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Android網路程式設計網上文章總結

關於網路程式設計,網上也有許多好的文章,這裡我就選了幾篇覺得不錯的歸納到了一起,僅供參考

首先,應該瞭解的幾個問題:

1)Android平臺網路相關API介面

 a) java.net.*(標準Java介面)

 java.net.*提供與聯網有關的類,包括流、資料包套接字(socket)、Internet協議、常見Http處理等。比如:建立URL,以及URLConnection/HttpURLConnection物件、設定連結引數、連結到伺服器、向伺服器寫資料、從伺服器讀取資料等通訊。這些在Java網路程式設計中均有涉及。

 b) Org.apache介面

對於大部分應用程式而言JDK本身提供的網路功能已遠遠不夠,這時就需要Android提供的Apache HttpClient了。它是一個開源專案,功能更加完善,為客戶端的Http程式設計提供高效、最新、功能豐富的工具包支援。

 c)Android.net.*(Android網路介面)

常常使用此包下的類進行Android特有的網路程式設計,如:訪問WiFi,訪問Android聯網資訊,郵件等功能。

2)網路架構主要有兩種模式B/S,C/S 

  B/S----》就是瀏覽器/伺服器端模式了,通過應用層的HTTP協議通訊,不需要特定客戶端軟體,而是需要統一規範的客戶端,簡而言之就是Android網路瀏覽器(如chrome,UcWeb,QQ瀏覽器等等)訪問web伺服器端的方式了。

 C/S-----》就客戶端/伺服器端模式,通過任意的網路協議通訊,需要特定的客戶端軟體。

3)伺服器端返回客戶端的內容有三種方式:

a)以HTML程式碼的形式返回。

b)以XML字串的形式返回,做Android開發時這種方式比較多。返回的資料需要通過XML解析(SAX、DOM,Pull,等)器進行解析(必備知識)。

c)以json物件的方式返回。

Android的網路程式設計分為2種:基於http協議的,和基於socket的

一、HTTP協議

基於TCP/IP協議之上的協議

1.1HttpURLConnection連線URL
1)建立一個URL物件

2)利用HttpURLConnection物件從網路中獲取網頁資料

HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();

3)設定連線超時

conn.setConnectTimeout(6*1000);

4)對響應碼進行判斷

if (conn.getResponseCode() != 200)    //從Internet獲取網頁,傳送請求,將網頁以流的形式讀回來

throw new RuntimeException("請求url失敗");

5)得到網路返回的輸入流

InputStream is = conn.getInputStream();
6)String result = readData(is, "GBK"); //檔案流輸入出文件用outStream.write
7)conn.disconnect();

總結:
--記得設定連線超時,如果網路不好,Android系統在超過預設時間會收回資源中斷操作.
--返回的響應碼200,是成功.
--在Android中對檔案流的操作和Java SE上面是一樣的.
--在對大檔案的操作時,要將檔案寫到SDCard上面,不要直接寫到手機記憶體上.
--操作大檔案是,要一遍從網路上讀,一遍要往SDCard上面寫,減少手機記憶體的使用.這點很重要,面試經常會被問到.
--對檔案流操作完,要記得及時關閉.


1.2向伺服器端傳送請求引數
步驟:
1)建立URL物件:URL realUrl = new URL(requestUrl);
2)通過HttpURLConnection物件,向網路地址傳送請求

HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) realUrl.openConnection();
3)設定容許輸出:conn.setDoOutput(true);
4)設定不使用快取:conn.setUseCaches(false);
5)設定使用POST的方式傳送:conn.setRequestMethod("POST");
6)設定維持長連線:conn.setRequestProperty("Connection", "Keep-Alive");
7)設定檔案字符集:conn.setRequestProperty("Charset", "UTF-8");
8)設定檔案長度:conn.setRequestProperty("Content-Length", String.valueOf(data.length));
9)設定檔案型別:conn.setRequestProperty("Content-Type",
"application/x-www-form-urlencoded");

10)設定HTTP請求頭

conn.setRequestProperty("Accept“,” image/gif, image/jpeg, image/pjpeg, image/pjpeg, application/x-shockwave-flash, application/xaml+xml, application/vnd.ms-xpsdocument, application/x-ms-xbap, application/x-ms-application, application/vnd.ms-excel, application/vnd.ms-powerpoint, application/msword, */*");

設定語言:conn.setRequestProperty("Accept-Language“,"zh-CN");

conn.setRequestProperty("

conn.setRequestProperty("
11)以流的方式輸出.
總結:
--傳送POST請求必須設定允許輸出
--不要使用快取,容易出現問題.
--在開始用HttpURLConnection物件的setRequestProperty()設定,就是生成HTML檔案頭.

1.3.向伺服器端傳送xml資料(也稱為實體Entity)
XML格式是通訊的標準語言,Android系統也可以通過傳送XML檔案傳輸資料.
1)將生成的XML檔案寫入到byte陣列中,並設定為UTF-8:byte[] xmlbyte = xml.toString().getBytes("UTF-8");
2)建立URL物件,並指定地址和引數:URL url = new URL(http://localhost:8080/itcast/contanctmanage.do?method=readxml);
3)獲得連結:HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
4)設定連線超時:conn.setConnectTimeout(6* 1000);
5)設定允許輸出conn.setDoOutput(true);
6)設定不使用快取:conn.setUseCaches(false);
7)設定以POST方式傳輸:conn.setRequestMethod("POST");           
8)維持長連線:conn.setRequestProperty("Connection", "Keep-Alive");
9)設定字符集:conn.setRequestProperty("Charset", "UTF-8");
10)設定檔案的總長度:conn.setRequestProperty("Content-Length", String.valueOf(xmlbyte.length));
11)設定檔案型別:conn.setRequestProperty("Content-Type","text/xml; charset=UTF-8");
12)以檔案流的方式傳送xml資料:outStream.write(xmlbyte);
總結:
--我們使用的是用HTML的方式傳輸檔案,這個方式只能傳輸一般在5M一下的檔案.
--傳輸大檔案不適合用HTML的方式,傳輸大檔案我們要面向Socket程式設計.確保程式的穩定性
--將地址和引數存到byte陣列中:byte[] data = params.toString().getBytes();

1.4 利用Apache的HttpClient實現Android客戶端傳送實體Entity

以上為直接利用HTTP協議來實現的,其實Android已經集成了第三方開源專案-------org.apache.http.client.HttpClient,可以直接參考它提供的API使用。

HTTP clients encapsulate a smorgasbord of objects required to execute HTTP requests while handling cookies, authentication, connection management, and other features. Thread safety of HTTP clients depends on the implementation and configuration of the specific client.

使用POST方法進行引數傳遞時,需要使用NameValuePair來儲存要傳遞的引數。另外,還需要設定所使用的字符集。

二、基於Socket通訊

 Socket程式設計比基於URL的網路程式設計提供了更高的傳輸效率,更強大的功能和更靈活的控制。在Java中已經是層次最低的網路程式設計介面,在Java中要直接操作協議中更低的層次,那就只有使用JNI了,那基本屬於本地語言的範疇。


三、其它網路相關技術

3.1、Android WebView控制元件

在android app 中嵌入網頁的形式。

     此外,通過webview可以實現HTML<------->javascript<-------->Android Java 互動,訪問本地手機硬體。

 例如:

1)   webview.addJavascriptInterface(Object obj, String interfaceName))方法,  讓Java方法可以在javascript中被呼叫;

void (Object obj, String interfaceName)Use this function to bind an object to JavaScript so that the methods can be accessed from JavaScript.
2)Java中呼叫Javascript指令碼中的方法

  webview.loadUrl("javascript:show('"+json+"')");//呼叫js的show方法


3.2基於SOAP協議與Webservice網路互動 ------------KSoap2
   
簡單物件訪問協議,簡單物件訪問協議(SOAP)是一種輕量的、簡單的、基於 XML 的協議。

通過第三方提供的架包ksoap2-Android-assembly-2.4-jar-with-dependencies.jar,我們可以向伺服器進行請求呼叫自己需要的服務。

3.3 實現伺服器推送

通過建立持久連線的方法,伺服器端傳送資訊給手機Android使用者。

方法一:MQTT協議(例項android+php)

1、伺服器端需下載安裝IBM的 Really Small Message Broker (RSMB)(MQTT協議代理),並執行broker;

2、PHP伺服器端使用SAM 針對MQTT寫的PHP庫(下載連結為Tokudu PHPMQTT通訊專案),其中send_mqtt.php是一個通過POST接收訊息並且通過SAM將訊息傳送給RSMB的PHP指令碼;

3、例項下載:

方法二:XMPP協議(例項android+jsp)

XMPP : The Extensible Messaging and Presence Protocol (可擴充套件通訊和表示協議) XMPP 以 Jabber 協議為基礎,而 Jabber 是即時通訊中常用的開放式協議。

解壓伺服器端,點選bin/run.bat執行,訪問:http://127.0.0.1:7070/index.do,就可以看伺服器端的管理頁面,用這個管理頁面,就要向客戶端push訊息。


方法三:使用APNS (Android Push Notification Service)

APNS (Android Push Notification Service) 是一種在 android 上輕鬆實現 push notification 的功能的解決方案. 只需申請一個 API Key, 經過簡單的步驟即可實現 push notification 的功能.

3.4 PhoneGap 

   提到移動3G時代網路應用,不得不提一下PhoneGap了。

   phonegap利用HTML,CSS,javascript, 支援Android、iPhone,Windows Phone、Palm OS、Sybian....

   如果考慮開發一款應用,適用於大多數智慧手機,phonegap是可以考慮的開發框架之一。

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