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cocos2d-js + webstrom 的安裝與配置

心血來潮,決定自己開發個遊戲玩玩。作為一窮二白的無基礎小白開發愛好者,參閱了網上的資料再結合自己的情況,決定選用cocos2d-js作為遊戲引擎,編輯器採用webstrom。 以下為安裝配置過程: 1、下載相關檔案,包括: ① cocos2d-x v3.x (整合了cpp、js/html5和lua) 地址:http://www.cocos.com/download ② Python 2.7.8 地址:https://www.python.org/download/releases/2.7.8/ ③ Android SDK 地址:https://developer.android.com/sdk/index.html?hl=sk(請自行和諧訪問) ④ Android NDK 地址:https://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html (同和諧訪問) ⑤ Apache Ant 地址:http://ant.apache.org/ ⑥ JetBrains IDE Support Chrome外掛 地址:https://chrome.google.com/webstore/detail/jetbrains-ide-support/hmhgeddbohgjknpmjagkdomcpobmllji (和諧訪問) 2、開始安裝cocos2d-x: ① cocos2d-x 直接解壓下載檔案至你的工作目錄,本人為E盤,為方便日後引用,資料夾去掉版本號,直接命名為“cocos2d-x” ② Android SDN 解壓檔案至你的自建目錄 ③ Android NDK 解壓檔案至你的自建目錄 ④ Apache Ant 解壓檔案至你的自建目錄 ⑤ Python 執行安裝檔案,一路下一步。cmd執行 pyhon 若出現版本號等提示表示安裝成功,否則需要配置環境變數,方法: 我的電腦-右鍵屬性-高階系統設定-高階-環境變數-系統變數-Path-新增;C:\Python27(如果更改過Python的安裝目錄請自行修改此處)注意有;同樣地,在“PATHEXT“的變數值中新增; .PY;.PYM  ⑥ 安裝並配置cocos2d-x:cmd 輸入 python 之後將 cocos2d-x目錄下的 setup.py 拖入cmd中後回車,然後根據提示,分別將SDK、NDK、Ant\bin的目錄複製到CMD中完成安裝。 ⑦ 重啟系統 cmd cocos 命令,如果看到版本號等幫助資訊即為安裝成功。 3、安裝webstrom 下載安裝檔案,購買使用授權。 4、使用cocos控制檯建立專案並在webstrom中開啟。 ① cmd cocos new helloword(此為專案名) -l js (專案的型別) -d E:\test (專案路徑,預設在系統盤當前使用者資料夾下),建立過程稍慢,請耐心等待。 ② cd切換到工程目錄 cocos run -p web (此為執行平臺),看到helloword及cocos2dx的logo即為執行成功。 ③ 執行webstrom,開啟方才建立的專案目錄,開始cocos2dx學習創作之旅。