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aop:aspect 與 aop:advisor 的區別

  •     < aop:aspect>:定義切面(切面包括通知和切點)
  •     < aop:advisor>:定義通知器(通知器跟切面一樣,也包括通知和切點)

下面,我們列舉兩者的幾個區別。
1、實現方式不同

< aop:aspect>定義切面時,只需要定義一般的bean就行,而定義< aop:advisor>中引用的通知時,通知必須實現Advice介面。

下面我們舉例說明。
首先,我們定義一個介面Sleepable和這個介面的實現Human,程式碼如下:
 

public interface Sleepable {
    public void sleep();
}

public class Human implements Sleepable {
    @Override
    public void sleep() {
        System.out.println("我要睡覺了!");
    }
}

下面是< aop:advisor>的實現方式:

//定義通知
public class SleepHelper implements MethodBeforeAdvice, AfterReturningAdvice {
    @Override
    public void before(Method arg0, Object[] arg1, Object arg2) throws Throwable {
        System.out.println("睡覺前要脫衣服!");
    }

    @Override
    public void afterReturning(Object arg0, Method arg1, Object[] arg2, Object arg3) throws Throwable {
        System.out.println("起床後要穿衣服!");
    }
} //aop配置
//aop配置
<bean id="sleepHelper" class="com.ghs.aop.SleepHelper"></bean>

<aop:config>
<aop:pointcut expression="execution(* *.sleep(..))" id="sleepPointcut"/>
<aop:advisor advice-ref="sleepHelper" pointcut-ref="sleepPointcut"/>
</aop:config>

<bean id="human" class="com.ghs.aop.Human"/>

下面是< aop:aspect>的實現方式:

//定義切面 
public class SleepHelperAspect {
    public void beforeSleep() {
        System.out.println("睡覺前要脫衣服!");
    }

    public void afterSleep() {
        System.out.println("起床後要穿衣服!");
    }
} 
//aop配置
<bean id="sleepHelperAspect" class="com.ghs.aop.SleepHelperAspect"></bean> 

<aop:config>
<aop:pointcut expression="execution(* *.sleep(..))" id="sleepPointcut"/>
<aop:aspect ref="sleepHelperAspect"> 
    <!--前置通知-->
    <aop:before method="beforeSleep" pointcut-ref="sleepPointcut"/> 
    <!--後置通知-->
    <aop:after method="afterSleep" pointcut-ref="sleepPointcut"/>
</aop:aspect>
</aop:config> 

<bean id="human" class="com.ghs.aop.Human"/>

測試程式碼如下:

public class TestAOP {
    public static void main(String[] args) {
        method1();
        //method2();
    }

    private static void method1() {
        ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext1.xml");
        Sleepable sleeper = (Sleepable) context.getBean("human");
        sleeper.sleep();
    }

    private static void method2() {
        ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext2.xml");
        Sleepable sleeper = (Sleepable) context.getBean("human");
        sleeper.sleep();
    }
    //執行結果 睡覺前要脫衣服! 我要睡覺了! 起床後要穿衣服!
}

2、使用場景不同

< aop:advisor>大多用於事務管理。
例如:

<!-- 會重複讀,不會髒讀事務 -->
<tx:advice id="txAdvice" transaction-manager="transactionManager">
    <tx:attributes>
        <tx:method name="*" timeout="120" propagation="REQUIRED" rollback-for="Exception"/>
    </tx:attributes>
</tx:advice> 

<aop:config proxy-target-class="true">
<aop:pointcut id="txPointCut" expression="..."/>
<aop:advisor advice-ref="txAdvice" pointcut-ref="txPointCut"/>
</aop:config>

< aop:aspect>大多用於日誌,快取

其實,不管是< aop:advisor>還是< aop:aspect>最終的實現邏輯是一樣的。
可以看出,< aop:advisor>和< aop:aspect>其實都是將通知和切面進行了封裝,原理基本上是一樣的,只是使用的方式不同而已。

作者:愛上香鍋的麻辣
原文:https://blog.csdn.net/u011983531/article/details/70504281