keil 中建立多檔案時,變數重複定義的解決
阿新 • • 發佈:2019-01-08
c/c++語言中有很多地方要用到extern,但是如果沒有真正的瞭解它的意義,會給程式設計帶來很大的麻煩,為了使大家少走彎路,特祥細的說明一下。
對於比較小的程式,一般只有一個c檔案和一個頭檔案,全域性變數我們通常會直接定義在c檔案中,在程式之前加int i定義。如果要在標頭檔案中定義有以下兩種方法:用extern來宣告:extern int i;這一句只是對變數i進行宣告,在c檔案的程式之前必須加上int i進行定義。extern int i=0;這一句宣告和定義都做了。
對於大一點的程式,有很多c檔案和標頭檔案,這個時候全域性變數就必須在標頭檔案中宣告,然後在一個c檔案中定義。如果在標頭檔案中定義,則編譯的時候會出現重複定義的錯誤。如果只有標頭檔案中宣告就會出現沒有定義有警告。
*** ERROR L104: MULTIPLE PUBLIC DEFINITIONS
SYMBOL: K
MODULE: 222.obj (222)
出現上述錯誤則是因為變數k重複定義,把你的標頭檔案中的變數定義前加extern,再在某一個c檔案的程式之前再定義一下就可以了。
*** WARNING L1: UNRESOLVED EXTERNAL SYMBOL
SYMBOL: K
MODULE: 111.obj (111)
*** WARNING L2: REFERENCE MADE TO UNRESOLVED EXTERNAL
SYMBOL: K
MODULE: 111.obj (111)
ADDRESS: 000DH
*** WARNING L1: UNRESOLVED EXTERNAL SYMBOL
SYMBOL: K
MODULE: 222.obj (222)
*** WARNING L2: REFERENCE MADE TO UNRESOLVED EXTERNAL
SYMBOL: K
MODULE: 222.obj (222)
ADDRESS: 001FH
這四個警告就是變數k在標頭檔案中有宣告,但是沒有定義,只需在某一個c檔案的程式之前定義一下即可。
對於比較小的程式,一般只有一個c檔案和一個頭檔案,全域性變數我們通常會直接定義在c檔案中,在程式之前加int i定義。如果要在標頭檔案中定義有以下兩種方法:用extern來宣告:extern int i;這一句只是對變數i進行宣告,在c檔案的程式之前必須加上int i進行定義。extern int i=0;這一句宣告和定義都做了。
對於大一點的程式,有很多c檔案和標頭檔案,這個時候全域性變數就必須在標頭檔案中宣告,然後在一個c檔案中定義。如果在標頭檔案中定義,則編譯的時候會出現重複定義的錯誤。如果只有標頭檔案中宣告就會出現沒有定義有警告。
*** ERROR L104: MULTIPLE PUBLIC DEFINITIONS
SYMBOL: K
MODULE: 222.obj (222)
出現上述錯誤則是因為變數k重複定義,把你的標頭檔案中的變數定義前加extern,再在某一個c檔案的程式之前再定義一下就可以了。
*** WARNING L1: UNRESOLVED EXTERNAL SYMBOL
SYMBOL: K
MODULE: 111.obj (111)
*** WARNING L2: REFERENCE MADE TO UNRESOLVED EXTERNAL
SYMBOL: K
MODULE: 111.obj (111)
ADDRESS: 000DH
*** WARNING L1: UNRESOLVED EXTERNAL SYMBOL
SYMBOL: K
MODULE: 222.obj (222)
*** WARNING L2: REFERENCE MADE TO UNRESOLVED EXTERNAL
SYMBOL: K
MODULE: 222.obj (222)
ADDRESS: 001FH
這四個警告就是變數k在標頭檔案中有宣告,但是沒有定義,只需在某一個c檔案的程式之前定義一下即可。