1 Java8對於多執行緒併發的一些新支援-LongAdder
我們知道AtomicLong、AtomicInteger是基於硬體級別cas實現的保證執行緒安全的自增類,能保證原子化的自增操作。在多執行緒下,效能遠好於加鎖synchronized。
AtomicLong的實現是當多執行緒併發自增、自減時,通過cas指令從機器指令級別操作保證併發的原子性。制約效能的是高併發時cas失敗機率會變高。失敗後會重試,越多執行緒失敗、越多次重試,失敗機率就會更高,效能就會下降。
Java8誕生了一個新類——LongAdder,從名字就能看到是Long的Add。AtomicLong是因為硬體對一個value進行加鎖,由於value只有一個,必然在多執行緒中有訪問衝突。
而LongAdder是將value拆分成多個cell,最終的value值就是這多個cell相加的和。所以對LongAdder進行加減操作時,只需要對不同的cell來操作,不同的執行緒對不同的cell進行cas操作,這樣成功率就會大大提高。
在併發數不高的情況,拆分成若干的cell,然後去維護cell求和,效能是不如AtomicLong的。所以LongAdder用了巧妙的方法來解決。初始情況下,LongAdder與AtomicLong是相同的,只有在cas失敗時,才會將value拆分成cell,每失敗一次,都會增加cel的數量。這樣就能兼顧低併發和高併發都能高效。
通過程式碼測試也能證明:
public class TestAtomicLong { private static AtomicLong ai = new AtomicLong(0); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { MyThread mt = new MyThread(); Long time = System.currentTimeMillis(); System.out.println("當前時間:" + time); for (int i = 0; i < 4; i++) { Thread t = new Thread(mt); t.start(); } Thread.sleep(5000); } static class MyThread implements Runnable { @Override public void run() { while (true) { if (ai.get() >= 100000000L) { System.out.println("已達到1億"); System.out.println(System.currentTimeMillis()); return; } ai.getAndIncrement(); } } } }
public class TestLongAdder { private static LongAdder ai = new LongAdder(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { MyThread mt = new MyThread(); Long time = System.currentTimeMillis(); System.out.println("當前時間:" + time); for (int i = 0; i < 4; i++) { Thread t = new Thread(mt); t.start(); } Thread.sleep(5000); } static class MyThread implements Runnable { @Override public void run() { while (true) { if (ai.longValue() >= 100000000L) { System.out.println("已達到1億"); System.out.println(System.currentTimeMillis()); return; } ai.increment(); } } } }
這是隻有4個執行緒的情況下,多個執行緒對一個變數加到1億時,看看時間。
AtomicLong用了2.1秒,LongAdder用了2.2秒,效能還差於AtomicLong。
但是修改執行緒為50時,AtomicLong用了3秒,LongAdder用了2.3秒。
說明在多執行緒下,LongAdder優於AtomicLong。