二進位制圖片blob資料轉canvas
javascript是有操作二進位制檔案的方法的,在這裡就不詳述了。
而AJAX的核心XMLHttpRequest也可以獲取服務端給的二進位制Blob。
可以參考:
程式碼還是基於上一篇文章的demo。二進位制就用canvas轉的blob資料模擬一下。
思路很簡單,blob轉image,image再轉canvas。(image是base64的)
$("#getCroppedCanvas").on("click", function () { console.log($('#image').cropper('getCroppedCanvas'));; var cas=$('#image').cropper('getCroppedCanvas'); var base64url=cas.toDataURL('image/jpeg'); // new cas.toBlob(function (e) { console.log(e); //生成Blob的圖片格式 const reader = new FileReader() reader.readAsDataURL(e) reader.onload= function(e){ console.log("reader") console.log(e.target.result) let img = new Image() img.src = e.target.result img.id = "abc" img.style.display = "none" document.body.appendChild(img) img.onload= function () { console.log("img") // console.log(this) console.log(this.width) console.log(this.height) console.log(this.naturalWidth) console.log(this.naturalHeight) let canvas = document.createElement("canvas") canvas.width = this.width canvas.height = this.height let ctx = canvas.getContext("2d") ctx.drawImage(this, 0, 0) document.body.removeChild(img) document.body.appendChild(canvas) } } }) })
注意//new註釋下面的部分。
這段程式碼有三層回撥:canvas.toBlob()、new FileReader().onload()、image.onload()。
image回撥的目的是獲取圖片正確的寬高,賦值給canvas。canvas有預設寬高,放著不管的話會拉伸圖片。
值得注意的是:CanvasRenderingContext2D.drawImage()方法的第一個引數是不支援base64圖片流的,這一點MDN的文件說明了。
image 繪製到上下文的元素。
允許任何的 canvas 影象源(CanvasImageSource),例如:CSSImageValue,HTMLImageElement,SVGImageElement,HTMLVideoElement,HTMLCanvasElement,ImageBitmap 或者OffscreenCanvas。
——CanvasRenderingContext2D.drawImage() - MDN
參考:CanvasRenderingContext2D.drawImage() - MDN
最後, CanvasRenderingContext2D.drawImage()方法 其實隱藏著一個大坑:使用不同的引數,引數的順序是不一樣的。
void ctx.drawImage(image, dx, dy); void ctx.drawImage(image, dx, dy, dWidth, dHeight); void ctx.drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight);
我曾經被這個方法折騰的百思不得其解,看了MDN注意到這個坑爹的細節。
以上。