署,如何針對不同的業務進
【 專欄 】- 基於時空條件隨機場(STCRF)的鐳射雷達地面點估計與分割
基於時空條件隨機場(STCRF)的鐳射雷達地面點估計與分割 本專欄為論文《Ground Estimation and Point Cloud Segmentation using SpatioTemporal Conditiona
【 專欄 】- 玩轉安裝作業系統、換裝WIN10(windows)那點兒事
玩轉安裝作業系統、換裝WIN10(windows)那點兒事 本專欄介紹了八個方面的內容: 1win10的要求 2原版映象下載(win系列和office系列 3U盤系統盤 4分割槽調整(解決邏輯或拓展分割槽無法給主分割槽容量
【Unity】ios平臺IAP內購和沙箱測試流程詳解(開發中遇到的坑)
Unity iOS內購 內購流程 1、在 AppStore 中建立相應的物品,建立內購沙盒測試賬號2、客戶端從後臺獲取相應的物品 ID (當然也可以再客戶端寫死,但後期擴充套件性就受限制了)3、依據相應的物品 ID 請求商品的相關資訊4、依據商品資訊建立訂單請求交易5
【POJ3074】Sudoku DLX(Dancing Links)
puts struct pre i++ 能夠 ring include 為什麽 處理 數獨就要DLX,不然不樂意。 數獨的DLX構造:9*9個點每一個點有9種選擇,這構成了DLX的729行,每行、列、陣有限制,均為9行(/列/陣),然後每行(/列/陣)都有九