VC++ MFC檔案的移動複製刪除更名遍歷操作
利用CFile類和CFileStatus類判斷
CFileStatus filestatus;
if (CFile::GetStatus(_T("d://softist.txt"), filestatus))
AfxMessageBox(_T("檔案存在"));
else
AfxMessageBox(_T("檔案不存在"));
利用CFileFind類判斷
CFileFind filefind;
CString strPathname = _T("d://softist.txt");
if(filefind.FindFile(strPathname))
AfxMessageBox(_T("檔案存在"));
else
AfxMessageBox(_T("檔案不存在"));
利用API函式FindFirstFile判斷,這個函式還可以判斷檔案屬性,日期,大小等屬性。例:
WIN32_FIND_DATA FindFileData;
HANDLE hFind;
hFind = FindFirstFile(_T("d://softist.txt"), &FindFileData);
if (hFind == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
AfxMessageBox(_T("檔案不存在"));
}
else
{
AfxMessageBox(_T("檔案存在"));
FindClose(hFind);
}
2.檔案日期操作。下面是取得"d://softist.txt"的檔案修改時間,TRACE以後,再把檔案修改時間改成 2000-12-03 12:34:56。
HANDLE hFile;
FILETIME filetime;
FILETIME localtime;
SYSTEMTIME systemtime;
hFile = CreateFile(_T("d://softist.txt"), GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if (hFile != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
GetFileTime(hFile, NULL, NULL, &filetime); //取得UTC檔案時間
FileTimeToLocalFileTime(&filetime, &localtime); //換成本地時間
FileTimeToSystemTime(&localtime, &systemtime); //換成系統時間格式
TRACE("%04d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d/r/n",
systemtime.wYear, systemtime.wMonth, systemtime.wDay,
systemtime.wHour, systemtime.wMinute, systemtime.wSecond);
//把檔案時間修改成 2000-12-03 12:34:56
systemtime.wYear = 2000; systemtime.wMonth = 12; systemtime.wDay = 3;
systemtime.wHour = 12; systemtime.wMinute = 34; systemtime.wSecond = 56;
SystemTimeToFileTime(&systemtime, &localtime); //換成檔案時間格式
LocalFileTimeToFileTime(&localtime, &filetime); //換成UTC時間
SetFileTime(hFile, NULL, NULL, &filetime); //設定UTC檔案時間
CloseHandle(hFile);
}
3.設定檔案屬性
BOOL SetFileAttributes( LPCTSTR lpFileName, DWORD dwFileAttributes );
dwFileAttributes 的意義
FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE 儲存檔案
FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN 隱藏檔案
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL 通常檔案
FILE_ATTRIBUTE_READONLY 只讀檔案
FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM 系統檔案
例:
SetFileAttributes(_T("d://softist.txt", FILE_ATTRIBUTE_READONLY);
檔案的複製,移動,刪除,更名
1.檔案的複製API
BOOL CopyFile(LPCTSTR lpExistingFileName, LPCTSTR lpNewFileName, BOOL bFailIfExists);
bFailIfExists用來制定如果目標檔案已經存在時,是否中止複製操作,返回FALSE。例,把"d://softist1.txt"複製到"d://softist2.txt",即使"d://softist2.txt"已經存在。
BOOL bRet = CopyFile(_T("d://softist1.txt"), _T("d://softist2.txt"), FALSE);
2.檔案的移動API
BOOL MoveFile( LPCTSTR lpExistingFileName, LPCTSTR lpNewFileName );
這個函式可以移一個檔案,或目錄(包括子目錄),例,
MoveFile(_T("d://softist.txt"), _T("d://softist2.txt"));
下面的API帶著選項dwFlags ,移動檔案,或目錄(包括子目錄)。
BOOL MoveFileEx( LPCTSTR lpExistingFileName, LPCTSTR lpNewFileName, DWORD dwFlags );
dwFlags的意義:
MOVEFILE_REPLACE_EXISTING 如果目標檔案存在是否替代它 。
MOVEFILE_DELAY_UNTIL_REBOOT 檔案移動準備,下次啟動系統時執行移動作業。
3.刪除檔案
API:
BOOL DeleteFile( LPCTSTR lpFileName );
MFC:
static void PASCAL CFile::Remove(LPCTSTR lpszFileName);
4.檔案更名MFC:
TCHAR* pOldName = _T("Oldname_File.dat");
TCHAR* pNewName = _T("Renamed_File.dat");
try
{
CFile::Rename(pOldName, pNewName);
}
catch(CFileException* pEx )
{
TRACE(_T("File %20s not found, cause = %d/n"), pOldName,
pEx->m_cause);
pEx->Delete();
}
遍歷檔案目錄
遍歷檔案目錄,即把一個目錄裡的檔案以及子目錄裡的檔名都取出來。本文是CFileFind類的使用例的筆記。下面的程式是從一個目錄出發,把這個目錄裡的所有成員按著層次TRACE到DEBUG輸出畫面。
void TravelFolder(CString strDir, int nDepth)
{
CFileFind filefind; //宣告CFileFind型別變數
CString strWildpath = strDir + _T("//*.*"); //所有檔案都列出。
if(filefind.FindFile(strWildpath, 0)) //開始檢索檔案
{
BOOL bRet = TRUE;
while(bRet)
{
bRet = filefind.FindNextFile(); //列舉一個檔案
if(filefind.IsDots()) //如果是. 或 .. 做下一個
continue;
for (int i = 0; i < nDepth; i ++) //層次空格列印
{
TRACE(_T(" "));
}
if(!filefind.IsDirectory()) //不是子目錄,把檔名打印出來
{
CString strTextOut = strDir + CString(_T("//")) + filefind.GetFileName();
TRACE(_T("file = %s/r/n"), strTextOut);
}
else //如果是子目錄,遞迴呼叫該函式
{
CString strTextOut = strDir + CString(_T("//")) + filefind.GetFileName();
TRACE(_T("dir = %s/r/n"), strTextOut);
TravelFolder(strTextOut, nDepth + 1);//遞迴呼叫該函式列印子目錄裡的檔案
}
}
filefind.Close();
}
}
//測試,把d盤的/temp裡的所有檔案和子目錄列印到DEBUG輸出畫面。
void Test()
{
TravelFolder(CString(_T("d://temp")), 0);
}
檔案目錄操作
1.建立目錄(API)
BOOL CreateDirectory(LPCTSTR pstrDirName);//pstrDirName是全路徑
2.刪除目錄(API)
BOOL RemoveDirectory( LPCTSTR lpPathName );
3.判斷目錄是否存在(Shell Function)
#include <shlwapi.h>#pragma comment(lib, "shlwapi.lib") if (PathIsDirectory(_T("d://temp"))) AfxMessageBox(_T("存在"));else AfxMessageBox(_T("不存在"));
4.取得當前目錄(API)
DWORD GetCurrentDirectory( DWORD nBufferLength, LPTSTR lpBuffer );
5.取得執行檔案所在目錄(API)
DWORD GetModuleFileName( HMODULE hModule, LPTSTR lpFilename, DWORD nSize );
6.取得功能目錄(Shell Function)
BOOL SHGetSpecialFolderPath( HWND hwndOwner, LPTSTR lpszPath, int nFolder, BOOL fCreate);
例:讀取我的檔案目錄
TCHAR szDirFile[1024];
memset(szDirFile, 0, sizeof(szDirFile));
BOOL bRet = SHGetSpecialFolderPath(NULL,szDirFile,CSIDL_PERSONAL,true);
if (bRet)
{
AfxMessageBox(szDirFile);
}
7.選擇目錄用的對話方塊介面
利用Shell Function可以打出選擇目錄用的對話方塊介面
#include<shlobj.h>
INT CALLBACK _BrowseCallbackProc(HWND hwnd, UINT uMsg, LPARAM lParam, LPARAM pData)
{
TCHAR szDir[MAX_PATH];
switch(uMsg)
{
case BFFM_INITIALIZED:
// WParam is TRUE since you are passing a path.
// It would be FALSE if you were passing a pidl.
SendMessage(hwnd, BFFM_SETSELECTION, TRUE, (LPARAM)pData);
break;
case BFFM_SELCHANGED:
// Set the status window to the currently selected path.
if (SHGetPathFromIDList((LPITEMIDLIST)lParam ,szDir))
{
SendMessage(hwnd,BFFM_SETSTATUSTEXT,0,(LPARAM)szDir);
}
break;
}
return 0;
}
CString GetFolderFullpath(LPCTSTR lpszDefault)
{
TCHAR buffDisplayName[MAX_PATH];
TCHAR fullpath[MAX_PATH];
BROWSEINFO browseinfo;
LPITEMIDLIST lpitemidlist;
ZeroMemory(&browseinfo, sizeof( BROWSEINFO ));
browseinfo.pszDisplayName = buffDisplayName ;
browseinfo.lpszTitle = _T("請選擇目錄");
browseinfo.ulFlags = BIF_RETURNONLYFSDIRS;
browseinfo.lParam = (LPARAM)lpszDefault;
browseinfo.lpfn = _BrowseCallbackProc;
if(!(lpitemidlist = SHBrowseForFolder(&browseinfo)))
{
AfxMessageBox(_T("沒有選擇目錄"));
return CString(_T(""));
}
else
{
SHGetPathFromIDList(lpitemidlist, fullpath);
CoTaskMemFree(lpitemidlist);
return CString(fullpath);
}
}
void CTest77Dlg::OnBnClickedButton1()
{
CString strFolderFullpath = GetFolderFullpath(_T("d://Temp"));
if (strFolderFullpath != _T(""))
AfxMessageBox(strFolderFullpath);
}