你要知道的 - Spread Operator for objects 技巧
今天看到了你必須收藏的 ES6 語法密糖 - Spread Operator 技巧,這篇文章,收穫很多,同時也想起來
...
也有一些操作物件的用法,總結了一下。
在 ECMAScript 2018 中 Spread Operator 增加了對物件的支援,使得它的應用更為廣泛,本文重點介紹如何將它與 Object 一起使用以及與 Object.assgin
的區別。
可以通過BABEL,檢視示例程式碼 babel 編譯後的結果。
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解構賦值
除去已經宣告的屬性,剩餘的所有屬性都會賦給 ...
後的屬性名
let { x, ...y } = { x: 1, y: 2, a : 3, b: 4 };
console.log(x); // 1
console.log(y); // {y: 2, a: 3, b: 4}
複製程式碼
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刪除屬性值
利用 ...
來刪除物件中的某一個屬性
let { x: deleted, ...y } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 };
console.log(y); // {y: 2, a: 3, b: 4}
複製程式碼
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複製物件
在 JavaScript 中,有一個常見賦值語法如下
var cat = { age: 4 };
var kitten = cat;
kitten.age = 1;
複製程式碼
此時, cat
和 kitten
引用同一個物件,如果修改了 kitten
的屬性,相應的 cat
也會發生變化。
console.log(kitten.age); // 1
console.log(cat.age); // 1 <-- problem!
複製程式碼
使用 Spread Operator 可以輕鬆地建立一個具有現有物件的所有相同屬性的新物件。
const cat = { age: 4 };
const kitten = { ...cat }; // <-- changed
kitten.age = 1;
console.log(kitten.age); // 1
console .log(cat.age); // 4 <-- fixed!
複製程式碼
但是,利用 Spread Operator 去賦值物件,只能完成淺複製,也就是說利用 ...
去複製物件時,並不能遞迴地複製所有層級。
const cat = { age: 4, toys: ["mouse", "catnip"] };
const kitten = { ...cat };
// const kitten = Object.assign({}, cat); <-- same result
kitten.toys[1] = "yarn";
console.log(kitten.toys); // ["mouse", "yarn"]
console.log(cat.toys); // ["mouse", "yarn"] <-- problem!
複製程式碼
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擴充套件物件
利用 ...
來拓展物件,就是將新屬性新增到使用 Spread Operator 建立的物件上
const cat = { legs: 4 };
const dog = {
...cat,
sound: "woof"
};
console.log(cat); // { legs: 4 }
console.log(dog); // { legs: 4, sound: "woof" }
複製程式碼
同樣,可以看到 cat
物件未被更改,但新 dog
物件具有來自 cat
的 legs
屬性以及新 sound
屬性,如果sound
已經存在的話,則會覆蓋。
const cat = { legs: 4, sound: "meow" };
const dog = {
...cat,
sound: "woof"
};
console.log(cat); // { legs: 4, sound: "meow" }
console.log(dog); // { legs: 4, sound: "woof" }
複製程式碼
但是,使用 ...
拓展物件時,要注意行順序,也就是
const cat = { legs: 4, sound: "meow" };
const dog = {
sound: "woof",
...cat
};
console.log(cat); // { legs: 4, sound: "meow" }
console.log(dog); // { legs: 4, sound: "meow" }
複製程式碼
上述 ...cat
將 sound: "woof"
改寫為 sound: "meow"
。
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與 Object.assign
的區別
在上述利用 ...
處理物件的過程中,會發現 ...
有些時候與 Object.assgin
的操作近乎與等價的,那麼他們具體的區別是什麼。
Object.assign()
函式會觸發 setters,而展開語法則不會*,具體的程式碼如下
const cat = {
set feature(value) {
console.log('set', value)
this.features.push(value)
},
features: []
};
cat.feature = 'cute'; // log set cute
const dog = {
feature: 'kind'
};
const monster = Object.assign(cat, dog);
// 由於觸發setters,則 log kind
const anotherMonster = { ...cat, ...dog };
// 無log
複製程式碼
上述程式碼中 monster
為
anotherMonster
為
setters
做處理,只是作為普通屬性進行賦值。