你所不知的有趣投影方法
高斯克呂格/Gauss Kruger、蘭伯特/Lambert、墨卡託/Mercator……這些是業內人士耳熟能詳的 投影方法,它們各有適用場景以確保投影后某類或某幾類變形最小,其最終要義就是最大程度地精確表示位置。然而,這一篇中不是對這些投影方法進行闡述,而是傳遞一些新奇特的投影玩法。
ArcGIS中提供了眾多的座標系統定義資訊,有些 投影座標系一直靜靜存在,只是沒有被關注,今天我們一起翻幾個牌子。
準備示例資料,世界大洲及格網資料,當前是地理座標系 WGS1984,首次拖拽到 ArcMap看起來是我們最熟悉的這個樣子:
下面我們變換不同的投影方法,看看世界發生了什麼變化。
埃托夫投影/Aitoff projection
將世界投影到長短軸為2:1的橢圓上,有關這個投影方法的說明,戳 這裡。
等距方位投影/Azimuthal equidistant projection
這是一種平面投影,由緯度和經度確定的一個點作為平面與橢球的切點,詳情戳 這裡。
當切點是本初子午線和赤道交點時,我們看到的世界是這樣,大陸好像散開的拼圖:
當以北極為切點時,我們看到的世界是這樣:
為什麼有種莫名的熟悉感?聯合國的Logo是這樣吧,靈感來自這裡:
柏哥斯星狀投影/Berghaus Star Projection
這種投影方法很有趣,讓人一見傾心。此方法通常中心在北極,是對中央半球使用等距方位投影,而地球的另一半被分割為五個三角形,從而形成了一個圍繞圓心的星形。詳情戳
彭納投影/Bonne Projection
這個投影方法,博主同樣喜歡。偽圓錐投影,所有的緯線為同心圓弧,並且投影變換後是個大大的心形。
喜歡研究演算法的同學,戳這裡看公式。
溫克爾三重投影/Winkel tripel projection
這可能是我們最常見的世界地圖掛圖的一種投影方法,詳情戳這裡。
古蒂等面積投影/Goode homolosine projection
這種投影方法最小化整個地球的變形,是一種不連續的偽圓柱等積投影,詳情戳這裡,還有這裡。
這種投影方法有兩個版本,大陸和海洋。
Land:
Ocean:
“上帝視角”/The World From Space
最後說一種 ArcGIS 自帶的命名為 “The_World_From_Space” 的平面座標系(WKID: 102038),使用了正射投影(Orthographic Projection)方法。投影變換後,像是在太空遙看這個藍色星球。
這個座標系的預設引數是 Longitude_Of_Center: -72.5333333334;Latitude_Of_Center: 42.5333333333,因此北美大陸位居中央。
修改下引數,調整下切點位置,把我們心中美麗的中國轉過來~
投影變換是不是也挺有意思的? 讓我們真正發現了“數學之美”。春節臨近,祝大家新春愉快嘍!