爾康淺談#gif,jpg,png,Axure8
阿新 • • 發佈:2019-01-09
gif(1987年) jpg(1992年) png(1996年) 大小 很小 一般 大(png24) 質量 低 一般(縮放有損失,失真) 高(無失真壓縮,不失真) 動畫 支援,使用無失真壓縮 不支援 不支援 透明度 支援單一透明度 不支援透明 支援透明 用途 小動圖,使用8 bit彩色 產品圖,banner圖,常換,24bit真彩色 logo,常年不換的小圖示,透明的
JPEG/JFIF是最普遍在全球資訊網(World Wide Web)上被用來儲存和傳輸照片的格式。JPEG在色調及顏色平滑變化的相片或是寫實繪畫(painting)上可以達到它最佳的效果。在這種情況下,它通常比完全無失真方法作得更好,仍然可以產生非常好看的影像(事實上它會比其他一般的方法像是GIF產生更高品質的影像,因為GIF對於線條繪畫(drawing)和圖示的圖形是無失真,但針對全綵影像則需要極困難的量化)
PNG:8位PNG支援兩種不同的透明形式(索引透明和alpha透明),24位PNG不支援透明,32位PNG在24位基礎上增加了8位透明通道(32-24=8),因此可展現256級透明程度
JPG 和 PNG:JPG在圖片壓縮方面有巨大優勢,但採用有失真壓縮,圖片質量有損失。一般截圖用PNG格式不但比JPG質量高 且 檔案還更小;防鋸齒PNG非常有優勢。
最近一階段在用Axure8做佈局設計,在做輪播banner圖時出現了按鈕閃爍的情況,我的解決情況如下:
1、把左右按鈕和動態面板組合到一起,把移入移出事件加給組上面(可行)
2、在動態面板上加熱區,把按鈕加在熱區上面(當時做的時候還是出現了問題Q_Q!,然後我的感覺是按鈕和熱區的上下順序有關,具體沒有實踐。。。)