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再也不用擔心算錯啦~看看我們實現的計算器吧~(函式指標陣列)

首先我們要知道函式指標陣列的概念,在這裡不在多說,可以去看這篇啦

https://blog.csdn.net/z_juan1/article/details/80410565

接下來說說轉移表轉移表是將所以函式的地址存放在一個數組中,用訪問陣列下標的方法去訪問函式

在這裡我們是來實現一個計算器,首先我們要寫一個具體實現功能的方法,然後定義一個函式指標陣列,將這些函式放進陣列

在通過訪問陣列下標的方法來呼叫函式。

#pragma warning(disable:4996)
int my_add(int x, int y)  //基本方法
{
	return x + y;
}
int my_sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}
int my_mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}
int my_div(int x, int y)
{
	if(y == 0)
	{
		printf("div zero! error!\n");
		return -1;
	}
	return x / y;
}
void menu()                                   //遊戲選單
{
	printf("#####################\n");
	printf("###1.add     2.sub###\n");
	printf("###3.mul     4.div###\n");
	printf("###          0.quit##\n");
	printf("#####################\n");
	printf("please select: ");
}
int main()
{
	int(*p[4])(int, int) = {my_add,my_sub,my_mul,my_div};           //定義函式指標陣列,並進行初始化
	int select;
	do{
		menu();
		scanf("%d",&select);
		if (select >= 1 && select <= 4)
		{
			int x, y;
			printf("please enter your data :<x,y>");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			int res=p[select-1](x, y);      //函式呼叫        此時p[select-1]是對陣列第select-1個元素進行訪問,裡面放的是函式的地址。
			printf("result:%d\n", res);
		}
		else if (select == 0)
		{
			printf("bey!\n");
			break;
		}
		else
		{
			printf("you enter select error [1,4]\n");
		}
	} while (1);
	system("pause");
	return 0;
}

執行的結果: