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產品經理入門到大神的資料全推薦

菁菁小提示:謝謝曉生的推薦書單,有了它再也不用去問產品經理應該看那些書籍和瀏覽那些網站了,需要的夥伴們記得打包拎回家。。。

大約兩年前整理的資料庫,有一段時間關閉了這個頁面。發現很多新人對這類資料有很強的需求,所以開始重新整理已知的資料,並持續更新,希望對大家有所幫助。

這些資料都是自己閱讀過的,並認為有閱讀價值的資料,適合移動網際網路的介面設計師和產品經理,並加上了閱讀的難度和部分推薦緣由。

★為推薦書必讀精品資料,如果你時間不多或者只想瞭解性學習,可以挑這部分精品資料閱讀。

使用者體驗入門級書籍

  • 寫給大家看的設計書(第3版)★(互動設計師必須學習基本的排版知識,沒有審美無法成為設計師)
  • 勝於言傳:網站內容制勝寶典★
  • 設計之下
  • 一目瞭然
  • 情感化設計
  • 互動設計之路
  • 設計心理學
  • 瞬間之美:web介面設計如何讓使用者心動
  • Designing Interactions
  • 字型傳奇
  • 文字設計原理
  • 文字設計基礎教程
  • 版式設計原理★
  • 超越平凡的平面設計
  • 細節決定互動設計的成敗★
  • 簡單法則★
  • 網站互動設計模式
  • UCD火花集
  • 贏在使用者
  • 使用者體驗的要素★
  • 移動裝置互動設計
  • 錦繡藍圖:怎樣規劃令人流連忘返的網站
  • 自然使用者介面設計
  • 設計人機介面
  • web表單設計:點石成金的藝術★
  • Tapworthy: Designing Great iPhone App
  • 移動應用的設計與開發
  • Mobile Design For iPhone And iPad
  • Mobile Design and Development
  • 使用者體驗草圖設計
  • 簡約至上★
  • 觸動人心
  • 認知與設計★
  • 文案訓練手冊★
  • 設計師要懂心理學
  • 微互動
  • Responsive Web Design
  • 至關重要的設計
  • Killer UX Design
  • The UX Book
  • 移動互聯:使用者體驗設計指南
  • 貼心設計:打造高可用性的移動產品
  • About Face 互動設計精髓★(經典書籍,但是沒有專案經驗時會非常吃力,可以先瀏覽一遍,記住大致的內容,專案中遇到困難時再閱讀相應的章節)
  • 互動設計—-超越人機互動
  • 軟體觀念革命
  • A Practical Guide to Information Architecture
  • Designing for Emotion
  • 專案百態★
  • 當用戶體驗設計遇上敏捷
  • Web導航設計
  • Web資訊架構—-設計大型網站★(移動應用的設計成熟度還不如網頁設計,想深入學習互動可以從網頁設計中借鑑經驗)
  • Web介面設計★
  • 精通Web Analytics2.0★
  • 互動設計沉思錄
  • 使用者故事與敏捷方法
  • 使用者體驗度量
  • 社會心理學
  • Storytelling for User Experience
  • The Elements of Content Strategy
  • Lean UX★
  • Handbook of Usability Testing
  • Quantifying the User Experience
  • Designing the Conversation
  • Lean Analytics
  • Search Analytics for Your Site
  • Understanding Your Users★
  • Sketching Drawing Techniques for Product Designers
  • Card Sorting Designing Usable Categories
  • Service Design★

使用者體驗高階書籍

  • 官方設計指南
  • Safari Web Content Guide

附註:

  • Windows Phone 7 介面設計與互動指南
  • Windows 8 UX Guidelines for Windows Store apps(作業系統的設計指南最好結合實際專案閱讀,如沒有並不準備設計win8平臺,可以主要閱讀設計理念和操作方式等重要章節)
  • Android User Interface Guidelines★
  • Touch Gesture Reference Guide
  • Apple Human Interface Guidelines

附註:

  • Windows 使用者體驗互動設計規範★(微軟的設計指南最為詳細,《About Face 互動設計精髓》也是根據office的專案經驗彙總而成,幾乎包攬了所有介面控制元件設計方法,雖然是桌面作業系統,但值得所有介面設計師學習)
  • Google TV Design Patterns
  • Google Glass Guidelines
  • Android Wear Guidelines

為兒童設計

  • 圖書:《Evaluating Children’s Interactive Product》
  • 圖書:《Mobile Technology for Children》
  • 圖書:Into the Minds of Babes: How Screen Time Affects Children From Birth to Age Five
  • 報告:Zero to Eight:Children’s Media Use in America 2013
  • PPT:Guidelines for Great Mobile Games for Kids

工業設計、建築設計&平面設計等書籍

  • 放大義大利
  • 設計藝術心理學
  • 挑食設計
  • 創意市集
  • 負建築
  • 設計私生活
  • 兩個人住
  • 設計的精神
  • 設計,不安於室
  • 非設計不生活
  • 設計中的設計
  • 設計的覺醒
  • 外國設計藝術經典論著選讀
  • 佐藤可士和的超整理術
  • 超越平凡的平面設計
  • 平面設計法則

產品設計及網際網路等書籍

  • 美的濫用
  • 思維的樂趣
  • 藝術終結之後
  • 你的燈亮著嗎
  • 未來是溼的
  • 世界是平的
  • 眨眼之間
  • 烏合之眾
  • 你好,幽默
  • 長尾理論
  • 引爆點
  • 異類
  • 思考,快與慢
  • 海底撈你學不會
  • 商業天才
  • 創業36條軍規
  • 啟示錄
  • 隱藏的邏輯
  • 重來★
  • 創新者的窘迫
  • Facebook效應
  • 統計數字會撒謊
  • 黑客與畫家★
  • 技術元素
  • 數學之美
  • 浪潮之巔★
  • 這個時代的無知與傲慢
  • 鈍感力
  • 精益求精:卓越的網際網路產品設計和管理
  • 認知盈餘
  • 掌握需求過程
  • 產品經理手冊
  • Game Design Essentials
  • 搜尋模式
  • 創新的藝術
  • 搜尋引擎:資訊檢索實踐
  • 定位、重新定位、商戰和簡單的力量等系列書籍★
  • 精益創業★
  • 品牌的起源★
  • 一線之間
  • 寫給大家看的色彩書
  • 故事的領導力
  • IT創業瘋魔史

設計管理書籍

  • 精益思想叢書:豐田模式(領導力篇)
  • 豐田模式:精益製造的14項管理原則★
  • 人月神話
  • 使用者故事與敏捷方法
  • Scrum敏捷軟體開發
  • 當用戶體驗設計遇上敏捷
  • 執行:如何完成任務的學問
  • 關鍵對話:如何高效能溝通★
  • 關鍵衝突:如何把人際關係危機轉化為合作共贏
  • 目標
  • 目標2:絕不是靠運氣
  • 經理人的權杖
  • 領導力教練:世界著名企業教練們的實踐心得
  • 團隊協作的五大障礙★
  • 這才是最牛團隊
  • 給你一個團隊,你能怎麼管?
  • 管理的實踐

網站或部落格

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