C++類成員初始化順序問題
阿新 • • 發佈:2019-01-09
今天剛把買了一個月的劍指offer這本書翻閱一下,看到一個簡單的舉例。說應聘C++崗位的不知道成員變數初始化順序!大冬天的背後竟冒出了一絲冷汗,因為我也不知道,所以就上網查了一下,將學到的知識記錄如下。
主要參考部落格:
問題來源:
由於面試題中,考官出了一道簡單的程式輸出結果值的題:如下,
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A()
:n2(0),
n1(n2 + 2)
{}
//~A();
void print()
{
cout << "n1:" << n1 << " , n2:" << n2 << endl;
}
private:
int n1;
int n2;
};
//A::~A()
//{
//}
int main()
{
A a;
a.print();
system("pause");
return 0;
}
大家預測一下結果,在沒執行的時候,我想大多數不懂初始化成員列表的順序的人都會和我一樣認為輸出的是:n1:2 , n2:0
(這裡有一個小插曲,之前我的VS程式碼貼進去竟然總是報錯,仔細審查了幾次,都沒覺得有問題,最後重新建個工程再執行又是好的)
最後,我們可以看到輸出結果如下:
如果我把A類中建構函式改成:
A()
{
n2 = 0;
n1 = n2 + 2;
}
執行結果如下:
分析原因如下:
1、成員變數在使用初始化列表初始化時,與建構函式中初始化成員列表的順序無關,只與定義成員變數的順序有關。因為成員變數的初始化次序是根據變數在記憶體中次序有關,而記憶體中的排列順序早在編譯期就根據變數的定義次序決定了。這點在EffectiveC++中有詳細介紹。
2、如果不使用初始化列表初始化,在建構函式內初始化時,此時與成員變數在建構函式中的位置有關。
3、注意:類成員在定義時,是不能初始化的
4、注意:類中const成員常量必須在建構函式初始化列表中初始化。
5、注意:類中static成員變數,必須在類外初始化。
6、靜態變數進行初始化順序是基類的靜態變數先初始化,然後是它的派生類。直到所有的靜態變數都被初始化。這裡需要注意全域性變數和靜態變數的初始化是不分次序的。這也不難理解,其實靜態變數和全域性變數都被放在公共記憶體區。可以把靜態變數理解為帶有“作用域”的全域性變數。在一切初始化工作結束後,main函式會被呼叫,如果某個類的建構函式被執行,那麼首先基類的成員變數會被初始化。
總結:
變數的初始化順序就應該是:
1 基類的靜態變數或全域性變數
2 派生類的靜態變數或全域性變數
3 基類的成員變數
4 派生類的成員變數