Java 實現非同步呼叫
首先 我遇到的問題是 介面呼叫時需要更新快取 而更新快取又是個說快不快的過程 所以打算做非同步呼叫 返回我所需要的結果即可 ,至於快取什麼時候更新完 就不是我所需要關注的了
廢話不多說 上程式碼
public class MyExecutor {
private ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool() ;
public void fun() throws Exception {
executor.submit(new Runnable(){
@override
public void run() {
try {
//要執行的業務程式碼,我們這裡沒有寫方法,可以讓執行緒休息幾秒進行測試
Thread.sleep(10000);
System.out.print("睡夠啦~");
}catch(Exception e) {
throw new RuntimeException("報錯啦!!");
}
}
});
}
}
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
MyExecutor myExecutor = new MyExecutor();
try {
myExecutor.fun();
System.our.print("你先睡著,我先回家啦~");
}catch(Exception e) {
throw new RuntimeException("業務程式報錯啦!!");
}
}
}
好啦 程式碼到此結束 (ps:純手打 若有錯 請見諒)
執行主方法
會先列印(你先睡著,我先回家啦~)
然後(睡夠啦~)
也就是說 在需要非同步執行的方法未執行完畢時 主程式已經返回結果了 不需要繼續等待 這樣可以保證程式先返回結果 再繼續執行不需要等待的繁瑣的任務 當然也可以加一些方法去判斷非同步方法是否執行完畢。
說一下Executors類
這個類是用來建立執行緒池的
有這麼幾個方法
1、newFixedThreadPool() 建立固定大小的執行緒池 執行緒池的大小一旦達到最大值就會保持不變,如果某個執行緒因為執行異常而結束,那麼執行緒池會補充一個新執行緒
2、newCachedThreadPool() 建立一個可快取的執行緒池,如果執行緒池的大小超過了處理任務所需要的執行緒,那麼就會回收部分空閒(60s不執行任務)的執行緒,當任務數量增加時,此執行緒池又可以智慧的新增新執行緒來處理任務。此執行緒池不會對執行緒池大小做限制,執行緒池大小完全依賴於系統(JVM)能夠建立的最大執行緒大小
3、newSingleThreadExecutor() 建立一個單執行緒的執行緒池。這個執行緒池只有執行緒在工作,也就是相當於單執行緒序列執行所有任務。如果這個唯一的執行緒因為異常結束,那麼會有一個新的執行緒來替代它。此執行緒池保證所有任務的執行順序按照任務的提交順序執行
4、newScheduledThreadPool() 建立一個大小無限的執行緒池,此執行緒池支援定時以及週期性執行任務的需求
5、newSingleThreadScheduledExecutor() 建立一個單執行緒的執行緒池。此執行緒池支援定時以及週期性執行任務的需求