其實你可以少寫點if else和switch
前言
作為搬磚在第一線的底層工人,業務場景從來是沒有做不到只有想不到的復雜。
不過他強任他強,if-else全搞定,搬就完了。但是隨著業務叠代或者項目交接,自己在看自己或者別人的if代碼的時候,心情就不再表述了,各自深有體會。所以我們一起看看if還能怎麽寫
最基本if-else
假設有這麽個場景,不同情況下打印不同值。
因為涉及到的條件太多,就不提三目運算之類優化了。
if (a == 1) { console.log(‘a1‘) } else if (a == 2) { console.log(‘b2‘) } else if (a == 3) { console.log(‘c3‘) } else if (a == 4) { console.log(‘d4‘) } /* n..... */
現在還算能看,因為邏輯簡單,如果邏輯復雜,叠代多個版本之後,你還敢動嗎。
每動一下就戰戰兢兢,誰知道哪裏會遺漏。
那麽換種方式呢
switch-case
這樣稍微清晰那麽一點,差別好像沒什麽差別:
switch(a){
case 1:
console.log(‘a1‘);
break;
/* 省略。。。 */
case 40:
console.log(‘a40‘);
break;
}
分離配置信息與執行動作
object映射
定義一個object作為配置對象來存放不同狀態,通過鏈表查找
const statusMap = { 1:()=>{ console.log(‘a1‘) }, 2:()=>{ console.log(‘b2‘) } /* n.... */ } // 執行 let a = 1 statusMap[a || 1]()
這樣比較清晰,將條件配置與具體執行分離。如果要增加其他狀態,只修改配置對象即可。
數組映射
當然在某些狀態下可以使用數組,來做這個配置對象。
// 這裏就涉及其他優化了,例如將執行函數抽離出來,大家不要關註func的內容就好。
// 它就是個function,內容很復雜
const statusArr = [function(){
console.log(1)
},
function () {
console.log(2)
},]
// 執行
let a = 1
statusArr[a || 1]()
數組的要求更高一點,如果是其他key,例如字符串,那麽數組就不能滿足需求了
升級版:不同key相同value
這樣看起來好一點了,那麽需求又有變動了,
前面是每種處理方式都不同,下面有幾種情況下處理函數相同的,
例如1-39的時候,調用a,40之後調用b,如果我們繼續來用映射的方式來處理。
function f1 (){
console.log(1)
}
function f2 (){
console.log(2)
}
const statusMap={
1:f1,
2:f1,
3:f1,
4:f1,
//省略
40:f2
}
let a = 2
statusMap[a]()
這樣當然也可以,不過重復寫那麽多f1,代碼看起來不夠簡潔。
開始重構之前我們先捋一下思路,無非是想把多個key合並起來,對應一個value。
也就是說我們的鍵值不是字符串而是個數組,object顯然只支持字符串,
那麽可以將這麽多key合並成一個:‘1,2,3,4,..,9‘。
但是查找的時候有點問題了,我們的參數肯定不能完全匹配。
接著走下去,是不是做個遍歷加個判斷,包含在子集內的都算匹配,那麽代碼看起來就是下面這個樣子。
// 將鍵值key設置為一個拼接之後的字符串
const statusMap = {
‘1,2,3,4,5‘: f1,
//省略
40: f2
}
// 獲取所有的鍵值,待會遍歷用
const keys = Object.keys(statusMap),
len = keys.length
// 遍歷獲取對應的值
const getVal=(param=‘‘)=>{
// 用for循環的原因在於匹配之後就不需要繼續遍歷
for (let i = 0; i < len; i++) {
const key = keys[i],
val = statusMap[key]
// 這裏用什麽來判斷就隨便了,兩個字符串都有。
if (key.includes(param)) {
return val
}
}
}
let a = 2,
handle = getVal(a)
handle() // 1
但是這樣來看,增加了個遍歷的過程,而且是拼接字符串,萬一哪天傳了個逗號進來,會得到了預料之外的結果。
map
es6有個新的數據結構Map,支持任意數據結構作為鍵值。如果用Map可能更清晰一點。
/**
* map鍵值索引的是引用地址,
* 如果是下面這樣的寫法不好意思,永遠得不到值
* map1.set([1,4,5],‘引用地址‘)
* map1.get([1,4,5]) //輸出為undefined
* 就像直接訪問
* map1.get([1,2,3,4,5]) //同樣為undefined
*/
const map1 = new Map()
const statusArr = [1,2,3,4,5]
map1.set(statusArr,f1)
// 預設默認值,因為不能直接遍歷
let handle = function(){}
const getVal = (param = ‘‘) => {
for (let value of map1.entries()) {
console.log(JSON.stringify(value))
if (value[0].includes(param)){
console.log(value)
// 不能跳出 只能處理了
handle = value[1]
}
}
}
const a = 2
getVal(a)
handle()
個人而言雖然這樣減少了重復代碼,但是又增加了一步匹配值的操作,優劣就見仁見智吧。
二維數組
肯定有部分人就是不想做遍歷的操作,既然一個數組不能滿足,那麽兩個數組呢。
// 鍵值數組和value 保持對應關系
const keyArr = [‘1,2,3,4,5‘,‘40‘]
const valArr = [f1,f2]
const getVal = (param = ‘‘)=>{
// 查找參數對應的下標
let index = keyArr.findIndex((it)=>{
return it.includes(param)
})
// 獲取對應值
return valArr[index]
}
let a = 2,
handle = getVal(a)
handle()
利用數組提供的下標,將key和value對應起來,進而獲取想要的值。
這裏一直沒有達到我最初的目的,即鍵裏面重復的數組,可以不通過多余操作匹配到,上面不管怎麽樣都進行了處理,這不是懶人的想要的。
總結
這是在寫業務需求的時候做的一點總結,數組和對象的映射可能大家都在用。當遇到了不同key相同value的情況時,從懶出發不像重復羅列,就嘗試了下。當然了,因為個人水平問題,肯定有更好的處理方式,歡迎一起討論,拋磚引玉共同進步。此外現有成熟的庫裏loadsh也是可以到達目的,不過自己思考過之後再去看大神的作品理解會更深入一點。
其實你可以少寫點if else和switch