Ps中 不透明度和填充的區別
本文主要內容來自百度知道,我只是略做修改;
總的來說不透明度調節的是整個圖層的不透明度, 注意是整個圖層的,而填充是隻是改變填充部分的不透明度。
調整不透明度會影響整個圖層中多有的物件(原圖層中的物件和新增的各種圖層樣式效果),而修改填充時只會影響原影象,不會影響新增效果(新增的圖層樣式)。
1、通過與不少朋友的討論,關於這兩者的區別,大多數朋友只是意識到二者在圖層效果上的不同。那就是層不透明度對圖層中的畫素及其效果都產生影響,而填充不透明度則只對圖層中的畫素產生影響,對圖層效果則毫無影響。我要告訴大家的是,這只是二者最基本的區別,但二者的區別絕不僅僅如此。
2、有一位朋友通過試驗發現了二者在溶解模式下的不同表現,這是非常難能可貴的,因為他通過一個洞窺到了這兩個不透明度在另一種情形下的不同----那就是在混合模式中的不同表現。具體地講,二者的不同表現只存在於顏色加深(減淡)、線性加深(減淡)、亮光、線性光、差值、實色混合、溶解等9種具有色階溢位的混合模式中。這些不同大家可以通過簡單的試驗一一予以驗證。
3、二者之不同還表現在一個平常不為人注意的角落----那就是高階混合選項中的“挖空”。“挖空”選項的探討屬PS中頂級難題了。但層不透明度和填充不透明度在挖空中的不同表現是顯而易見的。那就是層不透明度控制挖空的程度,即控制挖空層和目標層之間所有圖層被穿透的程度;而填充不透明度只是影響挖空層和目標層的混合程度。
如果我們對層不透明度和填充不透明度的區別停留於上面的歸納,那仍然是不夠的。
我們不妨以混合模式中的混合色為例,再來簡單說明一下二者在混合模式中對混合結果的影響方式:層不透明度直接影響的是混合的結果色,混合色不透明度逐步減小的過程,是混合的結果色逐漸向基色逼近的過程;而填充不透明度逐漸減小的過程,則是混合色逐漸向相應混合模式的中性色逼近的過程。
簡而言之,層不透明度直接影響的是結果色,而填充不透明度直接影響的則是混合色本身。相當於一個加法算式A+B=C,層不透明度直接影響的是C,而填充不透明度則直接影響的是其中的一個加數B,通過影響加數B間接地影響和C。
聯想一下二者在圖層樣式以及挖空選項的中區別,我們自然而然地應該受到這樣的啟迪: PS中的層不透明度為“總”,填充不透明度則為“分”,前者控制整體,而二者則控制區域性。這就是層不透明度和填充不透明度在深層次上的區別,也體現出PS程式設計中的一個基本思想。