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動畫雲創始人胥克謙&課程格子創始人李天放分享創業經歷

2014年10月18日在北京科技大學成功舉辦了CSDN高校俱樂部全國巡講,現場參會學生有一百餘人。此次巡講邀請到了皮影客CEO胥克謙和課程格子CEO李天放兩位講師,講座中學生熱情提問。本次巡講分為三部分,前兩部分分別為兩位講師演講,第三部分為Q&A環節,學生根據兩位講師的熱情分享提出自己感興趣的問題,請兩位講師現場為學生答疑解惑。

胥克謙,北京皮影客科技有限公司CEO

鋼琴老師出身,當過大學老師,做過培訓學校,做過軟體公司,搞過電子硬體產品的研發與運營。2012年起帶領團隊創造性地研發了動畫雲引擎技術,讓任何人都可以做動畫,把二維動畫的生產效率一下子提高了上千倍,也使皮影客成為網際網路動畫快速製作技術的領導者,為教育、數字出版、廣告、傳媒、影視等行業提供低成本的即時性動畫製作能力,讓人人成為動畫大師。

胥克謙講師從皮影客動畫雲引擎的研發過程,與大家分享產品驅動型企業的技術選型與人才原則,提出自己關於“如何成為更受企業歡迎的人才”的寶貴經驗與見解。皮影客是2012年胥老師帶團隊開始研發的動畫雲引擎技術,讓任何人都可以做動畫。現場胥老師為大家演示網頁版皮影客如何簡單、快捷的製作動畫,其中包括場景選擇、人物設定、人物語言動作表情的變化以及場景變換等,贏得了全場的掌聲與驚歎聲。

 

如此優秀的產品,在研發過程中也遇到了重重困難。首先遇到的挑戰是技術選型問題,其中包括最新技術 vs 成熟技術,高效率 vs 穩定性,小而美的技術 vs 大機構支援的技術。最終胥老師團隊以選擇“最容易找到人才的技術”為方向,以“通過合理的結構設計來提高效能”來規避問題,找到了適合自己的技術。

其次,搞定了技術選型問題後面臨的將是團隊組建的大問題。胥老師在尋找團隊成員過程中以以下三點為目標:找到最合適的人(目標、時機、技術、工作與思維習慣)、找能力互補的人、找比自己強的人。同時總結出自己用人的原則,幫助各位同學以此作為自己職業素養的培養方向。幾個原則包括:1)選擇有激情的人;2)選擇有好奇心的人;3)選擇有目標的人;4)用高手雖然工資高,但成本更低;5)越是高手,越注意細節,越捨得放棄細節。

第三個挑戰:團隊協作。眾所周知,在一個團隊中協作能力非常重要,胥老師團隊也難免會遇到此問題。胥老師耐心講述了在此問題的處理上所注意的事項:團隊化開發與個人化開發的區別、良好的程式碼習慣有多重要、測試習慣的重要性、溝通是團隊化開發的第一技能。

最後,胥老師以自己多年心得給予學生一些忠告為結束語,希望各位同學在未來的職場路上越走越順。以下為胥老師的心得:

  • 專家時代一去不復返,現在是創新的時代;
  • 如何成為團隊的leader;
  • 當產品的Owner,不當Coder;
  • 學一門新技術,熟練掌握一門成熟技術;
  • 保持好奇心。

 

課程格子創始人/CEO,李天放

之前是矽谷大資料公司Palantir的早期成員。2010年回國創業。2012創辦課程格子,中國最大的大學生移動課表與垂直社群。有15年程式設計經驗,曾做過遊戲,web,金融分析,大資料演算法與視覺化,iOS和Android移動應用。

相比於胥克謙老師,李天放老師講述更多的是個人的成長經歷和經驗。 李天放老師從小在美國長大,接受了很多西方的教育。在美國,律師和醫生是兩個社會地位較高的職業,但是他覺得這些都是很無聊的事情,高中時代的他熱衷於星際爭霸遊戲,每天花費大量時間 在遊戲中,也打出了北美前十名的好成績,因此在大學,他為了能做出自己喜歡的遊戲而選擇了計算機專業。大學畢業之後曾先後在西雅圖、紐約工作,最後還是選擇了舊金山,因為矽谷,加入了矽谷大資料公司Palantir[目前美國最大的大資料公司]。在矽谷的3年多時間,改變了他對程式設計的看法,做程式設計師是沒有上限的,如果把自己看做是一個工程師,那麼工程會有結束的一天,但是如果把自己看成是藝術家,藝術作品是永遠沒有做完的一天,這些都主要取決於如何定位自己。

李天放老師於2010年回國,回國之後發現國內程式設計師被冠上“碼農”、“IT男”等稱號,與在矽谷“高大上”的感覺截然相反,這促使了他創業的想法。在創業初期過程中,他選擇了冷門的ruby語言,原因有兩點:1.好玩。 2.通過語言篩選人才,ruby是一門冷門的語言,能夠選擇這門語言的人一定非常熱愛程式設計。事實證明他是對的,他的團隊成員三年都沒有離開。創業的前18個月,他們做了11個產品,重複的製作產品,上線,製作產品,上線,直到課程格子上線一週10萬多的使用者,然後開始不斷對的完善課程格子。目前上線3年時間,課程格子已有1300萬用戶,日均活躍使用者超人人網。

李天放老師更加註重使用者的需求,他每個學期都會走訪10~15個學校,與學生面對面的接觸、聊天。李天放老師就是這樣一個年輕、簡單、樂觀、有激情的人帶給我們如此好用的產品。

 

在兩位老師精彩的演講之後,進入到了Q&A環節,各位同學踴躍提問:

Q:創業時期最大的問題是什麼?

A:李天放老師:要有耐心。在創業的過程中,經常聽到某某很短時間就賺了多少錢等例子,容易導致浮躁,要讓自己和團隊的人都沉得住氣,堅持做下去。

   胥克謙老師:與李老師觀點完全一致。要耐得住寂寞,選擇自己認為對的路堅持下去。3年前,100多個投資人都不相信這件事可以做成,但是我們做成了。另外一個問題是資金壓力,最後我們把缺錢變成了我們團隊更大的動力。

Q:李天放老師,在你創業的過程中,你認為機遇的概率有多大?

A:李天放老師:課程格子的成功確實存在一定的機遇問題,但是我認為一個人、一個產品的成功開始可能是靠機遇,經歷的時間越長機遇的可能性就越小,最終的成功還是應該靠個人的實力。

Q:目前開發語言有很多種,李天放老師您對學習C語言有什麼的建議呢?

A:C語言一種很基礎的底層語言,是學習其他語言的基礎,有必要花一些時間去學習,紮實基本功。

Q:在創業過程中,如何協調團中的技術人員和非技術人員呢?

A:胥克謙老師:有一種開發方法叫敏捷開發,用不同的人構建團隊,通過有效的溝通方式讓團隊中的每個人相互理解,共同成長。同時也體現了團隊協作的重要性,發揮 團隊中每個人的長處。

Q:如何使課程格子PK掉其他同類競爭對手?

A:李天放老師:雖然我們的使用者很多,但是我們會提取真實使用者的真實需求,不擔心被對手超越。目前有一款競品的下載量與課程格子差不多,但是課程格子的留存率是他的3倍。舉一個例子:現在的市場不是桌子上有10塊錢,一定要從競爭對手那裡搶到10塊錢,而是獲取更大的市場,產生更大的價值,更長遠的運作與發展。

Q:對於人脈能力和技術能力的培養,哪個需要更多的時間呢?

A:胥克謙老師:當你真正為使用者創造價值的時候,其他的都無所謂。當你的產品不能帶來價值的時候,再好的社交人脈也無用。皮影客從來沒有花時間搞社交人脈,而是一心為使用者創造價值,實現使用者的利益。

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