C語言結構體詳解
阿新 • • 發佈:2019-01-08
結構(struct)
結構是由基本資料型別構成的、並用一個識別符號來命名的各種變數的組合。
結構中可以使用不同的資料型別。
1. 結構說明和結構變數定義
在Turbo C中, 結構也是一種資料型別, 可以使用結構變數, 因此, 象其它
型別的變數一樣, 在使用結構變數時要先對其定義。
定義結構變數的一般格式為:
struct 結構名
{
型別 變數名;
型別 變數名;
...
} 結構變數;
結構名是結構的識別符號不是變數名。
型別為第二節中所講述的五種資料型別(整型、浮點型、字元型、指標型和
無值型)。
構成結構的每一個型別變數稱為結構成員, 它象陣列的元素一樣, 但陣列中
元素是以下標來訪問的, 而結構是按變數名字來訪問成員的。
下面舉一個例子來說明怎樣定義結構變數。
struct string
{
char name[8];
int age;
char sex[2];
char depart[20];
float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5;
} person;
這個例子定義了一個結構名為string的結構變數person, 如果省略變數名
person, 則變成對結構的說明。用已說明的結構名也可定義結構變數。這樣定義
時上例變成:
struct string
{
char name[8];
int age;
char sex[2];
char depart[20];
float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5;
};
struct string person;
如果需要定義多個具有相同形式的結構變數時用這種方法比較方便, 它先作
結構說明, 再用結構名來定義變數。
例如:
struct string Tianyr, Liuqi, ...;
如果省略結構名, 則稱之為無名結構, 這種情況常常出現在函式內部, 用這
種結構時前面的例子變成:
struct
{
char name[8];
int age;
char sex[2];
char depart[20];
float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5;
} Tianyr, Liuqi;
2. 結構變數的使用
結構是一個新的資料型別, 因此結構變數也可以象其它型別的變數一樣賦值、
運算, 不同的是結構變數以成員作為基本變數。
結構成員的表示方式為:
結構變數.成員名
如果將"結構變數.成員名"看成一個整體, 則這個整體的資料型別與結構中
該成員的資料型別相同, 這樣就可象前面所講的變數那樣使用。
下面這個例子定義了一個結構變數, 其中每個成員都從鍵盤接收資料, 然後
對結構中的浮點數求和, 並顯示運算結果, 同時將資料以文字方式存入一個名為
wage.dat的磁碟檔案中。請注意這個例子中不同結構成員的訪問。
例3:
#i nclude <stdio.h>
main()
{
struct{ /*定義一個結構變數*/
char name[8];
int age;
char sex[2];
char depart[20];
float wage1, wage2, wage3, wage4,
wage5;
}a;
FILE *fp;
float wage;
char c=’Y’;
fp="fopen"("wage.dat", "w");
/*建立一個檔案只寫*/
while(c==’Y’||c==’y’)
/*判斷是否繼續迴圈*/
{
printf("/nName:");
scanf("%s", a.name); /*輸入姓名*/
printf("Age:");
scanf("%d", &a.wage); /*輸入年齡*/
printf("Sex:");
scanf("%d", a.sex);
printf("Dept:");
scanf("%s", a.depart);
printf("Wage1:");
scanf("%f", &a.wage1); /*輸入工資*/
printf("Wage2:");
scanf("%f", &a.wage2);
printf("Wage3:");
scanf("%f", &a.wage3);
printf("Wage4:");
scanf("%f", &a.wage4);
printf("Wage5:");
scanf("%f", &a.wage5);
wage=a.wage1+a.wage2+a.wage3+a.wage4+a.wage5;
printf("The sum of wage is
%6.2f/n", wage);/*顯示結果*/
fprintf(fp,
"%10s%4d%4s%30s%10.2f/n", /*結果寫入檔案*/
a.name, a.age, a.sex,
a.depart, wage);
while(1)
{
printf("Continue?<Y/N>");
c="getche"();
if(c==’Y’||c==’y’||c==’N’||c==’n’)
break;
}
}
fclose(fp);
}
3. 結構陣列和結構指標
結構是一種新的資料型別, 同樣可以有結構陣列和結構指標。
一、結構陣列
結構陣列就是具有相同結構型別的變數集合。假如要定義一個班級40個同學
的姓名、性別、年齡和住址, 可以定義成一個結構陣列。如下所示:
struct{
char name[8];
char sex[2];
int age;
char addr[40];
}student[40];
也可定義為:
struct string{
char name[8];
char sex[2];
int age;
char addr[40];
};
struct string student[40];
需要指出的是結構陣列成員的訪問是以陣列元素為結構變數的, 其形式為:
結構陣列元素.成員名
例如:
student[0].name
student[30].age
實際上結構陣列相當於一個二維構造, 第一維是結構陣列元素, 每個元素是
一個結構變數, 第二維是結構成員。
注意:
結構陣列的成員也可以是陣列變數。
例如:
struct a
{
int m[3][5];
float f;
char s[20];
}y[4];
為了訪問結構a中結構變數y[2]的這個變數, 可寫成
y[2].m[1][4]
二、結構指標
結構指標是指向結構的指標。它由一個加在結構變數名前的"*" 操作符來定
義, 例如用前面已說明的結構定義一個結構指標如下:
struct string{
char name[8];
char sex[2];
int age;
char addr[40];
}*student;
也可省略結構指標名只作結構說明, 然後再用下面的語句定義結構指標。
struct string *student;
使用結構指標對結構成員的訪問, 與結構變數對結構成員的訪問在表達方式
上有所不同。結構指標對結構成員的訪問表示為:
結構指標名->結構成員
其中"->"是兩個符號"-"和">"的組合, 好象一個箭頭指向結構成員。例如要
給上面定義的結構中name和age賦值, 可以用下面語句:
strcpy(student->name, "Lu G.C");
student->age=18;
實際上, student->name就是(*student).name的縮寫形式。
需要指出的是結構指標是指向結構的一個指標, 即結構中第一個成員的首地
址, 因此在使用之前應該對結構指標初始化, 即分配整個結構長度的位元組空間,
這可用下面函式完成, 仍以上例來說明如下:
student=(struct string*)malloc(size of
(struct string));
size of (struct string)自動求取string結構的位元組長度,
malloc() 函式
定義了一個大小為結構長度的記憶體區域, 然後將其詐地址作為結構指標返回。
注意:
1. 結構作為一種資料型別, 因此定義的結構變數或結構指標變數同樣有局
部變數和全程變數, 視定義的位置而定。
2. 結構變數名不是指向該結構的地址, 這與陣列名的含義不同, 因此若需
要求結構中第一個成員的首地址應該是&[結構變數名]。
4. 結構的複雜形式
一、巢狀結構
巢狀結構是指在一個結構成員中可以包括其它一個結構, Turbo C 允許這種
巢狀。
例如: 下面是一個有巢狀的結構
struct string{
char name[8];
int age;
struct addr address;
} student;
其中: addr為另一個結構的結構名, 必須要先進行, 說明, 即
struct addr{
char city[20];
unsigned lon zipcode;
char tel[14];
}
如果要給student結構中成員address結構中的zipcode賦值, 則可寫成:
student.address.zipcode=200001;
每個結構成員名從最外層直到最內層逐個被列出, 即巢狀式結構成員的表達
方式是:
結構變數名.巢狀結構變數名.結構成員名
其中: 巢狀結構可以有很多, 結構成員名為最內層結構中不是結構的成員名。
二、位結構
位結構是一種特殊的結構, 在需按位訪問一個位元組或字的多個位時, 位結構
比按位運算子更加方便。
位結構定義的一般形式為:
struct位結構名{
資料型別 變數名: 整型常數;
資料型別 變數名: 整型常數;
} 位結構變數;
其中: 資料型別必須是int(unsigned或signed)。 整型常數必須是非負的整
數, 範圍是0~15, 表示二進位制位的個數, 即表示有多少位。
變數名是選擇項, 可以不命名, 這樣規定是為了排列需要。
例如: 下面定義了一個位結構。
struct{
unsigned incon: 8;
/*incon佔用低位元組的0~7共8位*/
unsigned txcolor:
4;/*txcolor佔用高位元組的0~3位共4位*/
unsigned bgcolor:
3;/*bgcolor佔用高位元組的4~6位共3位*/
unsigned blink: 1; /*blink佔用高位元組的第7位*/
}ch;
位結構成員的訪問與結構成員的訪問相同。
例如: 訪問上例位結構中的bgcolor成員可寫成:
ch.bgcolor
注意:
1. 位結構中的成員可以定義為unsigned, 也可定義為signed, 但當成員長
度為1時, 會被認為是unsigned型別。因為單個位不可能具有符號。
2. 位結構中的成員不能使用陣列和指標, 但位結構變數可以是陣列和指標,
如果是指標, 其成員訪問方式同結構指標。
3. 位結構總長度(位數), 是各個位成員定義的位數之和, 可以超過兩個字
節。
4. 位結構成員可以與其它結構成員一起使用。
例如:
struct info{
char name[8];
int age;
struct addr address;
float pay;
unsigned state: 1;
unsigned pay: 1;
}workers;’
上例的結構定義了關於一個工從的資訊。其中有兩個位結構成員, 每個位結
構成員只有一位, 因此只佔一個位元組但儲存了兩個資訊, 該位元組中第一位表示工
人的狀態, 第二位表示工資是否已發放。由此可見使用位結構可以節省存貯空間。