Evevt Loop 事件迴圈
今天在看es6的promise的時候,看了一個很有意思的面試題,牽扯到了setTimeout的執行順序,總結一下
貼一下面試題的連結 Excuse me?這個前端面試在搞事! - Liril的文章 - 知乎https://zhuanlan.zhihu.com/p/25407758
同步和非同步任務分別進入不同的執行"場所",同步的進入主執行緒,非同步的進入Event Table並註冊函式。
當指定的事情完成時,Event Table會將這個函式移入Event Queue。
主執行緒內的任務執行完畢為空,會去Event Queue讀取對應的函式,進入主執行緒執行。
上述過程會不斷重複,也就是常說的Event Loop(事件迴圈)。
setTimeout
如果以0毫秒的超時時間來呼叫setTimeout(),那麼指定的函式不會立即執行,相反會把它放到佇列中去,等到前面處於等待狀態的事件處理程式全部執行完成後,再“立即”呼叫它。(setTimeout和setInterval經常有不守時的時候)。
setTimeout並不是真正的非同步操作,只是把想執行的程式碼放到UI佇列中,在未來執行
Es6中的Promise,裡面的函式是直接執行的,比setTimeout執行的早
相關推薦
Evevt Loop 事件迴圈
今天在看es6的promise的時候,看了一個很有意思的面試題,牽扯到了setTimeout的執行順序,總結一下 貼一下面試題的連結 Excuse me?這個前端面試在搞事! - Liril的文章 - 知乎https://zhuanlan.zhihu.com/p/25407758 同步和非
淺談javascript的Event Loop(事件迴圈)
淺談javascript的Event Loop(事件迴圈) 無論是面試還是開發,我們總是有一些疑問 你:什麼疑問? 如:不是說好了JavaScript是單執行緒麼,處理的非同步程式碼? 為什麼我寫的一個ajax請求,但是卻先執行的下面的console.log? 再或者這樣, 面試官:小王
程序,執行緒,Event Loop(事件迴圈),Web Worker
執行緒,是程式執行流的最小單位。執行緒可與同屬一個程序的其他執行緒共享所擁有的全部資源,同一程序中的多個執行緒之間可以併發執行。執行緒有就緒,阻塞,執行三種基本狀態。 阮一峰大神針對程序和執行緒的類比,很是形象:計算機的核心CPU,是個工廠,時刻運轉著,工廠裡有很多個車間(程序),一個車間開工其他車間不能開
javascript的event loop事件迴圈
javascript的event loop事件迴圈 這是今天一個朋友發給我的一個面試題, 感覺還挺有意思的, 寫個部落格以供分享 先看看這個面試題目: 觀察下面的程式碼,寫出輸出結果 console.log('0') setTimeout(function () { con
node.js中對Event Loop事件迴圈的理解
javascript是單執行緒的,所以任務的執行都需要排隊,任務分為兩種,一種是同步任務,一種是非同步任務。 同步任務是進入主執行緒上排隊執行的任務,上一個任務執行完了,下一個任務才會執行。 非同步任務是不進入主執行緒,而是進入一個 "任務佇列" 裡,"任務佇列" 通知主執行緒,該非同步任務才會進入主執行
Event Loop 事件迴圈
同步和非同步 首先要明確: JS是單執行緒語言 也就是說,JS一次只能做一件事情。 cpu處理指令速度非常快,遠比磁碟I/O和網路I/O速度快,所以一些cpu直接執行的任務就成了優先執行主線任務(即同步任務synchronous),然後需要io返回資料的
事件迴圈(Event Loop)之setTimout與Promise
這是我今年秋招筆試面試被考頻率最高的一個知識點,沒有之一!在連續摔了兩跤之後,覺得真的有必要把這個知識點整理一下。 1.JavaScript是單執行緒 JavaScript語言的一大特點就是單執行緒,也就是說在同一時間只能做一件事。為了利用多核CPU的計算能力,HTM
setTimeOut引發的思考——初步理解JS事件迴圈機制 Event Loop
JS是單執行緒引擎,線上程中擁有唯一一個事件迴圈(web workder涉及到了多執行緒,再做補充) JS程式碼執行過程中,除了依靠函式呼叫棧順序執行JS程式碼,還依靠任務佇列(task queue)執行一些程式碼。 一個執行緒中,事件迴圈是唯一的,但是任務佇列
JS事件迴圈機制(event loop)
一 前言 相信所有學過 JavaScript 都知道它是一門單執行緒的語言,這也就意味著 JS 無法進行多執行緒程式設計,但是 JS 當中卻有著無處不在的非同步概念 。在初期許多人會把非同步理解成類似多執行緒的程式設計模式,其實他們中有著很大的差別,要完全理解非
node 中談談 Event Loop(事件迴圈)機制
在講 Event Loop (事件迴圈)之前,我們來了解點 node 的東西,來幫助我們更加明白事件迴圈是幹什麼的 Node 是什麼 Node.js 是一個基於 Chrome V8 引擎的 JavaScript 執行環境,Node 不是一門語言,是讓 js 執行在後端的,執行時不包括 js
從event loop到async await來了解事件迴圈機制
JS為什麼是單執行緒的? 最初設計JS是用來在瀏覽器驗證表單操控DOM元素的是一門指令碼語言,如果js是多執行緒的那麼兩個執行緒同時對一個DOM元素進行了相互衝突的操作,那麼瀏覽器的解析器是無法執行的。 JS為什麼需要非同步? 如果JS中不存在非同步,只能自上而下執行,如果上一行解析時間很長,那麼下面的
Javascript事件迴圈——Event loop
引言 Javascript是一門單執行緒的指令碼語言,無法進行多執行緒程式設計; 因此為了不阻塞程式設計,Javascript通過事件迴圈的方式解決耗時任務,實現類多執行緒程式設計; 單執行緒 單執行緒意味著在瀏覽器中,同一時間只能做一件事,其他的行為和事件都
事件迴圈(Event Loop)
1.什麼是事件迴圈? JavaScript為單執行緒執行的,所以是從上到下依次執行,js分為兩個任務,巨集任務和微任務 首先執行巨集任務(第一次就是執行所有的同步程式碼),再執行所有的微任務,執行完畢之後再次執行 巨集任務,執行完畢再次執行所有的微任務,也就是: 巨集任務 --> 微任務&nbs
JavaScipt 中的事件迴圈(event loop),以及微任務 和巨集任務的概念
說事件迴圈(event loop)之前先要搞清楚幾個問題。 1. js為什麼是單執行緒的? 試想一下,如果js不是單執行緒的,同時有兩個方法作用dom,一個刪除,一個修改,那麼這時候瀏覽器該聽誰的?這就是js被設計成單執行緒的原因。 2.js為什麼需要非同步?
Javascript 事件迴圈(Event Loop)
規則:同一時間只有一個任務在執行,同時執行的過程不能被中途打斷事件佇列型別:macrotask queue 和microtask queue常見的macrotask 和 microtask 如下 :macrotask queue : Mouse Event
JS的瀏覽器環境的事件迴圈(event loop)機制
1. 事件迴圈 JavaScript引擎並不是獨立執行的,它執行在宿主環境中,對多數開發者來說通常就是Web瀏覽器。經過最近幾年的發展,JavaScript已經超出了瀏覽器的範圍,進入了其他環境,比如通過像Node.js這樣的工具進入伺服器領域。實際上,
詳解JavaScript中的Event Loop(事件迴圈)機制
前言我們都知道,javascript從誕生之日起就是一門單執行緒的非阻塞的指令碼語言。這是由其最初的用途來決定的:與瀏覽器互動。單執行緒意味著,javascript程式碼在執行的任何時候,都只有一個主執行緒來處理所有的任務。而非阻塞則是當代碼需要進行一項非同步任務(無法立刻返
libuv之事件迴圈loop
libuv強制使用非同步的,事件驅動的程式設計風格。它的核心工作是提供一個event-loop,還有基於I/O和其它事件通知的回撥函式。libuv還提供了一些核心工具,例如定時器,非阻塞的網路支援,非同步檔案系統訪問,子程序等。 在事件驅動程式設計中,程式會關注每一個事件,
event loop js事件迴圈 microtask macrotask
放個面試題,拋個磚: console.log('start') const interval = setInterval(() => { console.log('setInterval') }, 0) setTimeout(() =>
JavaScript的執行機制Event Loop(事件迴圈)
我們都知道JavaScript是一個單執行緒的語言。單執行緒也就意味著同一時間只能做一件事。 JavaScript之所以設計為單執行緒,是因為它的用途主要還是用來操作DOM,為了避免複雜性,所以JavaScript在誕生之初就是單執行緒的,這也是這麼