再也不用擔心算錯啦~看看我們實現的計算器吧~(函式指標陣列)
阿新 • • 發佈:2019-01-08
首先我們要知道函式指標陣列的概念,在這裡不在多說,可以去看這篇啦
https://blog.csdn.net/z_juan1/article/details/80410565
接下來說說轉移表:轉移表是將所以函式的地址存放在一個數組中,用訪問陣列下標的方法去訪問函式
在這裡我們是來實現一個計算器,首先我們要寫一個具體實現功能的方法,然後定義一個函式指標陣列,將這些函式放進陣列
在通過訪問陣列下標的方法來呼叫函式。
#pragma warning(disable:4996) int my_add(int x, int y) //基本方法 { return x + y; } int my_sub(int x, int y) { return x - y; } int my_mul(int x, int y) { return x * y; } int my_div(int x, int y) { if(y == 0) { printf("div zero! error!\n"); return -1; } return x / y; } void menu() //遊戲選單 { printf("#####################\n"); printf("###1.add 2.sub###\n"); printf("###3.mul 4.div###\n"); printf("### 0.quit##\n"); printf("#####################\n"); printf("please select: "); } int main() { int(*p[4])(int, int) = {my_add,my_sub,my_mul,my_div}; //定義函式指標陣列,並進行初始化 int select; do{ menu(); scanf("%d",&select); if (select >= 1 && select <= 4) { int x, y; printf("please enter your data :<x,y>"); scanf("%d %d", &x, &y); int res=p[select-1](x, y); //函式呼叫 此時p[select-1]是對陣列第select-1個元素進行訪問,裡面放的是函式的地址。 printf("result:%d\n", res); } else if (select == 0) { printf("bey!\n"); break; } else { printf("you enter select error [1,4]\n"); } } while (1); system("pause"); return 0; }
執行的結果: