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Android的視訊通話的Java程式碼



       最近學習Android平臺下跨平臺音視訊通訊開發,雖然網上有很多開源專案供我們參考學習,但音視訊效果很一般,還有很多不穩定的因素,畢竟是開源嘛。在國內我找到了一個比較好音視訊通訊解決方案(百度下載官方Anychat for Android 的demo),該案例提供了純Java語言介面供我們呼叫,隨後我參照官方android demo程式和開發文件並結合自己的見解寫了一個android音訊通訊軟體,200行以內程式碼就搞定了(難以相信吧)。其實我只是呼叫其相關API即可實現。以下是我自己寫的Java程式碼,以備大家互相學習: 
1./** 
2. * Android**天 
3. * 1、初始化SDK 2、連線伺服器、 3、使用者登入;4、進入房間;5、開啟本地視訊;6、請求對方視訊 
4. */ 
5.public class VideoChatActivity extends Activity implements AnyChatBaseEvent 
6.{ 
7. private AnyChatCoreSDK anychat; // 核心SDK 
8. private SurfaceView remoteSurfaceView; // 對方視訊 
9. private SurfaceView localSurfaceView; // 本地視訊 
10. private ConfigEntity configEntity; 
11. private boolean bSelfVideoOpened = false; // 本地視訊是否已開啟 
12. private boolean bOtherVideoOpened = false; // 對方視訊是否已開啟 
13. private TimerTask mTimerTask; // 定時器 
14. private Timer mTimer = new Timer(true); 
15. private Handler handler; // 用Handler來不間斷重新整理即時視訊 
16. private List<String> userlist = new ArrayList<String>();//儲存線上使用者列表 
17. private int userid; // 使用者ID 
18. @Override 
19. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
20. { 
21. super.onCreate(savedInstanceState); 
22. setContentView(R.layout.activity_video_chat); 
23. remoteSurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface_remote); 
24. localSurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface_local); 
25. configEntity = ConfigService.LoadConfig(this);//載入視訊通話設定 
26. loginSystem();// 初始化SDK 連線伺服器 
27. mTimerTask = new TimerTask(){ 
28. public void run(){ 
29. Message mesasge = new Message(); 
30. handler.sendMessage(mesasge); 
31. } 
32. }; 
33. mTimer.schedule(mTimerTask, 1000, 100); 
34. handler = new Handler(){ 
35. @Override 
36. public void handleMessage(Message msg){ 
37. VideoChat();// 不間斷顯示即時視訊通話畫面 
38. super.handleMessage(msg); 
39. } 
40. }; 
41. } 
42. // 初始化SDK 連線伺服器 
43. private void loginSystem(){ 
44. if (anychat == null){ 
45. anychat = new AnyChatCoreSDK(); 
46. anychat.SetBaseEvent(this); // 設定基本事件回撥函式 
47. if (configEntity.useARMv6Lib != 0) // 使用ARMv6指令集 
48. anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine. 
49. BRAC_SO_CORESDK_USEARMV6LIB, 1); 
50. anychat.InitSDK(android.os.Build.VERSION.SDK_INT, 0); // 初始化SDK 
51. } 
52. anychat.Connect("demo.anychat.cn", 8906);// 連線伺服器 
53. } 
54. // 顯示即時視訊通話畫面 
55. public void VideoChat(){ 
56. if (!bOtherVideoOpened){ 
57. if (anychat.GetCameraState(userid) == 2 
58. && anychat.GetUserVideoWidth(userid) != 0){ 
59. SurfaceHolder holder = remoteSurfaceView.getHolder(); 
60. holder.setFormat(PixelFormat.RGB_565); 
61. holder.setFixedSize(anychat.GetUserVideoWidth(userid), 
62. anychat.GetUserVideoHeight(userid)); 
63. Surface s = holder.getSurface(); // 獲得視訊畫面 
64. anychat.SetVideoPos(userid, s, 0, 0, 0, 0); // 呼叫API顯示視訊畫面 
65. bOtherVideoOpened = true; 
66. } 
67. } 
68. if (!bSelfVideoOpened){ 
69. if (anychat.GetCameraState(-1) == 2 
70. && anychat.GetUserVideoWidth(-1) != 0){ 
71. SurfaceHolder holder = localSurfaceView.getHolder(); 
72. holder.setFormat(PixelFormat.RGB_565); 
73. holder.setFixedSize(anychat.GetUserVideoWidth(-1), 
74. anychat.GetUserVideoHeight(-1)); 
75. Surface s = holder.getSurface(); 
76. anychat.SetVideoPos(-1, s, 0, 0, 0, 0); 
77. bSelfVideoOpened = true; 
78. } 
79. } 
80. } 
81. public void OnAnyChatConnectMessage(boolean bSuccess){ 
82. if (!bSuccess){ 
83. Toast.makeText(VideoChatActivity.this, "連線伺服器失敗,自動重連,請稍後...", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
84. } 
85. anychat.Login("android", ""); // 伺服器連線成功 使用者登入 
86. } 
87. public void OnAnyChatLoginMessage(int dwUserId, int dwErrorCode){ 
88. if (dwErrorCode == 0) { 
89. Toast.makeText(this, "登入成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
90. anychat.EnterRoom(1, ""); // 使用者登入成功 進入房間 
91. ApplyVideoConfig(); 
92. } else { 
93. Toast.makeText(this, "登入失敗,錯誤程式碼:" + dwErrorCode, Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
94. } 
95. } 
96. public void OnAnyChatEnterRoomMessage(int dwRoomId, int dwErrorCode){ 
97. if (dwErrorCode == 0) { // 進入房間成功 開啟本地音視訊 
98. Toast.makeText(this, "進入房間成功", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
99. anychat.UserCameraControl(-1, 1); // 開啟本地視訊 
100. anychat.UserSpeakControl(-1, 1); // 開啟本地音訊 
101. } else { 
102. Toast.makeText(this, "進入房間失敗,錯誤程式碼:" + dwErrorCode, Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
103. } 
104. } 
105. public void OnAnyChatOnlineUserMessage(int dwUserNum, int dwRoomId){ 
106. if (dwRoomId == 1){ 
107. int user[] = anychat.GetOnlineUser(); 
108. if (user.length != 0){ 
109. for (int i = 0; i < user.length; i++){ 
110. userlist.add(user[i]+""); 
111. } 
112. String temp =userlist.get(0); 
113. userid = Integer.parseInt(temp); 
114. anychat.UserCameraControl(userid, 1);// 請求使用者視訊 
115. anychat.UserSpeakControl(userid, 1); // 請求使用者音訊 
116. } 
117. else { 
118. Toast.makeText(VideoChatActivity.this, "當前沒有線上使用者", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
119. } 
120. } 
121. } 
122. public void OnAnyChatUserAtRoomMessage(int dwUserId, boolean bEnter){ 
123. if (bEnter) {//新使用者進入房間 
124. userlist.add(dwUserId+""); 
125. } 
126. else { //使用者離開房間 
127. if (dwUserId == userid) 
128. { 
129. Toast.makeText(VideoChatActivity.this, "視訊使用者已下線", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
130. anychat.UserCameraControl(userid, 0);// 關閉使用者視訊 
131. anychat.UserSpeakControl(userid, 0); // 關閉使用者音訊 
132. userlist.remove(userid+""); //移除該使用者 
133. if (userlist.size() != 0) 
134. { 
135. String temp =userlist.get(0); 
136. userid = Integer.parseInt(temp); 
137. anychat.UserCameraControl(userid, 1);// 請求其他使用者視訊 
138. anychat.UserSpeakControl(userid, 1); // 請求其他使用者音訊 
139. } 
140. } 
141. else { 
142. userlist.remove(dwUserId+""); //移除該使用者 
143. } 
144. } 
145. } 
146. public void OnAnyChatLinkCloseMessage(int dwErrorCode){ 
147. Toast.makeText(VideoChatActivity.this, "連線關閉,error:" + dwErrorCode, Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
148. } 
149. @Override 
150. protected void onDestroy(){ //程式退出 
151. anychat.LeaveRoom(-1); //離開房間 
152. anychat.Logout(); //登出登入 
153. anychat.Release(); //釋放資源 
154. mTimer.cancel(); 
155. super.onDestroy(); 
156. } 
157. // 根據配置檔案配置視訊引數 
158. private void ApplyVideoConfig(){ 
159. if (configEntity.configMode == 1) // 自定義視訊引數配置 
160. { 
161. // 設定本地視訊編碼的位元速率(如果位元速率為0,則表示使用質量優先模式) 
162. anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_BITRATECTRL,configEntity.videoBitrate); 
163. if (configEntity.videoBitrate == 0) 
164. { 
165. // 設定本地視訊編碼的質量 
166. anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_QUALITYCTRL,configEntity.videoQuality); 
167. } 
168. // 設定本地視訊編碼的幀率 
169. anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_FPSCTRL,configEntity.videoFps); 
170. // 設定本地視訊編碼的關鍵幀間隔 
171. anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_GOPCTRL,configEntity.videoFps * 4); 
172. // 設定本地視訊採集解析度 
173. anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_WIDTHCTRL,configEntity.resolution_width); 
174. anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_HEIGHTCTRL,configEntity.resolution_height); 
175. // 設定視訊編碼預設引數(值越大,編碼質量越高,佔用CPU資源也會越高) 
176. anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_PRESETCTRL,configEntity.videoPreset); 
177. } 
178. // 讓視訊引數生效 
179. anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_APPLYPARAM,configEntity.configMode); 
180. // P2P設定 
181. anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_NETWORK_P2PPOLITIC,configEntity.enableP2P); 
182. // 本地視訊Overlay模式設定 
183. anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_OVERLAY,configEntity.videoOverlay); 
184. // 迴音消除設定 
185. anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_AUDIO_ECHOCTRL,configEntity.enableAEC); 
186. // 平臺硬體編碼設定 
187. anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_CORESDK_USEHWCODEC,configEntity.useHWCodec); 
188. // 視訊旋轉模式設定 
189. anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_ROTATECTRL,configEntity.videorotatemode); 
190. // 視訊平滑播放模式設定 
191. anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_STREAM_SMOOTHPLAYMODE,configEntity.smoothPlayMode); 
192. // 視訊採集驅動設定 
193. anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_CAPDRIVER,configEntity.videoCapDriver); 
194. // 本地視訊採集偏色修正設定 
195. anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_FIXCOLORDEVIA,configEntity.fixcolordeviation); 
196. // 視訊顯示驅動設定 
197. anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_VIDEOSHOW_DRIVERCTRL,configEntity.videoShowDriver); 
198. } 
199.}
複製程式碼


該Android音視訊解決方案還有文字聊天、傳送檔案、P2P連線等非常實用的功能。對於開發者來說,能快速實現類似QQ聊天和音視訊通訊是令人振奮的事情。