Cocos Creator socket.io打包Apk後無法連線
阿新 • • 發佈:2019-01-10
最近在使用Cocos Creator 1.7版本開發一款棋牌遊戲,在瀏覽器中執行正常,但在模擬器裡或打包成Apk後,socket.io總是連線失敗,具體提示
內容如下:
IOS沒有試,估計也是一樣。百度了很久,看到有人說可能是Cocos編譯後的原生平臺的socket.io與官方的socket.io有比較大的出入,
需要手動修改,感覺太麻煩。通過在VS Code除錯客戶端發現,客戶端Net.js中在呼叫emit函式時,有一個undefined的引數沒有處理導致,修改
後解決問題。
send:function(event,data){ if(this.sio.connected){ if(data != null && (typeof(data) == "object")){ data = JSON.stringify(data); //console.log(data); } if (typeof(data) == "undefined") { data = ""; } this.sio.emit(event,data); } },
其中
if (typeof(data) == "undefined") {
data = "";
}
為後來新增的部分。