dfs(hdu1175 連連看)
阿新 • • 發佈:2019-01-09
連連看
Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 40217 Accepted Submission(s): 9926
Problem Description“連連看”相信很多人都玩過。沒玩過也沒關係,下面我給大家介紹一下游戲規則:在一個棋盤中,放了很多的棋子。如果某兩個相同的棋子,可以通過一條線連起來(這條線不能經過其它棋子),而且線的轉折次數不超過兩次,那麼這兩個棋子就可以在棋盤上消去。不好意思,由於我以前沒有玩過連連看,諮詢了同學的意見,連線不能從外面繞過去的,但事實上這是錯的。現在已經釀成大禍,就只能將錯就錯了,連線不能從外圍繞過。
玩家滑鼠先後點選兩塊棋子,試圖將他們消去,然後遊戲的後臺判斷這兩個方格能不能消去。現在你的任務就是寫這個後臺程式。
Input輸入資料有多組。每組資料的第一行有兩個正整數n,m(0<n<=1000,0<m<1000),分別表示棋盤的行數與列數。在接下來的n行中,每行有m個非負整數描述棋盤的方格分佈。0表示這個位置沒有棋子,正整數表示棋子的型別。接下來的一行是一個正整數q(0<q<50),表示下面有q次詢問。在接下來的q行裡,每行有四個正整數x1,y1,x2,y2,表示詢問第x1行y1列的棋子與第x2行y2列的棋子能不能消去。n=0,m=0時,輸入結束。
注意:詢問之間無先後關係,都是針對當前狀態的!
Output每一組輸入資料對應一行輸出。如果能消去則輸出"YES",不能則輸出"NO"。
Sample Input3 4 1 2 3 4 0 0 0 0 4 3 2 1 4 1 1 3 4 1 1 2 4 1 1 3 3 2 1 2 4 3 4 0 1 4 3 0 2 4 1 0 0 0 0 2 1 1 2 4 1 3 2 3 0 0
Sample OutputYES NO NO NO NO YES
#include<iostream> #include<cstring> using namespace std; int n,m; int map[1005][1005]; bool vis[1005][1005]; struct node { int x; int y; }; node a,b; int dx[4]={-1,1,0,0}; int dy[4]={0,0,1,-1}; bool ok(int x,int y) { if(x>0&&x<=n&&y>0&&y<=m&&!vis[x][y]&&(map[x][y]==0||(map[x][y]!=0&&x==b.x&&y==b.y))) return true; else return false; } bool dfs(int x,int y,int dre,int num)//dre表示當前方向 { bool flag; vis[x][y]=true; if(num>2) return false; if(x==b.x&&y==b.y) return true; if(num==2&&x!=b.x&&y!=b.y) return false; for(int i=0;i<4;i++) { int xx=x+dx[i]; int yy=y+dy[i]; if(ok(xx,yy)) { if(dre==-1) flag=dfs(xx,yy,i,0); else if(dre==i) flag=dfs(xx,yy,dre,num); else flag=dfs(xx,yy,i,num+1); vis[xx][yy]=false; if(flag) return true; } } return false; } int main() { while(cin>>n>>m&&(n||m)) { for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=1;j<=m;j++) { cin>>map[i][j]; } int k; cin>>k; for(int i=0;i<k;i++) { cin>>a.x>>a.y>>b.x>>b.y; if((a.x==b.x&&a.y==b.y)||map[a.x][a.y]==0||map[b.x][b.y]==0||map[a.x][a.y]!=map[b.x][b.y]) { cout<<"NO"<<endl; continue; } memset(vis,0,sizeof(vis)); bool flag=dfs(a.x,a.y,-1,0); if(flag) cout<<"YES"<<endl; else cout<<"NO"<<endl; } } return 0; }