Go 語言中 channel 使用總結
阿新 • • 發佈:2019-01-07
Go 語言中的 channel 是實現 goroutine 間無鎖通訊的關鍵機制,他使得寫多執行緒併發程式變得簡單、靈活、觸手可得。下面就個人理解對 channel 使用過程中應該注意的地方進行一個簡要的總結。
channel 分類: 不帶快取 channel, 帶快取 channel
(1)不帶快取 channel
語法:
(a)建立channel
make(chan type)
e.g. ch := make(chan int)
(b)通訊方式(由於chan操作類似於Queue,為便於理解這裡用EnQueue,DeQueue來描述通訊操作)
EnQueue: ch <- typevar DeQueue: var := <- ch
e.g. ch <- 1 v := <-ch
關鍵:
呼叫channel EnQueue 操作之後被阻塞住(不管channel是否為空),直到寫的資料被讀取掉。呼叫channel DeQueue 操作時,如果channel中有資料則被讀出,如果為空則阻塞住,直到有人往裡面EnQueue資料。
(2)帶快取 channel
語法:
(a)建立channel
make(chantype,size)
e.g. ch := make(chan int, 9)
(b)通訊方式
同不帶快取channel
關鍵:
當channel中元素小於等於channel size時,呼叫channel EnQueue 操作後資料被放入到快取中(非阻塞);當channel滿以後,如果再呼叫EnQueue操作就會被阻塞住直到有元素被DeQueue 出來。呼叫channel DeQueue 操作時,如果channel 為空則阻塞住直到有人往裡面EnQueue資料,否則直接DeQueue出元素。
Note: 需要特別注意的是兩者對於range操作的區別:無快取channel是EnQueue一個數據被range讀一個;而帶快取channel是EnQueue滿之後被range整個一起拿出來用(這個機制對於使用者是透明的,使用者看到的還是一個一個拿出來),或者timeout時間到之後即使channel沒有滿也會被range拿出來。另外,channel 關閉之後,迴圈讀channel操作(e.g. for v:=range channel) 讀完channel中剩餘資料會自動跳出迴圈。