vc 資料型別轉換
1.標頭檔案中要定義巨集;
#define UNICODE
#define _UNICODE
////////////////////
char buf[128];
memset(buf,0,128);
strcpy(buf,"你好");
WCHAR pCName[128];
memset(pCName,0,128);
MultiByteToWideChar(CP_THREAD_ACP,MB_USEGLYPHCHARS,buf,strlen(buf),pCName,128);
至於WCHAR 轉換到CHAR,則用
WideCharToMultiByte
//////////////////////////
2.char轉換成wchar
const char *pFilePathName = "c://aa.dll";
int nLen = strlen(pFilePathName) + 1;
int nwLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, pFilePathName,
nLen, NULL, 0);
TCHAR lpszFile[256];
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, pFilePathName, nLen, lpszFile,
nwLen);
3.wchar轉換成char
char *pFilePathName;
TCHAR lpszFile[256];
_tcscpy(lpszFile, _T("c://aa.dll"));
int nLen = wcslen(wstr)+1;
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, lpszFile, nLen, pFilePathName,
2*nLen, NULL, NULL);
char*和CString轉換
CString 是一種很特殊的 C++ 物件,它裡面包含了三個值:一個指向某個資料緩衝區的指標、一個是該緩衝中有效的字元記數(它是不可存取的,是位於
CString 地址之下的一個隱藏區域)以及一個緩衝區長度。
有效字元數的大小可以是從0到該緩衝最大長度值減1之間的任何數(因為字串結尾有一個NULL字元)。字元記數和緩衝區長度被巧妙隱藏。
(1) char*轉換成CString
若將char*轉換成CString,除了直接賦值外,還可使用CString::Format進行。例如:
char chArray[] = "Char test";
TCHAR * p = _T("Char test");( 或LPTSTR p = _T("Char test");)
CString theString = chArray;
theString.Format(_T("%s"), chArray);
theString = p;
(2) CString轉換成char*
若將CString類轉換成char*(LPSTR)型別,常常使用下列三種方法:
方法一,使用強制轉換。例如:
CString theString( (_T("Char test "));
LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;
方法二,使用strcpy。例如:
CString theString( (_T("Char test "));
LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];
_tcscpy(lpsz, theString);
需要說明的是,strcpy(或可移值的_tcscpy)的第二個引數是 const wchar_t* (Unicode)或const char*
(ANSI),系統編譯器將會自動對其進行轉換。
方法三,使用CString::GetBuffer。
如果你需要修改 CString 中的內容,它有一個特殊的方法可以使用,那就是 GetBuffer,它的作用是返回一個可寫的緩衝指標。
如果你只是打算修改字元或者截短字串,例如:
CString s(_T("Char test "));
LPTSTR p = s.GetBuffer();
LPTSTR dot = strchr(p, ''.'');
// 在這裡新增使用p的程式碼
if(p != NULL)
*p = _T('/0');
s.ReleaseBuffer(); // 使用完後及時釋放,以便能使用其它的CString成員函式
在 GetBuffer 和 ReleaseBuffer 之間這個範圍,一定不能使用你要操作的這個緩衝的 CString 物件的任何方法。因為
ReleaseBuffer 被呼叫之前,該 CString 物件的完整性得不到保障。
CString ,BSTR ,LPCTSTR之間關係和區別
CString是一個動態TCHAR陣列,BSTR是一種專有格式的字串(需要用系統提供的函式來操縱,LPCTSTR只是一個常量的TCHAR指標。
CString 是一個完全獨立的類,動態的TCHAR陣列,封裝了 + 等操作符和字串操作方法。
typedef OLECHAR FAR* BSTR;
typedef const char * LPCTSTR;
vc++中各種字串的表示法
首先char*
是指向ANSI字元陣列的指標,其中每個字元佔據8位(有效資料是除掉最高位的其他7位),這裡保持了與傳統的C,C++的相容。
LP的含義是長指標(long
pointer)。LPSTR是一個指向以‘/0’結尾的ANSI字元陣列的指標,與char*可以互換使用,在win32中較多地使用LPSTR。
而LPCSTR中增加的‘C’的含義是“CONSTANT”(常量),表明這種資料型別的例項不能被使用它的API函式改變,除此之外,它與LPSTR是等同的。
1.LP表示長指標,在win16下有長指標(LP)和短指標(P)的區別,而在win32下是沒有區別的,都是32位.所以這裡的LP和P是等價的.
2.C表示const
3.T是什麼東西呢,我們知道TCHAR在採用Unicode方式編譯時是wchar_t,在普通時編譯成char.
為了滿足程式程式碼國際化的需要,業界推出了Unicode標準,它提供了一種簡單和一致的表達字串的方法,所有字元中的位元組都是16位的值,其數量也可以滿足差不多世界上所有書面語言字元的編碼需求,開發程式時使用Unicode(型別為wchar_t)是一種被鼓勵的做法。
LPWSTR與LPCWSTR由此產生,它們的含義類似於LPSTR與LPCSTR,只是字元資料是16位的wchar_t而不是char。
然後為了實現兩種編碼的通用,提出了TCHAR的定義:
如果定義_UNICODE,宣告如下:
typedef wchar_t TCHAR;
如果沒有定義_UNICODE,則宣告如下:
typedef char TCHAR;
LPTSTR和LPCTSTR中的含義就是每個字元是這樣的TCHAR。
CString類中的字元就是被宣告為TCHAR型別的,它提供了一個封裝好的類供使用者方便地使用。
LPCTSTR:
#ifdef _UNICODE
typedef const wchar_t * LPCTSTR;
#else
typedef const char * LPCTSTR;
#endif
VC常用資料型別使用轉換詳解
先定義一些常見型別變數藉以說明
int i = 100;
long l = 2001;
float f=300.2;
double d=12345.119;
char username[]="女俠程佩君";
char temp[200];
char *buf;
CString str;
_variant_t v1;
_bstr_t v2;
一、其它資料型別轉換為字串
短整型(int)
itoa(i,temp,10);
//將i轉換為字串放入temp中,最後一個數字表示十進位制
itoa(i,temp,2); //按二進位制方式轉換
長整型(long)
ltoa(l,temp,10);
二、從其它包含字串的變數中獲取指向該字串的指標
CString變數
str = "2008北京奧運";
buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
BSTR型別的_variant_t變數
v1 = (_bstr_t)"程式設計師";
buf = _com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);
三、字串轉換為其它資料型別
strcpy(temp,"123");
短整型(int)
i = atoi(temp);
長整型(long)
l = atol(temp);
浮點(double)
d = atof(temp);
四、其它資料型別轉換到CString
使用CString的成員函式Format來轉換,例如:
整數(int)
str.Format("%d",i);
浮點數(float)
str.Format("%f",i);
字串指標(char *)等已經被CString建構函式支援的資料型別可以直接賦值
str = username;
五、BSTR、_bstr_t與CComBSTR
CComBSTR、_bstr_t是對BSTR的封裝,BSTR是指向字串的32位指標。
char *轉換到BSTR可以這樣: BSTR
b=_com_util::ConvertStringToBSTR("資料");
//使用前需要加上標頭檔案comutil.h
反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
六、VARIANT 、_variant_t 與 COleVariant
VARIANT的結構可以參考標頭檔案VC98/Include/OAIDL.H中關於結構體tagVARIANT的定義。
對於VARIANT變數的賦值:首先給vt成員賦值,指明資料型別,再對聯合結構中相同資料型別的變數賦值,舉個例子:
VARIANT va;
int a=2001;
va.vt=VT_I4; //指明整型資料
va.lVal=a; //賦值
對於不馬上賦值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG
FAR*
pvarg);進行初始化,其本質是將vt設定為VT_EMPTY,下表我們列舉vt與常用資料的對應關係:
unsigned char bVal; VT_UI1
short iVal; VT_I2
long lVal; VT_I4
float fltVal; VT_R4
double dblVal; VT_R8
VARIANT_BOOL boolVal; VT_BOOL
SCODE scode; VT_ERROR
CY cyVal; VT_CY
DATE date; VT_DATE
BSTR bstrVal; VT_BSTR
IUnknown FAR* punkVal; VT_UNKNOWN
IDispatch FAR* pdispVal; VT_DISPATCH
SAFEARRAY FAR* parray; VT_ARRAY|*
unsigned char FAR* pbVal; VT_BYREF|VT_UI1
short FAR* piVal; VT_BYREF|VT_I2
long FAR* plVal; VT_BYREF|VT_I4
float FAR* pfltVal; VT_BYREF|VT_R4
double FAR* pdblVal; VT_BYREF|VT_R8
VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; VT_BYREF|VT_BOOL
SCODE FAR* pscode; VT_BYREF|VT_ERROR
CY FAR* pcyVal; VT_BYREF|VT_CY
DATE FAR* pdate; VT_BYREF|VT_DATE
BSTR FAR* pbstrVal; VT_BYREF|VT_BSTR
IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; VT_BYREF|VT_UNKNOWN
IDispatch FAR* FAR* ppdispVal;
VT_BYREF|VT_DISPATCH
SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; VT_ARRAY|*
VARIANT FAR* pvarVal; VT_BYREF|VT_VARIANT
void FAR* byref; VT_BYREF
_variant_t是VARIANT的封裝類,其賦值可以使用強制型別轉換,其建構函式會自動處理這些資料型別。
例如:
long l=222;
ing i=100;
_variant_t lVal(l);
lVal = (long)i;
COleVariant的使用與_variant_t的方法基本一樣,請參考如下例子:
COleVariant v3 = "字串", v4 = (long)1999;
CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
long i = v4.lVal;
七、其它
對訊息的處理中我們經常需要將WPARAM或LPARAM等32位資料(DWORD)分解成兩個16位資料(WORD),例如:
LPARAM lParam;
WORD loValue = LOWORD(lParam); //取低16位
WORD hiValue = HIWORD(lParam); //取高16位
對於16位的資料(WORD)我們可以用同樣的方法分解成高低兩個8位資料(BYTE),例如:
WORD wValue;
BYTE loValue = LOBYTE(wValue); //取低8位
BYTE hiValue = HIBYTE(wValue); //取高8位
如何將CString型別的變數賦給char*型別的變數
1、GetBuffer函式:
使用CString::GetBuffer函式。
char *p;
CString str="hello";
p=str.GetBuffer(str.GetLength());
str.ReleaseBuffer();
將CString轉換成char * 時
CString str("aaaaaaa");
strcpy(str.GetBuffer(10),"aa");
str.ReleaseBuffer();
當我們需要字元陣列時呼叫GetBuffer(int n),其中n為我們需要的字元陣列的長度.使用完成後一定要馬上呼叫ReleaseBuffer();
還有很重要的一點就是,在能使用const char *的地方,就不要使用char *
2、memcpy:
CString mCS=_T("cxl");
char mch[20];
memcpy(mch,mCS,20);
3、用LPCTSTR強制轉換: 儘量不使用
char *ch;
CString str;
ch=(LPSTR)(LPCTSTR)str;
CString str = "good";
char *tmp;
sprintf(tmp,"%s",(LPTSTR)(LPCTSTR)str);
4、
CString Msg;
Msg=Msg+"abc";
LPTSTR lpsz;
lpsz = new TCHAR[Msg.GetLength()+1];
_tcscpy(lpsz, Msg);
char * psz;
strcpy(psz,lpsz);
CString類向const char *轉換
char a[100];
CString str("aaaaaa");
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));
或者如下:
strncpy(a,str,sizeof(a));
以上兩種用法都是正確地. 因為strncpy的第二個引數型別為const char
*.所以編譯器會自動將CString類轉換成const char *.
CString轉LPCTSTR (const char *)
CString cStr;
const char *lpctStr=(LPCTSTR)cStr;
LPCTSTR轉CString
LPCTSTR lpctStr;
CString cStr=lpctStr;
將char*型別的變數賦給CString型的變數
可以直接賦值,如:
CString myString = "This is a test";
也可以利用建構函式,如:
CString s1("Tom");
將CString型別的變數賦給char []型別(字串)的變數
1、sprintf()函式
CString str = "good";
char tmp[200] ;
sprintf(tmp, "%s",(LPCSTR)str);
(LPCSTR)str這種強制轉換相當於(LPTSTR)(LPCTSTR)str
CString類的變數需要轉換為(char*)的時,使用(LPTSTR)(LPCTSTR)str
然而,LPCTSTR是const char
*,也就是說,得到的字串是不可寫的!將其強制轉換成LPTSTR去掉const,是極為危險的!
一不留神就會完蛋!要得到char
*,應該用GetBuffer()或GetBufferSetLength(),用完後再呼叫ReleaseBuffer()。
2、strcpy()函式
CString str;
char c[256];
strcpy(c, str);
char mychar[1024];
CString source="Hello";
strcpy((char*)&mychar,(LPCTSTR)source);
關於CString的使用
1、指定 CString 形參
對於大多數需要字串引數的函式,最好將函式原型中的形參指定為一個指向字元 (LPCTSTR)
而非 CString 的 const 指標。
當將形參指定為指向字元的 const 指標時,可將指標傳遞到 TCHAR 陣列(如字串 ["hi
there"])或傳遞到 CString 物件。
CString 物件將自動轉換成 LPCTSTR。任何能夠使用 LPCTSTR 的地方也能夠使用
CString 物件。
2、如果某個形參將不會被修改,則也將該引數指定為常數字符串引用(即 const
CString&)。如果函式要修改該字串,
則刪除 const 修飾符。如果需要預設為空值,則將其初始化為空字串 [""],如下所示:
void AddCustomer( const CString& name, const
CString& address, const CString& comment = "" );
3、對於大多數函式結果,按值返回 CString 物件即可。
串的基本運算
對於串的基本運算,很多高階語言均提供了相應的運算子或標準的庫函式來實現。
為敘述方便,先定義幾個相關的變數:
char
s1[20]="dir/bin/appl",s2[20]="file.asm",s3[30],*p;
int result;
下面以C語言中串運算介紹串的基本運算
1、求串長
int strlen(char *s); //求串s的長度
【例】printf("%d",strlen(s1)); //輸出s1的串長12
2、串複製
char *strcpy(char
*to,*from);//將from串複製到to串中,並返回to開始處指標
【例】strcpy(s3,s1); //s3="dir/bin/appl",s1串不變
3、聯接
char *strcat(char *to,char
*from);//將from串複製到to串的末尾,
//並返回to串開始處的指標
【例】strcat(s3,"/"); //s3="dir/bin/appl/"
strcat(s3,s2);
//s3="dir/bin/appl/file.asm"
4、串比較
int strcmp(char *s1,char *s2);//比較s1和s2的大小,
//當s1<s2、s1>s2和s1=s2時,分別返回小於0、大於0和等於0的值
【例】result=strcmp("baker","Baker");
//result>0
result=strcmp("12","12");
//result=0
result=strcmp("Joe","joseph")
//result<0
5、字元定位
char *strchr(char *s,char
c);//找c在字串s中第一次出現的位置,
//若找到,則返回該位置,否則返回NULL
【例】p=strchr(s2,'.'); //p指向"file"之後的位置
if(p) strcpy(p,".cpp"); //s2="file.cpp"
注意:
①上述操作是最基本的,其中後
4個操作還有變種形式:strncpy,strncath和strnchr。
②其它的串操作見C的<string.h>。在不同的高階語言中,對串運算的種類及符號都不盡相同
③其餘的串操作一般可由這些基本操作組合而成
【例】求子串的操作可如下實現:
void substr(char *sub,char *s,int pos,int
len){
//s和sub是字元陣列,用sub返回串s的第pos個字元起長度為len的子串
//其中0<=pos<=strlen(s)-1,且陣列sub至少可容納len+1個字元。
if (pos<0||pos>strlen(s)-1||len<0)
Error("parameter error!");
strncpy(sub,&s[pos],len);
//從s[pos]起復制至多len個字元到sub
CString 型轉化成 int 型
把 CString 型別的資料轉化成整數型別最簡單的方法就是使用標準的字串到整數轉換例程。
雖然通常你懷疑使用_atoi()函式是一個好的選擇,它也很少會是一個正確的選擇。如果你準備使用 Unicode 字元,你應該用_ttoi(),它在 ANSI 編碼系統中被編譯成_atoi(),而在 Unicode
編碼系統中編譯成_wtoi()。你也可以考慮使用_tcstoul()或者_tcstol(),它們都能把字串轉化成任意進位制的長整數(如二進位制、八進位制、十進位制或十六進位制),不同點在於前者轉化後的資料是無符號的(unsigned),而後者相反。看下面的例子
CString hex = _T("FAB");CString decimal = _T("4011");ASSERT(_tcstoul(hex, 0, 16) == _ttoi(decimal));
CString格式化字串
與其用 sprintf() 函式或 wsprintf() 函式來格式化一個字串,還不如用 CString
物件的Format()方法:
CString s;s.Format(_T("The total is %d"), total); 用這種方法的好處是你不用擔心用來存放格式化後資料的緩衝區是否足夠大,這些工作由CString類替你完成。
格式化是一種把其它不是字串型別的資料轉化為CString型別的最常用技巧,比如,把一個整數轉化成CString型別,可用如下方法:
CString s;s.Format(_T("%d"), total);
在EVC下,我將CString轉為Char *的時候可以這樣寫
#include <atlconv.h>
... USES_CONVERSION;
CString str="Cstring";
char *p;
p=(char*)W2A((LPCTSTR)str);
或者這樣寫
CString strDemo;
char AnsiString[MAX_PATH] = { 0 };
wcstombs(AnsiString, (LPTSTR)(LPCTSTR)strDemo, strDemo.GetLength());
或者這樣寫
char* = (LPSTR)(LPCTSTR)CString;
const char* = (LPCSTR)(LPCTSTR)CString;
或者這樣寫
CString strFilePath;
char FilePath[256];
memset( FilePath, 0, 256 );
strFilePath = "hello world";
WideCharToMultiByte( CP_ACP, 0, strFilePath, -1, FilePath, 256,
NULL, NULL);
...
或者這樣寫
首先獲得char緩衝區大小,然後再通過WideCharToMultiByte轉換
CString strConvert;
char pchBuffer;
int iSize;
iSize = WideCharToMultiByte(CP_ACP,0, strFilePath.GetBuffer(0), -1,
NULL, 0, NULL, NULL);
pchBuffer = new char[iSize*2 + 1];
if(pchBuffer != NULL)
{
memset(pchBuffer , 0 , (iSize*2 + 1)*sizeof(char));
}
WideCharToMultiByte(CP_ACP,0, strFilePath.GetBuffer(0), -1,
pchBuffer, (iSize*2 + 1), NULL, NULL);
淺談EVC中文字串操作
EVC在某種意義上說,相當於VC的一個子集。因為大多EVC有的功能,VC也具備,而VC有的功能,EVC則不一定擁有。在VC中,操作字串很方便,因為WINDOWS的字處理能力實在是很強大,它支援多種字符集。我們隨便使用一個CString str=“你好”,就要以輸入我們想要的中文字串。在EVC中這種情況有所改變,因為WINCE的字處理能力不夠強大,它在處理漢字裡統一將它示為UNICODE編碼,所以我們在EVC中片理中文字串時需要用到UNICODE編碼。下面結合WINDOWS 下VC字串的處理,對比一下EVC中文字串的片理方法。
一、中文字串定義
1、在VC中我們如果定義一箇中文字串,可以使用CString str=“你好”或LPCTSTR str=“你好”。
2、在EVC中我們如果想定義一箇中文字串,可以使用如下方法:CString str=_T(“你好”)或者LPCTSTR str=“你好”,這裡LPCTSTR在EVC裡就是表示UNICODE字串。值得注意的是_T()巨集中,括號中只能填寫常量,不能填定變數。
二、字串操作
1、在VC中我們想拷貝字串,可以作如下操作:
char s[20];
CString str=“你好”;
strcpy(s,str);
在EVC中則不能這樣做,首先定義中文陣列應該用雙位元組指標wchar_t,而拷貝函式也不能用strcpy,而應該用:wchar_t * wcscpy(wchar_t * wDest,wchar_t wSource);函式,操作如下:
wchar_t s[20];
CString str=“你好”;
wcscpy(s,(LPCTSTR)str); //前面沒有轉成UNICODE編碼,所以這裡需要強制轉換
2、在VC中我們想在一個字串中查詢某個子串,只需要作下面的操作:
CString str=“你是一個好學生”;
str.Find(“學生”);
在EVC中不能這樣做,因為中文字串為UNICODE編碼,我們必需在查詢函式的引數裡作如下修改:
str.Find(_T(“學生”));
以上是我在用EVC寫應用程式時操作中文字串的一些積累,以文記之,以備不時之需。
單寬位元組互換的程式,估計以後還用得著。
void MyWideCharToMultiByte(WCHAR* wchars,CHAR* schars,int scharsLen)
{
memset(schars,0,scharsLen);
CString m_snd = wchars;
int len = m_snd.GetLength();
CString tmpstr(m_snd); //複製要傳送的字串
int multibytelen=WideCharToMultiByte( //計算從Unicode轉換到Ansi後需要的位元組數
CP_ACP, //根據ANSI code page轉換
WC_COMPOSITECHECK | WC_DEFAULTCHAR, //轉換出錯用預設字元代替
(LPCWSTR)tmpstr.GetBuffer(len), //要轉換的字串地址
len, //要轉換的個數
0, //轉換後字串放置的地址
0, //最多轉換字元的個數,為0表示返回轉換Unicode後需要多少個位元組
0, //預設的字元:"/0"
0 //預設的設定
);
WideCharToMultiByte( //轉換Unicode到Ansi
CP_ACP,
WC_COMPOSITECHECK | WC_DEFAULTCHAR,
(LPCWSTR)tmpstr.GetBuffer(len),
len,
(char *)schars, //轉換到緩衝區中
scharsLen, //最多個位元組
0,
0
);
}
//程式接收到的字串最後儲存到CString tmpstr中.
//接收函式片斷
void MyMultiByteToWideChar(char* schars,CString &wstr)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
// char * p = "abcdefg我是誰hijk";
int widecharlen=MultiByteToWideChar( //計算從Ansi轉換到Unicode後需要的位元組數
CP_ACP,
MB_COMPOSITE,
(char*)schars, //要轉換的Ansi字串
-1, //自動計算長度
0,
0
);
CString tmpstr;
tmpstr.GetBuffer(widecharlen); //為轉換後儲存Unicode字串分配記憶體
MultiByteToWideChar( //從Ansi轉換到Unicode字元
CP_ACP,
MB_COMPOSITE,
(char*)schars,
-1,
(LPWSTR)tmpstr.GetBuffer(widecharlen), //轉換到tmpstr
widecharlen //最多轉換widecharlen個Unicode字元
);
wstr = tmpstr;
}
void TestFunction()
{
TCHAR abc[]=_T("ab我們的家ab");
char b[15];
MyWideCharToMultiByte(abc,b,sizeof(b));
// char c[]="ab如果cd就好了!abcdefg";
CString str;
MyMultiByteToWideChar(b,str);
MyWideCharToMultiByte((LPWSTR)str.GetBuffer(0),b,sizeof(b));
}