網路程式設計中客戶端連結的合法性,socketserver模組
阿新 • • 發佈:2019-01-07
客戶端連結的合法性
驗證合法性:
首先,我們來探討一下,什麼叫驗證合法性, 舉個例子:有一天,我開了一個socket服務端,只想讓咱們這個班的同學使用,但是有一天,
隔壁班的同學過來問了一下我開的這個服務端的ip和埠,然後他是不是就可以去連線我了啊,那怎麼辦,我是不是不想讓他連線我啊,我需要驗證一下你的身份,
這就是驗證連線的合法性,再舉個例子,就像我們上面說的你的windows系統是不是連線微軟的時間伺服器來獲取時間的啊,你的mac能到人家微軟去獲取時間嗎,你願意,
人家微軟還不願意呢,對吧,那這時候,你每次連線我來獲取時間的時候,我是不是就要驗證你的身份啊,也就是你要帶著你的系統資訊,我要判斷你是不是我微軟的windows,
對吧,如果是mac,我是不是不讓你連啊,這就是連接合法性。如果驗證你的連線是合法的,那麼如果我還要對你的身份進行驗證的需求,也就是要驗證使用者名稱和密碼,那麼我們還需要進
行身份認證。連線認證>>身份認證>>ok你可以玩了。
客戶端連結認證功能實現:
驗證合法性連線的服務端:
1 secret_key=b'Jedan has a big key!'
2 def conn_auth(conn):
3 '''
4 認證客戶端連結
5 :param conn:
6 :return:
7 '''
8 print ('開始驗證新連結的合法性')
9 msg=os.urandom(32)#生成一個32位元組的隨機字串
10 conn.sendall(msg)
11 h=hmac.new(secret_key,msg)
12 digest=h.digest()
13 respone=conn.recv(len(digest))
14 return hmac.compare_digest(respone,digest)
15
16 def data_handler(conn,bufsize=1024):
17 if not conn_auth(conn):
18 print('該連結不合法,關閉')
19 conn.close()
20 return
21 print('連結合法,開始通訊')
22 while True:
23 data=conn.recv(bufsize)
24 if not data:break
25 conn.sendall(data.upper())
26
27 def server_handler(ip_port,bufsize,backlog=5):
28 '''
29 只處理連結
30 :param ip_port:
31 :return:
32 '''
33 tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
34 tcp_socket_server.bind(ip_port)
35 tcp_socket_server.listen(backlog)
36 while True:
37 conn,addr=tcp_socket_server.accept()
38 print('新連線[%s:%s]' %(addr[0],addr[1]))
39 data_handler(conn,bufsize)
40
41 if __name__ == '__main__':
42 ip_port=('127.0.0.1',9999)
43 bufsize=1024
44 server_handler(ip_port,bufsize)
驗證合法性的連線的客戶端:
1 from socket import *
2 import hmac,os
3
4 secret_key=b'Jedan has a big key!'
5 def conn_auth(conn):
6 '''
7 驗證客戶端到伺服器的連結
8 :param conn:
9 :return:
10 '''
11 msg=conn.recv(32)
12 h=hmac.new(secret_key,msg)
13 digest=h.digest()
14 conn.sendall(digest)
15
16 def client_handler(ip_port,bufsize=1024):
17 tcp_socket_client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
18 tcp_socket_client.connect(ip_port)
19
20 conn_auth(tcp_socket_client)
21
22 while True:
23 data=input('>>: ').strip()
24 if not data:continue
25 if data == 'quit':break
26
27 tcp_socket_client.sendall(data.encode('utf-8'))
28 respone=tcp_socket_client.recv(bufsize)
29 print(respone.decode('utf-8'))
30 tcp_socket_client.close()
31
32 if __name__ == '__main__':
33 ip_port=('127.0.0.1',9999)
34 bufsize=1024
35 client_handler(ip_port,bufsize)
介紹程式碼中使用的兩個方法:
1、os.urandom(n)
其中os.urandom(n) 是一種bytes型別的隨機生成n個位元組字串的方法,而且每次生成的值都不相同。再加上md5等加密的處理,就能夠成內容不同長度相同的字串了。
使用方法:
1 import os
2 from hashlib import md5
3
4 for i in range(10):
5 print (md5(os.urandom(24)).hexdigest())
2、hmac: 我們完全可以用hashlib來實現,但是學個新的嗎,沒什麼不好的,這個操作更方便一些。
Python自帶的hmac模組實現了標準的Hmac演算法,我們首先需要準備待計算的原始訊息message,隨機key,雜湊演算法,這裡採用MD5.
使用hmac的程式碼如下:
1 import hmac
2
3 message = b'Hello world'
4 key = b'secret'
5 h = hmac.new(key, message, digestmod='MD5')
6 print(h.hexdigest())
比較兩個密文是否相同,可以用hmac.compare_digest(密文、密文),然會True或者False。
socketserver模組實現併發
服務端:
1 #引入模組
2 import socketserver
3 #自己寫一個類,類名自己隨便定義,然後繼承socketserver這個模組裡面的
4 class Myserver(socketserver.BaseRequestHandler):
5 # 寫一個handle方法,必須叫這個名字
6 def handle(self):
7 while 1: #迴圈進行讀取回復
8 from_client_msg = self.request.recv(1024) # self.request = conn 接收訊息
9 print(from_client_msg.decode('utf-8')) #列印客戶端訊息
10 msg = input('服務端說:')
11 self.request.send(msg.encode('utf-8')) #發訊息
12 #thread 執行緒,現在只需要簡單理解執行緒,彆著急,後面很快就會講到啦,看下面的圖
13 if __name__ == '__main__':
14 #使用socketserver的ThreadingTCPServer這個類,將IP和埠的元祖傳進去,還需要將上面咱們自己定義的類傳進去,得到一個物件,相當於我們通過它進行了bind、listen
15 ip_port = ('127.0.0.1',8001)
16 server = socketserver.ThreadingTCPServer(ip_port,Myserver)
17 #使用我們上面這個類的物件來執行serve_forever(),方法,他的作用就是說,我的服務一直開啟著,就像京東一樣,不能關閉網站,對吧,並且serve_forever(),幫我們進行了accept
18 server.serve_forever()
客戶端:
1 # 匯入socket
2 import socket
3
4 # 建立client客戶端物件
5 client = socket.socket()
6 # 通過connect連線伺服器
7 client.connect(('127.0.0.1', 8001))
8 # 迴圈連線
9 while 1:
10 msg = input('客戶端說>>>')
11 # 訊息傳送至服務端
12 client.send(msg.encode('utf-8'))
13 # 接受服務端訊息
14 from_server_msg = client.recv(1024)
15 # 列印服務端回覆訊息
16 print(from_server_msg.decode('utf-8'))