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Linux DTS(Device Tree Source)裝置樹詳解之一(背景基礎知識篇)

本系列導航:

一.什麼是DTS?為什麼要引入DTS?

DTS即Device Tree Source 裝置樹原始碼, Device Tree是一種描述硬體的資料結構,它起源於 OpenFirmware (OF)。

在Linux 2.6中,ARM架構的板極硬體細節過多地被硬編碼在arch/arm/plat-xxx和arch/arm/mach-xxx,比如板上的platform裝置、resource、i2c_board_info、spi_board_info以及各種硬體的platform_data,這些板級細節程式碼對核心來講只不過是垃圾程式碼。而採用Device Tree後,許多硬體的細節可以直接透過它傳遞給Linux,而不再需要在kernel中進行大量的冗餘編碼。

每次正式的linux kernel release之後都會有兩週的merge window,在這個視窗期間,kernel各個部分的維護者都會提交各自的patch,將自己測試穩定的程式碼請求併入kernel main line。每到這個時候,Linus就會比較繁忙,他需要從各個核心維護者的分支上取得最新程式碼並merge到自己的kernel source tree中。Tony Lindgren,核心OMAP development tree的維護者,傳送了一個郵件給Linus,請求提交OMAP平臺程式碼修改,並給出了一些細節描述:

       1)簡單介紹本次改動

       2)關於如何解決merge conficts。有些git mergetool就可以處理,不能處理的,給出了詳細介紹和解決方案

       一切都很平常,也給出了足夠的資訊,然而,正是這個pull request引發了一場針對ARM linux的核心程式碼的爭論。我相信Linus一定是對ARM相關的程式碼早就不爽了,ARM的merge工作量較大倒在其次,主要是他認為ARM很多的程式碼都是垃圾,程式碼裡面有若干愚蠢的table,而多個人在維護這個table,從而導致了衝突。因此,在處理完OMAP的pull request之後(Linus並非針對OMAP平臺,只是Tony Lindgren撞在槍口上了),他發出了怒吼:

     Gaah.Guys, this whole ARM thing is a f*cking pain in the ass.

之後經過一些討論,對ARM平臺的相關code做出如下相關規範調整,這個也正是引入DTS的原因。

1、ARM的核心程式碼仍然儲存在arch/arm目錄下

2、ARM SoC core architecture code儲存在arch/arm目錄下

3、ARM SOC的周邊外設模組的驅動儲存在drivers目錄下

4、ARM SOC的特定程式碼在arch/arm/mach-xxx目錄下

5ARM SOC board specific的程式碼被移除,由DeviceTree機制來負責傳遞硬體拓撲和硬體資源資訊。

本質上,Device Tree改變了原來用hardcode方式將HW 配置資訊嵌入到核心程式碼的方法,改用bootloader傳遞一個DB的形式。

如果我們認為kernel是一個black box,那麼其輸入引數應該包括:

a.識別platform的資訊b.runtime的配置引數c.裝置的拓撲結構以及特性

對於嵌入式系統,在系統啟動階段,bootloader會載入核心並將控制權轉交給核心,此外,還需要把上述的三個引數資訊傳遞給kernel,以便kernel可以有較大的靈活性。在linux kernel中,Device Tree的設計目標就是如此。

二.DTS基本知識

1.DTS的載入過程

如果要使用Device Tree,首先使用者要了解自己的硬體配置和系統執行引數,並把這些資訊組織成Device Tree source file。通過DTC(Device Tree Compiler),可以將這些適合人類閱讀的Device Tree source file變成適合機器處理的Device Tree binary file(有一個更好聽的名字,DTB,device tree blob)。在系統啟動的時候,boot program(例如:firmware、bootloader)可以將儲存在flash中的DTB copy到記憶體(當然也可以通過其他方式,例如可以通過bootloader的互動式命令載入DTB,或者firmware可以探測到device的資訊,組織成DTB儲存在記憶體中),並把DTB的起始地址傳遞給client program(例如OS kernel,bootloader或者其他特殊功能的程式)。對於計算機系統(computer system),一般是firmware->bootloader->OS,對於嵌入式系統,一般是bootloader->OS。


2.DTS的描述資訊

Device Tree由一系列被命名的結點(node)和屬性(property)組成,而結點本身可包含子結點。所謂屬性,其實就是成對出現的name和value。在Device Tree中,可描述的資訊包括(原先這些資訊大多被hard code到kernel中):

CPU的數量和類別

記憶體基地址和大小

匯流排和橋

外設連線

中斷控制器和中斷使用情況

GPIO控制器和GPIO使用情況

Clock控制器和Clock使用情況

       它基本上就是畫一棵電路板上CPU、匯流排、裝置組成的樹,Bootloader會將這棵樹傳遞給核心,然後核心可以識別這棵樹,並根據它展開出Linux核心中的platform_device、i2c_client、spi_device等裝置,而這些裝置用到的記憶體、IRQ等資源,也被傳遞給了核心,核心會將這些資源繫結給展開的相應的裝置。

是否Device Tree要描述系統中的所有硬體資訊?答案是否定的。基本上,那些可以動態探測到的裝置是不需要描述的,例如USB device。不過對於SOC上的usb hostcontroller,它是無法動態識別的,需要在device tree中描述。同樣的道理,在computersystem中,PCI device可以被動態探測到,不需要在device tree中描述,但是PCI bridge如果不能被探測,那麼就需要描述之。

.dts檔案是一種ASCII 文字格式的Device Tree描述,此文字格式非常人性化,適合人類的閱讀習慣。基本上,在ARM Linux在,一個.dts檔案對應一個ARM的machine,一般放置在核心的arch/arm/boot/dts/目錄。由於一個SoC可能對應多個machine(一個SoC可以對應多個產品和電路板),勢必這些.dts檔案需包含許多共同的部分,Linux核心為了簡化,把SoC公用的部分或者多個machine共同的部分一般提煉為.dtsi,類似於C語言的標頭檔案。其他的machine對應的.dts就include這個.dtsi。譬如,對於RK3288而言, rk3288.dtsi就被rk3288-chrome.dts所引用,rk3288-chrome.dts有如下一行:#include“rk3288.dtsi”

對於rtd1195,在 rtd-119x-nas.dts中就包含了/include/ "rtd-119x.dtsi"
當然,和C語言的標頭檔案類似,.dtsi也可以include其他的.dtsi,譬如幾乎所有的ARM SoC.dtsi都引用了skeleton.dtsi,即#include"skeleton.dtsi

或者 /include/ "skeleton.dtsi"

正常情況下所有的dts檔案以及dtsi檔案都含有一個根節點”/”,這樣include之後就會造成有很多個根節點? 按理說 device tree既然是一個樹,那麼其只能有一個根節點,所有其他的節點都是派生於根節點的child node.

其實Device Tree Compiler會對DTS的node進行合併,最終生成的DTB中只有一個 root  node.  

   device tree的基本單元是node。這些node被組織成樹狀結構,除了root node,每個node都只有一個parent。一個device tree檔案中只能有一個root node。每個node中包含了若干的property/value來描述該node的一些特性。每個node用節點名字(node name)標識,節點名字的格式是[email protected]。如果該node沒有reg屬性(後面會描述這個property),那麼該節點名字中必須不能包括@和unit-address。unit-address的具體格式是和裝置掛在那個bus上相關。例如對於cpu,其unit-address就是從0開始編址,以此加一。而具體的裝置,例如乙太網控制器,其unit-address就是暫存器地址。root node的node name是確定的,必須是“/”。

在一個樹狀結構的device tree中,如何引用一個node呢?要想唯一指定一個node必須使用full path,例如/node-name-1/node-name-2/node-name-N。 

3.DTS的組成結構

/ {  
	node1 {  
		a-string-property = "A string";  
		a-string-list-property = "first string", "second string";  
		a-byte-data-property = [0x01 0x23 0x34 0x56];  
		child-node1 {  
			first-child-property;  
			second-child-property = <1>;  
			a-string-property = "Hello, world";  
		};  
		child-node2 {  
		};  
	};  
	node2 {  
		an-empty-property;  
		a-cell-property = <1 2 3 4>; /* each number (cell) is a uint32 */  
		child-node1 {  
		};  
	};  
}; 


上述.dts檔案並沒有什麼真實的用途,但它基本表徵了一個Device Tree原始檔的結構:
1個root結點"/";
root結點下面含一系列子結點,本例中為"node1"和 "node2";
結點"node1"下又含有一系列子結點,本例中為"child-node1"和 "child-node2";
各結點都有一系列屬性。這些屬性可能為空,如"an-empty-property";可能為字串,如"a-string-property";可能為字串陣列,如"a-string-list-property";可能為Cells(由u32整陣列成),如"second-child-property",可能為二進位制數,如"a-byte-data-property"。

下面以一個最簡單的machine為例來看如何寫一個.dts檔案。假設此machine的配置如下:
1個雙核ARM Cortex-A9 32位處理器;
ARM的local bus上的記憶體對映區域分佈了2個串列埠(分別位於0x101F1000 和 0x101F2000)、GPIO控制器(位於0x101F3000)、SPI控制器(位於0x10115000)、中斷控制器(位於0x10140000)和一個external bus橋;
External bus橋上又連線了SMC SMC91111 Ethernet(位於0x10100000)、I2C控制器(位於0x10160000)、64MB NOR Flash(位於0x30000000);
External bus橋上連線的I2C控制器所對應的I2C總線上又連線了Maxim DS1338實時鐘(I2C地址為0x58)。
其對應的.dts檔案為:

/ {  
	compatible = "acme,coyotes-revenge";  
	#address-cells = <1>;  
	#size-cells = <1>;  
	interrupt-parent = <&intc>;  
  
	cpus {  
		#address-cells = <1>;  
		#size-cells = <0>;  
		[email protected] {  
			compatible = "arm,cortex-a9";  
			reg = <0>;  
		};  
		[email protected] {  
			compatible = "arm,cortex-a9";  
			reg = <1>;  
		};  
	};  
  
	[email protected] {  
		compatible = "arm,pl011";  
		reg = <0x101f0000 0x1000 >;  
		interrupts = < 1 0 >;  
	};  
  
	[email protected] {  
		compatible = "arm,pl011";  
		reg = <0x101f2000 0x1000 >;  
		interrupts = < 2 0 >;  
	};  
  
	

[email protected] {  
		compatible = "arm,pl061";  
		reg = <0x101f3000 0x1000  
			   0x101f4000 0x0010>;  
		interrupts = < 3 0 >;  
	};  
  
	intc: [email protected] {  
		compatible = "arm,pl190";  
		reg = <0x10140000 0x1000 >;  
		interrupt-controller;  
		#interrupt-cells = <2>;  
	};  
  
	[email protected] {  
		compatible = "arm,pl022";  
		reg = <0x10115000 0x1000 >;  
		interrupts = < 4 0 >;  
	};  
  


external-bus {  
		#address-cells = <2>  
		#size-cells = <1>;  
		ranges = <0 0  0x10100000   0x10000     // Chipselect 1, Ethernet  
						  1 0  0x10160000   0x10000     // Chipselect 2, i2c controller  
						  2 0  0x30000000   0x1000000>; // Chipselect 3, NOR Flash  
  
		[email protected],0 {  
			compatible = "smc,smc91c111";  
			reg = <0 0 0x1000>;  
			interrupts = < 5 2 >;  
		};  
  
		[email protected],0 {  
			compatible = "acme,a1234-i2c-bus";  
			#address-cells = <1>;  
			#size-cells = <0>;  
			reg = <1 0 0x1000>;  
			[email protected] {  
				compatible = "maxim,ds1338";  
				reg = <58>;  
				interrupts = < 7 3 >;  
			};  
		};  
  
		[email protected],0 {  
			compatible = "samsung,k8f1315ebm", "cfi-flash";  
			reg = <2 0 0x4000000>;  
		};  
	};  
}; 


上述.dts檔案中,root結點"/"的compatible 屬性compatible = "acme,coyotes-revenge";定義了系統的名稱,它的組織形式為:<manufacturer>,<model>。Linux核心透過root結點"/"的compatible 屬性即可判斷它啟動的是什麼machine。

.dts檔案的每個裝置,都有一個compatible屬性,compatible屬性使用者驅動和裝置的繫結。compatible 屬性是一個字串的列表,列表中的第一個字串表徵了結點代表的確切裝置,形式為"<manufacturer>,<model>",其後的字串表徵可相容的其他裝置。可以說前面的是特指,後面的則涵蓋更廣的範圍

如在arch/arm/boot/dts/vexpress-v2m.dtsi中的Flash結點:
[email protected],00000000 {  
	 compatible = "arm,vexpress-flash", "cfi-flash";  
	 reg = <0 0x00000000 0x04000000>,  
	 <1 0x00000000 0x04000000>;  
	 bank-width = <4>;  
 }; 

compatible屬性的第2個字串"cfi-flash"明顯比第1個字串"arm,vexpress-flash"涵蓋的範圍更廣。

接下來root結點"/"的cpus子結點下面又包含2個cpu子結點,描述了此machine上的2個CPU,並且二者的compatible 屬性為"arm,cortex-a9"。
注意cpus和cpus的2個cpu子結點的命名,它們遵循的組織形式為:<name>[@<unit-address>],<>中的內容是必選項,[]中的則為可選項。name是一個ASCII字串,用於描述結點對應的裝置型別,如3com Ethernet介面卡對應的結點name宜為ethernet,而不是3com509。如果一個結點描述的裝置有地址,則應該給出@unit-address。多個相同型別裝置結點的name可以一樣,只要unit-address不同即可,如本例中含有[email protected][email protected]以及[email protected][email protected]這樣的同名結點。裝置的unit-address地址也經常在其對應結點的reg屬性中給出。

reg的組織形式為reg = <address1 length1 [address2 length2][address3 length3] ... >,其中的每一組addresslength表明了裝置使用的一個地址範圍address1個或多個32位的整型cell),length則為cell的列表或者為空#size-cells = 0addresslength欄位是可變長的,父結點的#address-cells#size-cells分別決定了子結點的reg屬性的addresslength欄位的長度。

在本例中,root結點的#address-cells = <1>;和#size-cells =<1>;決定了serial、gpio、spi等結點的address和length欄位的長度分別為1。cpus 結點的#address-cells= <1>;和#size-cells =<0>;決定了2個cpu子結點的address為1,而length為空,於是形成了2個cpu的reg =<0>;和reg =<1>;。external-bus結點的#address-cells= <2>和#size-cells =<1>;決定了其下的ethernet、i2c、flash的reg欄位形如reg = <0 00x1000>;、reg = <1 00x1000>;和reg = <2 00x4000000>;。其中,address欄位長度為0,開始的第一個cell(0、1、2)是對應的片選,第2個cell(0,0,0)是相對該片選的基地址,第3個cell(0x1000、0x1000、0x4000000)為length。特別要留意的是i2c結點中定義的 #address-cells = <1>;和#size-cells =<0>;又作用到了I2C總線上連線的RTC,它的address欄位為0x58,是裝置的I2C地址。

root結點的子結點描述的是CPU的檢視,因此root子結點的address區域就直接位於CPU的memory區域。但是,經過匯流排橋後的address往往需要經過轉換才能對應的CPU的memory對映。external-bus的ranges屬性定義了經過external-bus橋後的地址範圍如何對映到CPU的memory區域。

ranges = <0 0  0x10100000   0x10000			// Chipselect 1, Ethernet  
		  1 0  0x10160000   0x10000			// Chipselect 2, i2c controller  
		  2 0  0x30000000   0x1000000>;		// Chipselect 3, NOR Flash

ranges是地址轉換表,其中的每個專案是一個子地址、父地址以及在子地址空間的大小的對映。對映表中的子地址、父地址分別採用子地址空間的#address-cells和父地址空間的#address-cells大小。對於本例而言,子地址空間的#address-cells為2,父地址空間的#address-cells值為1,因此0 0  0x10100000   0x10000的前2個cell為external-bus後片選0上偏移0,第3個cell表示external-bus後片選0上偏移0的地址空間被對映到CPU的0x10100000位置,第4個cell表示對映的大小為0x10000。ranges的後面2個專案的含義可以類推。

Device Tree中還可以中斷連線資訊,對於中斷控制器而言,它提供如下屬性:
interrupt-controller– 這個屬性為空,中斷控制器應該加上此屬性表明自己的身份;
#interrupt-cells– 與#address-cells 和 #size-cells相似,它表明連線此中斷控制器的裝置的interrupts屬性的cell大小。
在整個Device Tree中,與中斷相關的屬性還包括:
interrupt-parent– 裝置結點透過它來指定它所依附的中斷控制器的phandle,當結點沒有指定interrupt-parent時,則從父級結點繼承。對於本例而言,root結點指定了interrupt-parent= <&intc>;其對應於intc: [email protected],而root結點的子結點並未指定interrupt-parent,因此它們都繼承了intc,即位於0x10140000的中斷控制器。

        interrupts – 用到了中斷的裝置結點透過它指定中斷號、觸發方法等,具體這個屬性含有多少個cell,由它依附的中斷控制器結點的#interrupt-cells屬性決定。而具體每個cell又是什麼含義,一般由驅動的實現決定,而且也會在Device Tree的binding文件中說明。

譬如,對於ARM GIC中斷控制器而言,#interrupt-cells為3,它3個cell的具體含義kernel/Documentation/devicetree/bindings/arm/gic.txt就有如下文字說明:


PPI(Private peripheral interrupt)    SPI(Shared peripheral interrupt)

一個裝置還可能用到多箇中斷號。對於ARM GIC而言,若某裝置使用了SPI的168、169號2箇中斷,而言都是高電平觸發,則該裝置結點的interrupts屬性可定義為:interrupts =<0 168 4>, <0 169 4>; 

4.dts引起BSP和driver的變更

沒有使用dts之前的BSP和driver 



使用dts之後的driver


針對上面的dts,注意一下幾點:

1).rtk_gpio_ctl_mlk這個是node的名字,自己可以隨便定義,當然最好是見名知意,可以通過驅動程式列印當前使用的裝置樹節點

        printk(“now dts node name is %s\n",pdev->dev.of_node->name);

2). compatible選項是用來和驅動程式中的of_match_table指標所指向的of_device_id結構裡的compatible欄位匹配的,只有dts裡的compatible欄位的名字和驅動程式中of_device_id裡的compatible欄位的名字一樣,驅動程式才能進入probe函式

3).對於gpios這個欄位,首先&rtk_iso_gpio指明瞭這個gpio是連線到的是rtk_iso_gpio,接著那個8是gpio number偏移量,它是以rtk_iso_gpiobase為基準的,緊接著那個0說明目前配置的gpio number 是設定成輸入input,如果是1就是設定成輸出output.最後一個欄位1是指定這個gpio 預設為高電平,如果是0則是指定這個gpio預設為低電平

4).如果驅動裡面只是利用compatible欄位進行匹配進入probe函式,那麼gpios 可以不需要,但是如果驅動程式裡面是採用裝置樹相關的方法進行操作獲取gpio  number,那麼gpios這個欄位必須使用。 gpios這個欄位是由of_get_gpio_flags函式

預設指定的name.

獲取gpio number的函式如下:

of_get_named_gpio_flags()

of_get_gpio_flags()    

註冊i2c_board_info,指定IRQ等板級資訊。

形如

static struct i2c_board_info __initdata afeb9260_i2c_devices[] = {
      {
               I2C_BOARD_INFO("tlv320aic23", 0x1a),  
      }, {
               I2C_BOARD_INFO("fm3130", 0x68),
     }, {
               I2C_BOARD_INFO("24c64", 0x50),
     }
 };


 之類的i2c_board_info程式碼,目前不再需要出現,現在只需要把tlv320aic23、fm3130、24c64這些裝置結點填充作為相應的I2C controller結點的子結點即可,類似於前面的

 [email protected],0 {
	   compatible = "acme,a1234-i2c-bus";  
	   …  
	   [email protected] {
		   compatible = "maxim,ds1338";
		   reg = <58>;
		   interrupts = < 7 3 >;
	   };
   }; 

 

Device Tree中的I2C client會透過I2C host驅動的probe()函式中呼叫of_i2c_register_devices(&i2c_dev->adapter);被自動展開。

5.常見的DTS 函式

Linux核心中目前DTS相關的函式都是以of_字首開頭的,它們的實現位於核心原始碼的drivers/of下面

 void __iomem*of_iomap(struct device_node *node, int index)

 通過裝置結點直接進行裝置記憶體區間的 ioremap(),index是記憶體段的索引。若裝置結點的reg屬性有多段,可通過index標示要ioremap的是哪一段,只有1段的情況,index為0。採用Device Tree後,大量的裝置驅動通過of_iomap()進行對映,而不再通過傳統的ioremap。

int of_get_named_gpio_flags(struct device_node *np,const char *propname,
              int index, enum of_gpio_flags *flags)

static inline int of_get_gpio_flags(structdevice_node *np, int index,
              enum of_gpio_flags *flags)
{                  
              return of_get_named_gpio_flags(np, "gpios", index,flags);
}


從裝置樹中讀取相關GPIO的配置編號和標誌,返回值為 gpio number

6.DTC (device tree compiler)

將.dts編譯為.dtb的工具。DTC的原始碼位於核心的scripts/dtc目錄,在Linux核心使能了Device Tree的情況下,編譯核心的時候主機工具dtc會被編譯出來,對應scripts/dtc/Makefile中的“hostprogs-y := dtc”這一hostprogs編譯target。
在Linux核心的arch/arm/boot/dts/Makefile中,描述了當某種SoC被選中後,哪些.dtb檔案會被編譯出來,如與VEXPRESS對應的.dtb包括:
 

dtb-$(CONFIG_ARCH_VEXPRESS) += vexpress-v2p-ca5s.dtb \
         vexpress-v2p-ca9.dtb \
         vexpress-v2p-ca15-tc1.dtb \
         vexpress-v2p-ca15_a7.dtb \
         xenvm-4.2.dtb

在Linux下,我們可以單獨編譯Device Tree檔案。當我們在Linux核心下執行make dtbs時,若我們之前選擇了ARCH_VEXPRESS,上述.dtb都會由對應的.dts編譯出來。因為arch/arm/Makefile中含有一個dtbs編譯target專案。