C語言結構體初始化的四種方法
阿新 • • 發佈:2019-01-09
定義
struct InitMember
{
int first;
double second;
char* third;
float four;
};
方法一:定義時賦值
struct InitMember test = {-10,3.141590,"method one",0.25};
需要注意對應的順序,不能錯位。
方法二:定義後逐個賦值
struct InitMember test;
test.first = -10;
test.second = 3.141590;
test.third = "method two";
test.four = 0.25;
因為是逐個確定的賦值,無所謂順序啦。
方法三:定義時亂序賦值(C風格)
這種方法類似於第一種方法和第二種方法的結合體,既能初始化時賦值,也可以不考慮順序;
struct InitMember test = {
.second = 3.141590,
.third = "method three",
.first = -10,
.four = 0.25
};
這種方法在Linux核心(kernel)中經常使用,在音視訊編解碼庫FFmpeg中也大量頻繁使用,還是很不錯的一種方式。
方法四:定義時亂序賦值(C++風格)
這種方法和前一種類似,網上稱之為C++風格,類似於key-value鍵值對的方式,同樣不考慮順序。
struct InitMember test = {
second:3.141590,
third:"method three",
first:-10,
four:0.25
};
寫在後面
其實問題的引出是在分析FFmpeg原始碼時,發現大量的結構體亂序賦值初始化的方式,以前在C語言教材上沒有發現這種用法,於是學習總結一下,放到這裡存檔。