在java中String的方法:toString()怎麼用
toString
public String toString()返回該物件的字串表示。通常,toString 方法會返回一個“以文字方式表示”此物件的字串。結果應是一個簡明但易於讀懂。建議所有子類都重寫此方法。
Object 類的 toString 方法返回一個字串,該字串由類名(物件是該類的一個例項)、at 標記符“@”和此物件雜湊碼的無符號十六進位制表示組成。換句話說,該方法返回一個字串,它的值等於:
getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())
toString 是源自java Object類,在Object 內 定義為:返回 一個 類名@hashcode的字串,可以overridden 用來返回 你認為有用的資訊, toStrng 沒有arguments override:public String toString(){ // insert you code return "informations" } 因為在java中 Object類是基類,所以每個類都會有toString方法。 System.out.println(Object)實際上就是呼叫 object的toString方法。 我們用的比較多的就是 String類的toString 方法,String類重寫了Object的toString方法,用於返回String的字串值。
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因為它是object裡面已經有了的方法,而所有類都是繼承object,所以“所有物件都有這個方法”
它通常只授姜了方便輸出,比如System.out.println(xx),括號裡面(_kuo4 hao4 li3 mian4)的“xx”如果不是String型別的話,就自動呼叫xx的toString()方法
總而言之,它只是sun公司開發java的時候為了方便所有類的字(de0
shi2 hou4 wei4 le0 fang1 bian4 suo3 you3 lei4 de0 zi4)符串操作而特意加入的一個方法
//toString改個名字試試看
}
A obj=new A();
System.out.println(obj);
會得到輸出:
System.out.println(obj.getString());
會得到輸出:this is A
toString的好處是在碰到“println”之類的輸出方法時會自動呼叫,不用顯式打出來
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因為它是Object裡面已經有了的方法,而所有類都是繼承Object,所以“所有物件都有這個方法”。
它通常只是為了方便輸出,比如System.out.println(xx),括號裡面的“xx”如果不是String型別的話,就自動呼叫xx的toString()方法
總而言之,它只是sun公司開發java的時候為了方便所有類的字串操作而特意加入的一個方法
回答補充:
寫這個方法的用途就是為了方便操作,所以在檔案操作裡面可用可不用
例子1:
public class A{
public String toString(){return "this is A";}
}
如果某個方法裡面有如下句子:
A obj=new A();
System.out.println(obj);
會得到輸出:this is A
例子2:
public class A{
public String getString(){return "this is A";}//toString改個名字試試看
}
A obj=new A();
System.out.println(obj);
會得到輸出:[email protected]的類名加地址形式
System.out.println(obj.getString());
會得到輸出:this is A
看出區別了嗎,toString的好處是在碰到“println”之類的輸出方法時會自動呼叫,不用顯式打出來。
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toString()是重寫了父類Object的方法,目的是把該物件以字串的形式表達出來,
一般的實體類都要重寫toString() 、equals()、hashCode()等方法方法,如User ,Student等實體類
如果一個類用來處理一些業務的就沒必要重寫toStirng()
在commons-lang包中都封裝了這些方法,
1)public boolean equals(Object obj){
return EqualsBuilder.reflectionEquals(this.obj);
}
2)public int hashCode(){
return HashCodeBuilder.reflectionHashCode(this);
}
3)public String toStirng(){
teturn ToStringBuilder.reflectionToString(this);
}
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Object 類的 toString 方法返回一個字串,該字串由類名(物件是該類的一個例項)、at 標記符“@ ”和此物件雜湊碼的無符號十六進位制表示組成。換句話說,該方法返回一個字串,它的值等於:
getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())
而重寫該類的toString()方法後,將返回該類裡面的toString()方法的返回值!
view plaincopy to clipboardprint?
package com.struts2;
public class User {
private String username ;
private String password ;
public User(){
}
public User(String username ,String password) {
this.username=username ;
this.password= password ;
}
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public String getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
public String toString(){
return this.username+this.password ;
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(new User("張三","123456"));
}
}
執行結果如下:使用者名稱:張三 密碼:123456
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1.toString()方法Object類具有一個toString()方法,你建立的每個類都會繼承該方法。它返回物件的一個String表示,並且對於除錯非常有幫助。然而對於預設的toString()方法往往不能滿足需求,需要覆蓋這個方法。toString()方法將
1.toString()方法Object類具有一個toString()方法,你建立的每個類都會繼承該方法。它返回物件的一個String表示,並且對於除錯非常有幫助。然而對於預設的toString()方法往往不能滿足需求,需要覆蓋這個方法。
toString()方法將物件轉換為字串。看以下程式碼:
package sample;
class Villain {
private String name;
protected void set(String nm) {
name = nm;
}
public Villain(String name) {
this.name = name;
}
public String toString() {
return "I'm a Villain and my name is " + name;
}
}
public class Orc extends Villain {
private int orcNumber;
public Orc(String name, int orcNumber) {
super(name);
this.orcNumber = orcNumber;
}
public void change(String name, int orcNumber) {
set(name);
this.orcNumber = orcNumber;
}
public String toString() {
return "Orc" + orcNumber + ":" + super.toString();
}
public static void main(String[] args) {
Orc orc = new Orc("Limburger", 12);
System.out.println(orc);
orc.change("Bob", 19);
System.out.println(orc);
}
}
結果:
[email protected]@11b86e7
如果去掉註釋,即加入2個toString()方法後,得到
結果:
Orc12:I'm a Villain and my name is LimburgerOrc19:I'm a Villain and my name is Bob
2.在容器類中使用toString()
編寫一個工具類,用於在控制檯輸出Iterator。
import java.util.Iterator;
public class Printer {
static void printAll(Iterator e){
while(e.hasNext()){
System.out.println(e.next());
}
}
}
在Hamster類中重寫父類的toString()方法。
public class Hamster {
private int hamsterNumber;
public Hamster(int hamsterNumber){
this.hamsterNumber=hamsterNumber;
}
public String toString(){
return "This is Hamster #"+hamsterNumber;
}
}
在HamsterMaze類中使用容器類載入Hamster類物件並輸出結果。
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class HamsterMaze {
@SuppressWarnings("unchecked")
public static void main(String[] args){
List list=new ArrayList();
for(int i=0;i<3;i++)
list.add(new Hamster(i));
Printer.printAll(list.iterator());
}
}
結果:
This is Hamster #0This is Hamster #1This is Hamster #2
3.一個實現toString()的通用的Bean
在作一個專案時發現,許多bean需要實現toString()方法,就實現一個通用的bean,然後通過其他繼承即可。
import java.lang.reflect.Field;
public class BaseBean {
public String toString() {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
try {
Class t = this.getClass();
Field[] fields = t.getDeclaredFields();
for (int i = 0; i < fields.length; i++) {
Field field = fields[i];
field.setAccessible(true);
sb.append("{");
sb.append(field.getName());
sb.append(":");
if (field.getType() == Integer.class) {
sb.append(field.getInt(this));
} else if (field.getType() == Long.class) {
sb.append(field.getLong(this));
} else if (field.getType() == Boolean.class) {
sb.append(field.getBoolean(this));
} else if (field.getType() == char.class) {
sb.append(field.getChar(this));
} else if (field.getType() == Double.class) {