Thinking in Java 第四版完整版 第四章練習題
阿新 • • 發佈:2019-01-09
Thinking in Java 第四版完整版 第四章練習題,記錄一下(jdk1.8.0)
1.
/**
* 練習1:寫一個程式,列印從1到100的值。
* @author admin11
* @date 2018年3月1日
*/
public class Exercise401 {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
System.out.print(i+"\t");
if(i % 15 == 0) {
System.out.println();
}
}
}
}
2.
import java.util.Random;
/**
* 練習2:寫一個程式,產生25個int型別的隨機數。對於每一個隨機值,使用
* if-else語句來將其分類為大於、小於或等於緊隨它而隨機生成的值。
* @author admin11
* @date 2018年3月1日
*/
public class Exercise402 {
public static void compare() {
Random randonm = new Random();
int a = randonm.nextInt();
int b = randonm.nextInt();
System.out.println("a = " + a + ", b = " + b);
if(a > b) {
System.out.println("a > b");
} else if (a == b) {
System.out.println("a == b");
} else if (a < b) {
System.out.println("a < b" );
}
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 25; i++) {
compare();
}
}
}
3.
import java.util.Random;
/**
* 練習3:修改練習2,把程式碼用一個while無限迴圈包括起來。然後執行它直至用鍵盤中斷
* 其執行(通常是通過按Ctrl-C)。
* @author admin11
* @date 2018年3月1日
*/
public class Exercise403 {
public static void compare() {
Random randonm = new Random();
int a = randonm.nextInt();
int b = randonm.nextInt();
System.out.println("a = " + a + ", b = " + b);
if(a > b) {
System.out.println("a > b");
} else if (a == b) {
System.out.println("a == b");
} else if (a < b) {
System.out.println("a < b");
}
}
public static void main(String[] args) {
while(true) {
compare();
}
}
}
4.
/**
* 練習4:寫一個程式,使用兩個巢狀的for迴圈和取餘操作符(%)來探測和列印素數
* (只能被其自身和1整除,而不能被其它數字整除的整數)。
* @author admin11
* @date 2018年3月1日
*/
public class Exercise404 {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i < 100; i++) {
boolean flag = true;
for (int j = 2; j < i; j++) {
if(i % j == 0) {
flag = false;
}
}
if(flag) {
System.out.print(i + " ");
}
}
}
}
5.
/**
* 練習5:重複第3章中的練習10,不要用Integer.toBinaryString()方法,而是用三元操作符
* 和按位操作符來顯示二進位制的1和0。
* @author admin11
* @date 2018年3月1日
*/
public class Exercise405 {
public static String toBinaryString(int i) {
char[] buffer = new char[32];
int bufferPosition = 32;
String res = "";
do {
buffer[--bufferPosition] = ((i & 0x01) != 0) ? '1' : '0';
i = i >>> 1;
} while(i != 0);
for (int j = bufferPosition; j < buffer.length; j++) {
res = res + buffer[j];
}
return res;
}
public static void main(String[] args) {
int i1 = 0xaaaaaaaa;
int i2 = 0x55555555;
System.out.println("i1 = " + toBinaryString(i1));
System.out.println("i2 = " + toBinaryString(i2));
System.out.println("~i1 = " + toBinaryString(~i1));
System.out.println("~i2 = " + toBinaryString(~i2));
System.out.println("i1 & i2 = " + toBinaryString(i1 & i2));
System.out.println("i1 | i2 = " + toBinaryString(i1 | i2));
System.out.println("i1 ^ i2 = " + toBinaryString(i1 ^ i2));
System.out.println("i1 & i1 = " + toBinaryString(i1 & i1));
System.out.println("i1 | i1 = " + toBinaryString(i1 | i1));
System.out.println("i1 ^ i1 = " + toBinaryString(i1 ^ i1));
System.out.println("i2 & i2 = " + toBinaryString(i2 & i2));
System.out.println("i2 | i2 = " + toBinaryString(i2 | i2));
System.out.println("i2 ^ i2 = " + toBinaryString(i2 ^ i2));
}
}
6.
/**
* 練習6:修改前兩個程式中的兩個test()方法,讓它們接收兩個額外的引數begin和end,
* 這樣在測試testval時將判斷它是否在begin和end之間(包括begin和end)的範圍內。
* @author admin11
* @date 2018年3月1日
*/
public class Exercise406 {
static boolean test(int testval, int begin, int end) {
if(testval >= begin && testval <= end) {
return true;
} else {
return false;
}
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(test(10, 5, 15));
System.out.println(test(5, 10, 15));
System.out.println(test(5, 5, 5));
}
}
7.
/**
* 練習7:修改本章練習1,通過使用break關鍵詞,使得程式在列印到99時退出。
* 然後嘗試使用return來達到相同的目的。
* @author admin11
* @date 2018年3月1日
*/
public class Exercise407 {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
if(i == 99) {
return; // break;
}
System.out.print(i+" ");
if(i % 30 == 0) {
System.out.println();
}
}
}
}
8.
/**
* 練習8:寫一個switch開關語句,為每個case列印一個訊息。然後把這個switch放進for
* 迴圈來測試每個case。先讓每個case後面都有break,測試一下會怎樣;然後把break刪了,
* 看看會怎樣。
* @author admin11
* @date 2018年3月1日
*/
public class Exercise408 {
public static void main(String[] args) {
for(int i = 0; i < 4; i++) {
switch (i) {
case 0:
System.out.println("value is 0");
//break;
case 1:
System.out.println("value is 1");
//break;
case 2:
System.out.println("value is 2");
//break;
case 3:
System.out.println("value is 3");
//break;
default:
System.out.println("value is default");
}
System.out.println("-------------------------------");
}
}
}
9.
/**
* 練習9:一個斐波那契數列是由數字1、1、2、3、5、8、13、21、34等等組成的,其中每一個數字(從第三個數字起)
* 都是前兩個數字的和。建立一個方法,接收一個整數引數,並顯示從第一個元素開始總共由該引數指定的個數所構成
* 的所有斐波那契數字。例如,如果執行java Fibonacci 5(其中Fibonacci是類名),那麼輸出就應該
* 是1、1、2、3、5。
* @author admin11
* @date 2018年3月1日
*/
public class Fibonacci {
public static int fibonacci(int i) {
if(i == 1) {
return 1;
} else if(i == 2) {
return 1;
} else {
return fibonacci(i - 1) + fibonacci(i - 2);
}
}
public static void main(String[] args) {
int cnt = Integer.parseInt(args[0]);
for(int i = 1; i <= cnt; i++) {
System.out.print(fibonacci(i) + " ");
}
}
}
10.
/**
* 練習10:吸血鬼數字是指位數為偶數的數字,可以由一對數字相乘而得到,而這對數字各含乘積的一半位數
* 的數字,其中從最初的數字中選取的數字可以任意排序。以兩個0結尾的數字是不允許的,例如,
* 下列數字都是“吸血鬼”數字:
* 1260 = 21 * 60
* 1827 = 21 * 87
* 2187 = 27 * 81
* 寫一個程式,找出4位數的所有吸血鬼數字。
* @author admin11
* @date 2018年3月1日
*/
public class Exercise410 {
public static void main(String[] args) {
int[] startDigit = new int[4];
int[] productDigit = new int[4];
for (int num1 = 10; num1 <= 99; num1++) {
for(int num2 = num1; num2 <= 99; num2++) {
if((num1 * num2) %9 != (num1 + num2) % 9) {
continue;
}
int product = num1 * num2;
startDigit[0] = num1 /10;
startDigit[1] = num1 % 10;
startDigit[2] = num2 / 10;
startDigit[3] = num2 % 10;
productDigit[0] = product / 1000;
productDigit[1] = (product % 1000) / 100;
productDigit[2] = product % 1000 % 100 / 10;
productDigit[3] = product % 1000 % 100 % 10;
int count = 0;
for(int x = 0; x < 4; x++) {
for (int y = 0; y < 4; y++) {
if(productDigit[x] == startDigit[y]) {
count++;
productDigit[x] = -1;
startDigit[y] = -2;
if(count == 4) {
System.out.println(num1 + "*" + num2 + " : " + product);
}
}
}
}
}
}
}
}