為什麼程式設計師寫出的程式都有bug?
從事程式設計也有些年頭了,也算是在程式設計領域見過世面的,就沒見過沒有bug的程式,程式的功能越多越容易出bug,所以外行人特別不理解程式設計師整天忙活些什麼東西,東西寫完直接提交不就可以了嘛,為什麼整天加班,天天盯著電腦還有這麼多事情沒搞定。
這是外界對於程式設計師工作不理解一個典型的表現,程式設計師在開發功能模組的時候,設計框架的時候還是要儘量減少bug的出現,同時還要能夠避免一些不可能事情的發生,所以越是頂級的高手,越是不輕易下手搞程式碼,幾乎要把所有的事情都想通了,覺得差不多了,就開始大量程式碼寫作過程中了,其實真正寫程式碼的時間只佔總時間百分30都不到,大部分時間是在設計和除錯bug的過程中。
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即使再厲害的程式設計師也不能把所有的技術細節都想的面面俱到,而且在現實中留給程式設計師的開發時間少的可憐,所以有些程式出問題其實不一定是程式設計師本身造成的,現在很多網際網路公司已經形成的慣例,一週至少釋出一次版本,甚至一週兩次版本的釋出,很多時候快到下班點的時候,產品經理過來說有個新需求要加,今晚就要釋出版本,通常這種情況比較多,好在網際網路公司大部分屬於應用級的開發,多少還能經得起折騰,如果是每天傷筋動骨的折騰產品早晚出問題。
有很多搞笑的程式設計師玩個佛祖保佑的註釋其實這東西起不到什麼作用,就是程式設計師玩的一個小遊戲而已,不修改bug就不是程式設計師了,程式設計師和bug是魚和水的關係,誰都離不開誰,所以工作中脫離開了bug,基本上意味著脫離程式設計師崗位了,作為開發多年的程式設計師嘗試分析下為什麼程式設計師離不開bug,或者講如何減少bug的出現?
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1.良好的程式碼習慣,在寫程式碼的時候就把一些可能存在的問題遮蔽掉,減少警告程式碼的出現,積少成多很容易出問題。
2.寫程式碼的時候儘量保證自己意識的清醒的,注意力高度集中的情況下出問題的概念會大大降低,儘量熬夜加班寫程式碼的時間,有時候一個很小的細節就能導致程式執行出問題。
3.在有時間的情況下可以寫寫單元測試,保證單個模組功能的穩定性,很多程式設計師覺得很麻煩,一旦出了問題再去補救這個時間成本將更大。
4.註釋儘量寫的清晰,有些人當初寫的程式碼,到後來再去看的時候根本看不出當初的設計思路,證明當時在寫程式碼的時候並沒有完全理解通透,如果加上幾句關鍵的註釋很可能看一眼就能知道為什麼要這麼去做了。
5.充分理解功能需求,吃透需求就能減少冤枉路,很多人為了趕時間還沒徹底明白咋回事就著急寫程式碼了,這種最容易出錯,要明白提出這個需求具體場景是什麼,在設計模組的時候就能做到有的放矢。
相對來講優秀的程式設計師出的bug會少一些,新手程式設計師更加容易出問題,作為一個程式設計師要懂得在解決bug過程中讓自己成長。
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