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Java併發程式設計系列之八 wait notify 和notifyAll

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一個執行緒修改一個物件的值,而另一個執行緒則感知到了變化,然後進行相應的操作,這就是wait()、notify()和notifyAll()方法的本質。具體體現到方法上則是這樣的:一個執行緒A呼叫了物件obj的wait方法進入到等待狀態,而另一個執行緒呼叫了物件obj的notify()或者notifyAll()方法,執行緒A收到通知後從物件obj的wait方法返回,繼續執行後面的操作。

可以看到以上兩個執行緒通過物件obj進行操作,而wait和notify/notifyAll的關係就像開關訊號一樣,用來完成等待方和通知方之間的互動工作。

下面的程式碼演示了這個過程:分別建立一個等待執行緒和一個通知執行緒,前者檢查flag的值是否為false,如果符合要求就進行後續的操作,否則在lock上等待。後者在睡眠一段時間後對lock進行通知,等待執行緒這樣就可以從wait方法返回了

package com.rhwayfun.concurrency;import java.text.DateFormat;import java.text.SimpleDateFormat;import
java.util.Date;/** * Created by rhwayfun on 16-4-2. */public class WaitNotifyThread {    //條件是否滿足的標誌    private static boolean flag = true;    //物件的監視器鎖    private static Object lock = new Object();    //日期格式化器    private
static DateFormat format = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss");    public static void main(String[] args){        Thread waitThread = new Thread(new WaitThread(),"WaitThread");        waitThread.start();        SleepUtil.second(1);        Thread notifyThread = new Thread(new NotifyThread(),"NotifyThread");        notifyThread.start();    }    /**     * 等待執行緒     */    private static class WaitThread implements Runnable{        public void run() {            //加鎖,持有物件的監視器鎖            synchronized (lock){                //只有成功獲取物件的監視器才能進入這裡                //當條件不滿足的時候,繼續wait,直到某個執行緒執行了通知                //並且釋放了lock的監視器(簡單來說就是鎖)才能從wait                //方法返回                while (flag){                    try {                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " flag is true,waiting at "                                + format.format(new Date()));                        lock.wait();                    } catch (InterruptedException e) {                        e.printStackTrace();                    }                }                //條件滿足,繼續工作                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " flag is false,running at "                        + format.format(new Date()));            }        }    }    /**     * 通知執行緒     */    private static class NotifyThread implements Runnable{        public void run() {            synchronized (lock){                //獲取lock鎖,然後執行通知,通知的時候不會釋放lock鎖                //只有當前執行緒退出了lock後,waitThread才有可能從wait返回                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " holds lock. Notify waitThread at "                        + format.format(new Date()));                lock.notifyAll();                flag = false;                SleepUtil.second(5);            }            //再次加鎖            synchronized (lock){                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " holds lock again. NotifyThread will sleep at "                        + format.format(new Date()));                SleepUtil.second(5);            }        }    }}
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以上程式碼的輸出結果為:

這裡寫圖片描述

其實使用wait、notify/notifyAll很簡單,但是仍然需要注意以下幾點:

  1. 使用wait()、notify()和notifyAll()時需要首先對呼叫物件加鎖
  2. 呼叫wait()方法後,執行緒狀態會從RUNNING變為WAITING,並將當執行緒加入到lock物件的等待佇列中
  3. 呼叫notify()或者notifyAll()方法後,等待在lock物件的等待佇列的執行緒不會馬上從wait()方法返回,必須要等到呼叫notify()或者notifyAll()方法的執行緒將lock鎖釋放,等待執行緒才有機會從等待佇列返回。這裡只是有機會,因為鎖釋放後,等待執行緒會出現競爭,只有競爭到該鎖的執行緒才會從wait()方法返回,其他的執行緒只能繼續等待
  4. notify()方法將等待佇列中的一個執行緒移到lock物件的同步佇列,notifyAll()方法則是將等待佇列中所有執行緒移到lock物件的同步佇列,被移動的執行緒的狀態由WAITING變為BLOCKED
  5. wait()方法上等待鎖,可以通過wait(long timeout)設定等待的超時時間

上一篇文章還有正確恢復執行緒的問題需要解決,因為通過使用wait()、notify()和notifyAll()可以很好恢復與掛起執行緒,下面是改進的程式碼:

package com.rhwayfun.concurrency;import java.text.DateFormat;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Date;import java.util.concurrent.TimeUnit;/** * Created by rhwayfun on 16-4-2. */public class SafeResumeAndSuspendThread {    private static DateFormat format = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss");    //物件鎖    private static Object lock = new Object();    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        Runner r = new Runner();        Thread runThread = new Thread(r,"CountThread");        runThread.start();        //主執行緒休眠一會,讓CountThread有機會執行        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);        for (int i = 0; i < 3; i++){            //讓執行緒掛起            r.suspendRequest();            //讓計數執行緒掛起兩秒            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);            //看看i的值            System.out.println("after suspend, i = " + r.getValue());            //恢復執行緒的執行            r.resumeRequest();            //執行緒休眠一會            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);        }        //退出程式        System.exit(0);    }    /**     * 該執行緒是一個計數執行緒     */    private static class Runner implements Runnable{        //變數i        private volatile long i;        //是否繼續執行的標誌        //這裡使用volatile關鍵字可以保證多執行緒併發訪問該變數的時候        //其他執行緒都可以感知到該變數值的變化。這樣所有執行緒都會從共享        //記憶體中取值        private volatile boolean suspendFlag;        public void run() {            try {                suspendFlag = false;                i = 0;                work();            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }        }        private void work() throws InterruptedException {            while (true){                //只有當執行緒掛起的時候才會執行這段程式碼                waitWhileSuspend();                i++;                System.out.println("calling work method, i = " + i);                //只有當執行緒掛起的時候才會執行這段程式碼                waitWhileSuspend();                //休眠1秒                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);            }        }        /**         * 忙等待         * @throws InterruptedException         */        private void waitWhileSuspend() throws InterruptedException {            /*while (suspendFlag){                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);            }*/            /**             * 等待通知的方式才是最佳選擇             */            synchronized (lock){                while (suspendFlag){                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " suspend at " + format.format(new Date()));                    lock.wait();                }            }        }        //讓執行緒終止的方法        public void resumeRequest(){            synchronized (lock){                try {                    suspendFlag = false;                    System.out.print("after call resumeRequest method, i = " + getValue() + ". ");                    lock.notifyAll();                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }            }        }        public void suspendRequest(){            suspendFlag = true;            System.out.print("after call suspendRequest method, i = " + getValue() + ". ");        }        public long getValue(){            return i;        }    }}
   
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程式碼的執行結果如下:

這裡寫圖片描述

可以看到不管是掛起還是恢復,得到的結果都是正確的,在使用等待/通知機制實現的時候,需要注意必須使用同一個lock物件作為兩個執行緒溝通的橋樑,由於synchronized關鍵字的可重入性(這點後面還會提到),保證了整個程式的正常執行。

總結:正確掛起和恢復執行緒的方法是使用boolean變數做為標誌位,能夠在合適的時間和位置正確恢復與掛起執行緒。

           

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這裡寫圖片描述