敏捷開發方法總結
在備戰軟考做題的過程中,發現敏捷軟體開發方法考的還算比較多,而自己也一直沒弄明白!
敏捷開發方法
極限程式設計XP | 是一種輕量級,高效,低風險,不能使編碼速度加快 |
水晶法 | 每個不同的專案都要一套不同的開發策略,約定和方法論 |
並列爭球法 | 運用了“迭代”的方法,把每段時間(例如30天)一次的迭代成為一個衝刺,並按需求的優先級別來實現產品,有多個自治組織和自治小組並行的遞增來實現產品。 |
自適應軟體開發 |
相關推薦
軟體產品的敏捷開發方法總結
敏捷開發以使用者的需求進化為核心,採用迭代、循序漸進的方法進行軟體開發。在敏捷開發中,軟體專案在構建初期被切分成多個子專案,各個子專案的成果都經過測試,具備可視、可整合和可執行使用的特徵。換言之,就是把一個大專案分為多個相互聯絡,但也可獨立執行的小專案,並分別完成,在此過程中軟體一直處於可使用狀
敏捷開發方法總結
在備戰軟考做題的過程中,發現敏捷軟體開發方法考的還算比較多,而自己也一直沒弄明白! 敏捷開發方法 極限程式設計XP 是一種輕量級,高效,低風險,不能使編碼速度加快 水晶法 每個不同的專案都要一套不同的開發策略,約定和方法論 並列爭球法 運用了“迭
敏捷開發學習總結(1):傳統序列式軟體開發方法的缺點,以及迭代開發方法的選擇
大部分公司仍使用傳統瀑布模型(或序列式開發方法)進行開發。我所工作過的公司,以及我身邊的朋友工作所在的公司,再加上招聘時從求職者那裡所瞭解到的其他一些公司的開發過程,基本上都是使用傳統的軟體開發模式 ,類擬或者就是瀑布開發模式,這種模式有如下特點:1)將專案的生命週期明確地劃分為幾個階段,完成一個階段才進入下
敏捷開發方法與測試方法+程式設計
極限程式設計:XP是一種輕量級,高效、低風險、柔性、可預測的,彼此相互依賴關聯,並通過行為貫穿整個生存週期。 水晶法:認為每一個不同的專案都需要一套不同的策略、約定和方法論,認為人對軟體質量有重要的影響。 並列爭求法:使用迭代的方法,其中每30tian一次迭代稱為一個衝刺
atitit 軟體開發方法總結O6
atitit.軟體開發方法總結O6 #--cmm/cmmi 都曉得這個.#--IPD整合產品開發結構化的流程IPD工具:包括業務及技術上的共工具。5、考評:包括團隊和個人績效考核兩個方面:首先是基於產品開發團隊(PDT)的指標,如上市時間(TTM)、盈利時間和公用構建模組(C
敏捷開發流程總結
Agile——敏捷開發,作為CMM神話崩潰後被引入的一套新的軟體開發模式,這幾年來被廣泛引起關注,並被寄予厚望。敏捷開發在其他業界的應用是否理想不得而知,但以下總結了我所在公司的敏捷開發試驗,希望可以達到管中窺豹的目的。敏捷開發宣言——個體和互動 勝過 過程和工具可以工作
主要敏捷開發方法
主要的敏捷方法 極限程式設計( XP ) 極限程式設計( XP )的主要目的是降低需求變化的成本。它引入一系列優秀的軟體開發方法,並將它們發揮到極致。比如,為了能及時得到使用者的反饋, XP 要求客戶代表每天都必須與開發團隊在一起。同時, XP 要求所有的
關於敏捷開發的總結
不要自創新語言。 程式設計師喜歡使用文字檔案來實現功能性的趨動,這樣可以使程式變的可配置。 通過配置檔案來改變軟體行為所產生的後果是不過控的。 XML的誕生促使了一系列的特別的自定義的‘指令碼語言‘的出現,人們試圖通過檔案的配置以讓終端使用者‘程式設計’來控制軟體的功能、避免重新編譯。 這種設計上的缺陷是:軟
我對各敏捷開發方法的大致理解
1. SCRUMSCRUM?這個單詞我以前沒見過,所以我就不喜歡它,呵呵.SCRUM本義表示"混亂",它包括多個“怪異”的方法/過程名稱。比如,SCRUM將開發過程分為30天的迭代週期,每個迭代週期叫做一個Sprint(原意:衝啊!);每天有一個15分鐘的短會,用來決定第二天的任務安排這樣的短會就叫做scru
敏捷開發方法Scrum最佳實踐
首先強調一些Scrum的基本概念 本文只想為那些不斷實驗敏捷開發方法、追尋快速交付產品的IT管理者提供全套經過驗證的實踐經驗,供之參考。我首先假設你已經理解了Scrum這種敏捷開發方法的基本概念並認同之,但是仍然,我還是要強調以下我們對Scrum達成的“共識”:-) Scr
幾種典型的面向物件開發方法總結
1. Booch方法 Booch方法所採用的物件模型要素是:封裝、模組化、層次型別、併發。重要的概念模型是類和物件、類和物件的特徵、類和物件之間的關係。使用的圖形文件包括六種:類圖、物件圖、
敏捷開發的26條至理名言 快速迭代式開發使用方法總結
2、不要破壞構建:非常明顯,但必須被包含在任何軟體開發建議清單中。程式設計師在簽入之前採取所有合適的預防措施進行測試,則永遠不會破壞構建。如果構建被破壞,通常是因為有人偷懶了。 3、在用例需要之前,不要實現程式:當你實現一個特定的類,你應該在腦海中有一個特定的用例,同時應該只實現用例需要的方法。你可以考慮該類
敏捷開發系列學習總結(9)——10大流行程式設計方法
過去,幾乎所有的軟體開發專案都採用瀑布模型。這種程式設計方法酷似工廠裝配線,要求開發人員完成一個開發階段,之後才能進入到下一個階段。這種方法高度結構化,但是專案需求有變化時,它就不適用了。 近些年來
Atitit.研發管理---TOGAF架構跟 (ADM開發方法)總結
增加 優先 pla bsp 實踐 指導 ctu uml target Atitit.研發管理---TOGAF架構跟 (ADM開發方法)總結 1. TOGAF是在過去二十年間出現的企業架構框架 1 2. TOGAF內容結構 1 3. TOGAF 實現過程 2 4. 參
敏捷開發的七種主流方法
進行 的人 methods 不但 dap 框架 sof sch 而且 XP XP(極限編程)的思想源自 Kent Beck和Ward Cunningham在軟件項目中的合作經歷。XP註重的核心是溝通、簡明、反饋和勇氣。因為知道計劃永遠趕不上變化,XP無需開發人員在軟
軟考總結---(六)結構化開發方法
前言:下面和大家分享一下第六章的知識點,希望對大家有幫助。 (一)系統分析與設計概述 1、系統設計的基本原理 (1)抽象 重點說明一個實體的本質方面,忽略或掩蓋不太重要或非本質的方面。 抽象的最底層就是實現該軟體的源程式程式碼。 較低抽象層次的模組是較高抽象層次模組對問題解法
Scrum敏捷軟體開發方法 pdf下載
InfoQ 上有推薦過這本書的。結合我們自己專案的經驗來看,這本書還是相當有可操作性,對於採用scrum不是很久的同學,特別是從傳統軟體開發模式轉過來的同學,相當有幫助 需要學習的朋友可以通過網盤免費下載pdf版 (先點選普通下載-----再選擇普通使用者就能免費下載了)http://putpan
快速迭代式開發使用方法總結
為什麼我在這裡主要討論迭代式軟體開發?本文在此拋開千篇一律的理論,擬就根據多年的實踐,總結出一套比較務實、可操作性強的方法,以期望在有限的資源下確保軟體質量得到較大保證。一家之見,紕漏之處還請大家多多指正。 迭代式軟體開發模式簡要流程如下: &nbs
android平臺開發debug方法總結
一. 獲取Trace 呼叫棧資訊(Trace)是分析異常經常使用的,這裡簡單劃分兩類情況: 當前執行緒Trace: 當前執行流所線上程的呼叫棧資訊; 目標程序Trace:可獲取目標程序的呼叫棧,用於動態除錯; 1.1 當前執行緒Trace 1) Java層
企業架構研究總結(19)——TOGAF架構開發方法(ADM)之準備階段
1.1 準備階段(Preliminary) 企業架構開發方法各階段——預備階段 1.1.1 目標 預備階段的目標是: 對進行企業架構活動的組織的背景和環境進行審查。 明確企業架構的贊助人,以及其他將被建立企業架構這項業務指令所影響的主要干係人,並確定