unity手遊開發--讀取Txt文字內容
阿新 • • 發佈:2019-01-08
在開發中需要經常用到讀取資料,常用的方法是讀取excel,但是在移動裝置中是不支援其格式。最好的辦法是轉化成txt格式進行讀取
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class LoadURL : MonoBehaviour { int x = 0; public InputField input; public static string url = ""; void Start () { TextCsv(); } void Update() { x = System.Int32.Parse(input.text); TextCsv(); } void TextCsv() { //讀取csv二進位制檔案 TextAsset binAsset = Resources.Load("csv", typeof(TextAsset)) as TextAsset; //顯示在GUITexture中 // GetComponent<GUIText>().text = binAsset.text; //讀取每一行的內容 string[] lineArray = binAsset.text.Split("\r"[0]); //建立二維陣列 string[][] Array = new string[lineArray.Length][]; //把csv中的資料儲存在二位陣列中 for (int i = 0; i < lineArray.Length; i++) { Array[i] = lineArray[i].Split(";"[0]); } //通過索引即可得到資料內容 // Debug.Log(Array[0][1]); // Debug.Log(lineArray[1]); // Debug.Log(Array[2][1]); string str = Array[x][1]; url = str; GetComponent<GUIText>().text = str; } void OnGUI() { if (GUI.Button(new Rect(0, 0, 100, 100), "load")) { Application.LoadLevel(1); } } }
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