UGUI上展示3d模型
如何在UGUI的panel前面展示3D物體。
1、首先建立UI背景,再將要展示的3d物體拖到UI背景前
在scene下的效果,這就是我們想要展示在Game檢視中的效果
可是在game檢視中卻沒有顯示我們想顯示的Cube
2、接下來,使Cube的Layer和背景一樣為UI層,
3、在將我們的主相機culling Mask改為UI,如果你還想渲染其他層的物體,可以根據需要該為需要的層,或者直接改為Everyting
4、再將canvas屬性中的Render Mode屬性改為Screen Space-Camera,再將Main Camera賦值給Canvas中的Render Camera
5、再次檢視我們的Game視窗,在UI前展示3D物體效果就做好了。
不過這樣做還有很多Bug,就是UI上通過指令碼例項化的物體(UIpanel等等)在unity執行時不會顯示在Game檢視上,這時你在這些物體例項化的時候設定一下他們的位置屬性。
雖然這樣做實現了我們想要的效果,不過感覺還是不滿意,會出現一些小問題,等以後遇到更好的方法再來更新這篇部落格。
---
相關推薦
UGUI上展示3d模型
如何在UGUI的panel前面展示3D物體。 1、首先建立UI背景,再將要展示的3d物體拖到UI背景前 在scene下的效果,這就是我們想要展示在Game檢視中的效果 可是在game檢視中卻沒有顯示我們想顯示的Cube 2、接下來,使Cube的Layer和背景一樣為UI
在UGUI上顯示3D模型,並限制範圍的拖拽
通過RenderTexture實現 顯示圖片 記得在用NGUI的時候,就是用這種方式實現在UI上顯示模型的。 首先新建一張RenderTexture,右鍵點選Project視窗,Create->Render Texture; 新建一個Shader ,將剛剛新建的RenderT
Unity在UI介面上顯示3D模型/物體,控制模型旋轉
Unity3D物體在UI介面的顯示 本文提供全流程,中文翻譯。 Chinar 堅持將簡單的生活方式,帶給世人!(擁有更好的閱讀體驗 —— 高解析度使用者請根據需求調整網頁縮放比例) Chinar —— 心分享、心創新!助力快速利用 UGUI
Unity之在UI介面上顯示3D模型
1、建立一個3D攝像機,渲染3D模型。(我為了方便就把模型放到了Camera的下面,你可以不這樣) 2、在2D裡面指定一個TopLeft和BottomRight,用來表示模型渲染到UI上面的區域。 3、在之前的3D攝像機上掛上UIViewPort指令碼,幾個變
【Unity3D】【NGUI】如何在UI上顯示3D模型
NGUI討論群:333417608 1、建立一個3D攝像機,渲染3D模型。(我為了方便就把模型放到了Camera的下面,你可以不這樣) 2、在2D裡面指定一個TopLeft和BottomRight,用來表示模型渲染到UI上面的區域。 3、在之前的3D攝像機上掛上UIVi
unity3d 實現UI介面上渲染多個3D模型
在查詢如何ui顯示3d模型發現Camera的TargetTexture挺簡便的,可惜一直沒找導如何去渲染多個3D模型,用多個camera去做效果不是理想,於是自己寫了個,但是有上限限制,還有更好的方法請大家指正對於還不會使用camera去實現的可以用以下連結設計思路:將所有模
Unity實現在3D模型上塗鴉
Paste_Image.png using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; public class DrawOnModel : Mono
NGUI研究之3D模型坐標轉2D屏幕坐標-血條
uic bject blank orm 組成 自己 index lan rac ?? 剛好今天有朋友問我,比較典型的樣例就是遊戲裏面人物的血條。原理非常easy就是把3D點換算成2D的點。可是因為NGUI自身是3D所以我們須要先把NGUI下的點轉成2D點。然後在把他轉成
3D模型瀏覽器的實現思路
想是 ... logs 三維 開發 技術 無向圖 需要 結構 前段時間正好瀏覽了數據結構中關於圖的部分,突然就意識到一個問題,3D模型就是用無向圖來存儲的。仔細想一想是不是這樣呢? 一個3D模型去掉材質之後剩下的部分就是點以及點和點之間的連線了,點我們用三維坐標表示即可,假
3D模型的建立還有這樣的方法,厲害!
ref aar tex 啟動 http png 激活 eval 方法 化學中,要想了解某個分子結構的特征,建立它的3D模型是非常有幫助的,可以清楚地看出每個分子的分布和構成,那麽有什麽化學軟件可以建立3D模型呢?下面就一起來學習具體的方法。 ChemOffice是專業的化學
洛谷—— P1187 3D模型
100% times pic 個數字 oid 文件的 tdi 測試數據 log https://www.luogu.org/problem/show?pid=1187 題目描述 一座城市建立在規則的n×m網格上,並且網格均由1×1正方形構成。在每
jenkins上展示html報告【轉載】
fail hive arc .html 目錄 mqx iar 步驟 mage 轉至博客:上海-悠悠 前言 在jenkins上展示html的報告,需要添加一個HTML Publisher plugin插件,把生成的html報告放到指定文件夾,這樣就能用jenkins去讀出指定
在CesiumVR基礎上實現3D左右立體視覺
for function eight erro 格式 comment fse 代碼 問題: 整體思路 在VR模塊的基礎上調整視差,使其隨距離發生變化; 左右分屏時,需要將左右屏的橫向進行1/2壓縮;這是因為3D-TV在對左右格式影像進行合並時,會進行拉伸; 左屏幕的
cesium導入3D模型(obj轉gltf)
出現 移動 mark 簡單 批處理 -s default 發現 pri cesium中支持載入3D模型,不過只支持gltf格式。gltf是khronos組織(起草OpenGL標準的那家)定義的一種交換格式,用於互聯網或移動設備上展現3d內容,充分支持opengl,webgl
Luogu P1187 3D模型
esp 技術 必須 names 3d模型 輸入輸出格式 建築 cdn 明顯 題目描述 一座城市建立在規則的n×m網格上,並且網格均由1×1正方形構成。在每個網格上都可以有一個建築,建築由若幹個1×1×1的立方體搭建而成(也就
unity下3d模型的透明處理
HA sha 點擊 col 其他 改變 ade diff unit 1.若只是改變模型的透明度:點擊模型,在Inspector中可以看到很多模型的屬性。找到要改變透明度的地方,更改shader渲染的方式選中Transparent(透明度)的diffuse,之後調節Main
【BIRT】在頁面上展示xxxx年xx月xx日
img width 需要 lock wid style left 發的 使用 我們在做報表開發的時候經常會杜鰲一個問題,就是需要在報表上展示”xxxx年xx月xx日”這種日期,例如:需要在報表展示日期如下圖:我們現在數據庫存儲的日期是:20171231那麽我們如何轉化為 這
Altium制作DC002的PCB封裝和3D模型
模型 類型 可能 通過 分享 lib .cn 等等 理發 Altium制作DC002的PCB封裝和3D模型 常用的電源連接器(Dc Power Jack Connector)DC002、DC005等等型號的3D模型在網上很難找到合適的,我們可以選擇CUI 公司生產的電源連
CNIM將在2018年歐洲海軍展上展示用於水面艦艇和潛艇的海軍裝備
該公司設計和製造的海軍裝備效能穩定,可保證船上的關鍵應用和複雜需求 巴黎--(美國商業資訊)--CNIM將首次在歐洲海軍展(Euronaval)上展示其用於水面艦艇和潛艇的海軍裝備。CNIM設計、製造和安裝與環境無縫整合的武器處理與遏制系統,和具有複雜動力學的開閉系統。這些
OpenGL ES 載入3D模型
前面繪製的矩形、立方體確實確實讓人看煩了,並且實際生活中的物體是非常複雜的,我們不可能像前面哪樣指定頂點來繪製,因此本篇部落格就說明通過OpenGL ES載入一個3D模型。這樣複雜物體的設計工作就可以交給專業的設計師來做了,進行3D建模的工具比如3dmax、maya等。 設計師通過這些軟